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一些更新的情报

2025/03/26446 浏览
前提:作者为了养家糊口,出去搬砖了一年,这次更新会把之前的坑填了,而且完全重构了整个游戏的前端代码。
大概比较明显的更新如下:
1.增加了在线奖励
2.通天塔增加了两个难度
3.Boss增加了掉落预览
4.生命与魔法恢复力显示成了Buff
5.调整了部分UI,增加了当前地图的显示
6.去掉了装备耐久的设定
等等等将近50多条更新
还有很多Bug与数据要调整,作者继续撸代码了, 感谢大家这么久的支持与关注[表情_开心][表情_开心]
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秘境传说 永恒地下城 更新内容
4.1.0更新前的小更新截图
4.1.0更新前的小更新
不管怎么说,在75级副本之前也算是有个简单的新手教程了。 #秘境传说永恒地下城 #游戏开发日志 #刺猬游戏 #独立游戏开发
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00:52
75级史诗模式的地图炮截图
75级史诗模式的地图炮
伤害还没有配置,被打一下只有一次容错,就是神器的大地护盾会阻挡一次致命伤。第二次没有跑到安全区就原地去世了。 #游戏开发日志 #独立游戏开发 #刺猬游戏 #秘境传说永恒地下城
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00:20
4.1.x的75级副本boss召唤测试截图
4.1.x的75级副本boss召唤测试
75级副本的Boss的AI做了多元化,不仅每个难度的阶段不一样,还加了地图炮,召唤,锁血,斩杀等新元素,也就说,boss有可能狂暴(。 ˇ‸ˇ 。)
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00:39
4.1版本龙之遗迹普通难度截图
4.1版本龙之遗迹普通难度
75级普通难度的副本Boss会有锁血的技能,也会召唤地图炮和献祭怪,锁血后Boss会回血且无敌5秒。必须击败献祭怪才能获得斩杀层数,普通模式只需要一层,其他模式可能就不止了[表情_酷] #独立游戏开发 #秘境传说永恒地下城 #刺猬游戏
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新开发的道具合成系统截图
新开发的道具合成系统
现在可以在资源背包选中一星钥石,然后点击合成按钮合成二星钥石了。 开发用时1天半,还算快。 但是最近挺迷茫游戏模式的,可能现代年轻人都习惯了快餐游戏,不太喜欢探索的环节了,比较偏向全自动?不管了,更完75级副本再说吧。
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