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字面上武学系数对比

2025/03/271367 浏览综合
不计算其他任何变量,只额外计算武学本身带来的效果自己本身能吃的部分带来的系数(说的就是坠落)。
剑
上期系数:143×3=429(无精要)
(143+30)×3=519(有精要)
本期系数:192+91×2=374(无精要)
192+91×2×1.15=401.3(无精要实际系数)
192+45+(91+45)×2=509(有精要)
192+45+(91+45)×2×1.15=549.8(有精要实际系数)
刀
上期系数:334×1.4=467.6(无精要)
(334+84)×1.4=585.2(有精要)
本期系数:312×1.3=405.6(无精要)
(312+110)×1.3=548.6(有精要)
枪
上期系数:264×2=528(无精要)
(264+67)×2=662(有精要)
本期系数:290×1.5=435(无精要)
(290+103)×1.5=589.5(有精要)
拳
上期系数:388(无精要)
388+101=489(有精要)
这期系数:354(无精要)
354+126=480(有精要)
腿
上期系数:209×2=418(无精要)
(209+52)×2=522(有精要)
本期系数:127×3=381(无精要)
127+127×2×1.15=419.1(无精要实际系数)
(127+45)×3=516(有精要)
127+45+(127+45)×2×1.15=567.6(有精要实际)
棍
上期系数:394(无精要)
394+100=494(有精要)
本期系数:383(无精要)
383+136=519(有精要)
上期刀也是追加,枪也是流血,直接可以套用对比
总结:
无精要:
不算坠落,剑减少429-374=55系数,算上坠落剑减少429-401.3=27.7系数
刀减少467.6-405.6=62系数
枪减少528-435=93系数
拳减少388-354=34系数
不算坠落,腿减少418-381=37系数,算上坠落腿提高419.1-418=1.1系数
棍减少394-383=11系数
有精要:
不算坠落,剑减少519-509=10系数,算上坠落剑提高了549.8-519=30.8系数
刀减少585.2-548.6=36.6系数
枪减少662-589.5=72.5系数
拳减少489-480=9系数
不算坠落,腿减少522-516=6系数,算上坠落腿提高567.6-516=51.6系数
棍提高519-494=25系数
不算精要,不算坠落是枪超级暴跌,刀剑暴跌,拳腿跌了,棍略减
算上坠落是枪超级暴跌,刀暴跌,剑拳跌了,棍略减,腿持平
算上精要,不算坠落是枪暴跌,刀跌了,剑拳腿略减,棍增加,算上坠落,刀枪暴跌,拳略减,剑腿棍增加
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这就是江湖 剑武学系数
关于后面图的提议截图
关于后面图的提议
由于横渊以后的图完全没有历练和过图的必要和价值,所以我提议赋予后面图一些职能,可以是历练价值也可以是过图价值。 我认为,大可不必为了出图而出图 所以我做出了一套提议: 基于甄梅和六绝星君一样的六职业特性,我认为可以从六职业这点做文章 比如说从六绝星君那里爆一本六绝手册,甄梅那里爆出武器心得(剑法心得、刀法心得等),搭配使用可以使心法进阶,这样即可以补强后期,又不会导致前期过于逆天。 我已经架构好了
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架山崩枪——零氪党特供,生存型截图
架山崩枪——零氪党特供,生存型
向大家布道零氪党特供反击生存型架山崩枪,采用科研对照组的形式验证其在现阶段是对的。 1.基本思想:基于拖回合数求生存的思想,优先选择减伤、加防、减攻、封穴等生存型招式,使每次受到的伤害逼近0。活得越久就能输出越多。 2.现阶段:风云录——武穆山庄;外域——图4伊猎山麓1。 3.验证方式:采用边际效应对照法,其它条件不变。以不包含(左)/包含(右)攻击型9星招式轻尘逐月枪分别对天星阁60层傀儡发起连
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大活动物品分析截图
大活动物品分析
如题,分享一下个人浅见!
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大活动不完全攻略指南截图
大活动不完全攻略指南
详见图片。 因为我不氪名帖,所以就不搞名帖的了。 不保证完全准确,建议确定档位后再自行核算一下
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丹药篇截图
丹药篇
丹药是微量提升的,爆率跟固脉丹爆率接近/价格也接近,根据自己情况购买。[表情_捂脸哭]
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理论破产,击飞没法吃到两个追击截图
理论破产,击飞没法吃到两个追击
理论破产,击飞没法吃到两个追击,击飞没办法同时吃到击飞追击和倒地追击,倒地逆转击飞,出招顺序居然是倒地、击飞、击飞追击、坠落、倒地追击 无语了[表情_嫌弃][表情_喷][表情_吃瓜]
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刀过飞鹰堡截图
刀过飞鹰堡
飞鹰堡八仙顺序:刀拳枪身棍内腿剑
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大活动略解截图
大活动略解
#这就是江湖
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提个建议截图
提个建议
我提个建议啊,要不击飞倒地改一下和三象归元类似,击飞改成吃身法然后剑腿职业特有,倒地吃力道就刀拳职业特有,新增一个吃筋骨的平行效果给枪棍职业特有,这不就皆大欢喜了? 当然平衡要做好,最好能做到自己职业拿了贼有用,其他4个职业拿了不能说屁用没有也要是食之无味弃之可惜那种,有用但没大用的那种。
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护心镜材料(不算好感)截图
护心镜材料(不算好感)
如图所示,打磨可以跳,这是算出来的保底数量 新增:玉髓精确实是和预计的一样是600个 更新第二次,换了个更直观的图 更新第三次,现在只剩天工密漆保底多少没测出来了,百草混液这个东西太随缘了,完全没保底 更新第四次,全有了
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