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在原七海
街道规划参考
2025/03/26
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主线一键盖楼导致很多东西要来回翻(比如铁匠铺和市民中心还有冰室我老是找不到),所以我趁着长草期规划了一下街道
以博物馆为分界线,这边就是两楼全是特殊建筑,空的位置按喜好补,这样方便点不用来回翻了,最后空的地方加了点内侧装饰。
右边就是全是菜馆和其他店铺了,方便收体力(满意度)
楼与楼之间全都严丝合缝,就可以多盖一栋楼啦
还有就是我把树和灯下的七七八八了,它们几个纯纯挡视野,不过这种看个人喜好吧。
还有一个就是签到7天做菜得菜的特殊建筑,我看它已经领完了,就没把它算特殊建筑,放右边去了
#烟火食记
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烟火食记 街道布局规划
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《烟火食记》5.26更新公告
我们预计于今日下午进行一次小型游戏更新(更新结束后重登游戏即可)更新内容: 一名神话员工星期三和一道神话菜品西湖雪媚娘,所有新员工和新菜品均可在新卡池中获取 为应对后续可能对街道、店铺内容做出的改动,菜品中,原售价属性更名为品质,原售价属性更名为美味度,原美味度属性现已删除,本次只对名称进行改动,无实际数值变化 优化了游戏内时钟的显示
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@策划-兰兰
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请先别打钱!从欠钱二百万开始!左手泡面,右手火锅重新出发!
整个团队基本上和老板都谈完了。这周差不多会把项目所有的权限,流程什么的都继承过来。后面就是由团队100%控制了。 项目经历 《烟火食记》是由一家大公司投资的,去年又签了一家小的发行,实际上投资方和发行方的预付款还欠着大概两百来万,最后和老板商量出了个结果,老板自己想办法先搞定欠款,团队以两百万的价格将整个游戏都拿过来自己做,这部分,后续慢慢还给老板,老板也不来管这个项目了。 团队里还有富哥表示如果
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@策划-兰兰
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