#溯梦之隙版本攻略#同调补完计划#黎幻·赫拉保姆级攻略

修改于04/05848 浏览溯梦之隙版本攻略
写在前面 合理讨论 切勿引战 和谐论坛 从我做起 
个人观点 肯定不会面面俱到 有什么补充 新玩法之类的可以理性讨论
当大眼把大眼男团都同调后  终于轮到我们第一代辅助一姐了(虽然还有男角色没轮到 没错说的就是你孟章  眯眯眼小怪物)
这次的同调主要增强了光赫的伤害能力  辅助向则是新增了原来队伍中普遍缺乏的暴击率属性 同样也因为可以不释放奥义也会有增益 出现挂机的第三人流派  使得光赫并不局限于光队(但是因为陵光/SKD的加入 虽然有能力串门 但是别的队也不一定用她就是了)
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书归正传

黎幻·赫拉 简称:光赫(赫拉的第二个权钥 )
奥山 远程 能量 光属性 辅助(老面孔了 不多赘述了 从辅助一姐到给陵光让位 到专职光辅 进入退休养老模式)
虽然还可以跟着陵光四处救火 但是因为SKD的加入 跟陵光的优秀辅助能量 所以在骸薇光队养老 主要是看下个版本小奥的第三形态是否跟骸薇连携 来解放光赫才是重点
(同调后 加强了自身的伤害能力 同样也大幅增强辅助能力 专武同调解放了奥义成为常驻增益 虽然增益量减少但是可以常驻BUFF 如果不是跟骸薇连携 可以减少每次2秒的等待时间 )
目前配队
骸薇+光赫+SKD
骸薇+光赫+陵光
骸薇+光赫+光奥(下版本期待中)
总体来说配队基本上没有变化 把陵光优化成全属性的SKD肯定是最优解 同样等待下个版本的光小奥解放一下光赫的连携 必定锦上添花

老规矩 具体数值不谈 简单的描述下机制

  • 2技能buff技能基于目标高额攻击力加成   
  • 闪避可以必定触发零时空间  长按闪避可以无视闪避CD必定触发一次额外的零时空间   
  • 专武效果有在零时空间内2技能BUFF效果的目标伤害提高

技能介绍(官方的GIF 好用+28)

普攻:
不多评价 手感非常软 但是却是能量主要获取途径
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1技能:
前方召唤五颗流星  伤害聊胜于无  有前摇
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2技能:核心技能
自身周围造成一个AOE 并对攻击力最高的队友附加一个攻击力提高BUFF(通过芯片可固定队友)
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3技能:输出核心
前方召唤流星雨 持续攻击
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奥义:零时充能
全队伤害提高BUFF  并返还全队下一次技能消耗的机制值(震离最爱的一个奥义)
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连携奥义
风行+光赫   远古连携(没记错的话好像是1.3吧)造成伤害 并全队伤害提高 (最高+37.6%) 返还机制值 命中敌人风抗-30% 且附带一个风行专属 破绽标记
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骸薇+光赫  骸薇造成巨额伤害 骸薇暴击+20% 全队光伤+30% 修正系数+120% 全队伤害提高(最高+37.6%)  骸薇作为光C的重量还在提升 白嫖本体加专武(白嫖角色没有FW!!!)
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闪避
闪避效果 零时空间并召唤一个光剑攻击   专武可以提供一个 24S冷却的长闪强制进入零时
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技能强化

基本上不用点 因为光赫是个纯辅助  除非你真的想拿她当C   当C优先3技能/1技能

赋能推荐

其实不用多赘述了  新版增加了赋能推荐  你刷的时候他会有提示  而且新增了定向赋能 (每周赋能100次给1个  战令给4个)(同调新增增益 与能量获取/奥义伤害有关  建议取消能量/心流
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同调介绍

1阶段 常规倍率提升  倍率给的非常大方 普攻/3技能倍率翻倍 1/2技能倍率+50%左右
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2阶段 神格变更
黄线-2 
神格变更  从命中叠加BUFF 最多技伤24% 3S=>直给基础伤害24%
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黄线-3
神格变更  从黄2神格激活8%后 命中瞬间暴击+15% 爆伤+15%=>直给暴击+20% 爆伤+20%
神格新增  出场满奥义
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红线-2
神格变更  从零时空间持续时间buff 最多伤害提高+60%=>零时空间直给伤害提高+60%
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蓝线-2
神格新增  自身能量获取不高于10% 全队伤害+12% 奥义伤害不高于20% 奥义命中瞬间暴击+12%(限制光赫携带凯歌   限制光赫赋能心流)(机制套6号位置会带一级心流  SSS会加1级    要求是不高于 理论上20是不影响奥义暴击率的 如果怕误触发 可以酌情的自行更换)
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蓝线-3
神格新增 2技能BUFF角色暴击率会随着光赫暴击率提升  最多暴击+12%(光赫48%即可满足)
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3阶段
专武变更
  • 长闪的强制零时空间 从30能量及24S冷却=>无需消耗能量及最短22S冷却
专武新增
  1. 光赫独立伤害增加
  2. 每秒恢复能量 及奥义
  3. 3技能会消耗全部能量 消耗不低于20能量时 3技能命中瞬间暴击率+20%
  4. 单人奥义充能完毕 不释放 会对队友施加一个全局伤害BUFF(约奥义增益的2/3 但全程覆盖)
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权钥推荐

刚需专武  同调前光赫的专武就是质变的一点  同调后不仅增加了光赫自身的伤害的提升 也新增了不放奥义的玩法 必备
独立伤害提高 每秒回能量回奥义值 原地闪必触发极限闪避 长闪必触发额外闪避 2技能BUFF队友零时空间内增伤 3技能消耗能量增加暴击率  单人奥义不释放增加全队伤害增加
1级专武:独立伤害+8%  2技能BUFF队友零时空间内伤害+32%  其余属性升阶不变
5级专武:独立伤害+16%  2技能BUFF队友零时空间内伤害+64%  其余属性升阶不变
5+2专武:独立伤害+20%  2技能BUFF队友零时空间内伤害+80%  其余属性升阶不变
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刻印推荐

135闪避+246嘉瑞  闪避刻印可以通过触发零时空间减少全技能cd 周期内可以减少3SCD  嘉瑞替换掉凯歌则是因为 凯歌的增益功能不如同调神格的限制能量增益 所以把凯歌优化掉  嘉瑞不仅能补充缺失的能量 还可以增加光赫自身的输出
(新增思路:135修正套替换135闪避  7%攻击力提升直接增加面板从而使光赫辅助能力更强 而减少的只是全技能的3S左右的冷却循环 特别感谢大佬@亓思宸 提供思路 )
当Ω时 45/56位置可以替换成真理  因为同调后不用释放奥义的存在可以优化掉屠龙的 奥义伤害及充能 换成真理可以补全位置的赋能词条 也可以增加技能伤害(骸薇队连携仍需要屠龙的爆发)
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跃迁推荐

常规辅助类跃迁  如果在骸薇队伍 56位置的奥义CD还是比较重要的  如果不在骸薇队可以换成3技能基础/3技能等级
12位置 远程6+审判3+处刑3  34位置 2等级6+2CD6  56位置 奥义等级6+奥义CD6
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神格介绍

蓝线(辅助线)
  1. 2技能CD-5S  (19S)
  2. 2技能可以给队友加 自身同时攻击力+25%  (同调新增 限制能量获取全队伤害+12% 限制奥义伤害 全队奥义命中瞬间暴击+12%)
  3. 2技能BUFF目标额外攻击力+25%*光赫自身攻击力 (同调新增 2技能BUFF目标额外增加暴击 最高12%)
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红线(零时线)
  1. 极限闪避召唤的光剑命中瞬间伤害+15%
  2. 零时空间内 伤害+60%  (同调变更 从零时空间时间堆叠增伤=>零时空间直给增伤)
  3. 自身触发的零时空间时间延长2S
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黄线(输出线)
  1. 1技能可充能两次   1技能召唤的流行数量增加
  2. 1/2/3技能基础伤害+24%
  3. 暴击+20% 爆伤+20% (同调变更 堆叠暴击/爆伤增益=>直给暴击/爆伤   同调新增 出场满奥义充能 )
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总结 辅助还是依旧时蓝线 同调新增了 能量限制及奥义伤害限制 但是反观这BUFF更全面   输出走黄线增加了技能的基础伤害 也给自己加上了暴击/爆伤 让自身爆发伤害更高  而红线则更偏向于控制  大量的进入零时空间及延长零时时间 对部分配队表现得非常友好

配队推荐

现在队伍基本上都是一个萝卜一个坑  别的队友很少来用光赫来救场
骸薇+光赫+SKD
骸薇+光赫+光奥 
总而言之还是得期待4.1版本的光奥成分 能不能解放光赫不再受连携的困扰

最后总结

光赫的同调还是非常成功的  不进辅助能力全面增加 甚至可以成为副C挑起光队伤害大旗  老玩家人手一只  不仅能从商店白嫖碎片 战令还可以弄到专武  她的最好搭档骸薇也是活动赠送 这个基本上白嫖的能打迭8的光队 难道你会不爱吗?(吸溜)
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