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想听听大家对买断制和免费内购游戏的看法?
投票2025/03/26369 浏览

朋友问了我一个问题:你往A里充的钱都够买一个B了,为什么不直接玩B?
其实这个问题本质还是我和他一直在讨论的买断制与免费内购游戏的盈利模式和受众群体~两个人互相都不能说服和理解对方
在此仅展示部分观点:
他认为买断制游戏兼具省钱和更优游戏性的优势,像GTA、文明这些。
我认为免费内购游戏具有未知的新颖性和持续的可玩性,主要是指MMO类型的,像神武、诛仙这种,长线运营的项目。
而免费内购可以大致分成两种数值付费和外观付费。数值付费一般影响游戏的核心玩法,外观付费依赖游戏社交。但大多数厂商都做不好外观付费,只能从数值上动手,这也是为什么大家讨厌这种免费内购的游戏,或者直接说网游。
没有谁对谁错的意思,只是想知道在大家对两种游戏开发的看法。












