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为啥都在骂这游戏

2025/03/282.6 万浏览综合
我看跟论坛评论都是在骂 说不如S0,为啥我感觉这个赛季比S0 爽多了。
第二天就可以打上红玉,福利也不错。
最至于玩法 我感觉没太大区别啊,不都是刷刷刷,除了打上红玉之后 后面有点无聊 反复的刷材料。
我我这都是这游戏的通病 倒也是正常,只是说没有终局玩法 游戏深度不够。
但其他方面 我觉得这游戏挺良心的呀,至少你还能嫖几个器灵宠物,时装也是[表情_捂脸哭]。
猜你想搜
元气骑士前传 福利攻略
前瞻的小细节截图
前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节 ①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整) ②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋 ③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种) ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
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最终锁榜各职业榜一排行(搬运)截图
最终锁榜各职业榜一排行(搬运)
别人统计的,我搬运过来给大家看看
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快速刷大型黄天祭坛提高效率截图
快速刷大型黄天祭坛提高效率
首先将传国玺升至8级,会多出来一个功能“允许重置祭坛挑战选项”。 挑战选项分成4个,分别是“首领,中枢,大军和驱魔”我们重置的时候首选项是首领,次选项是中枢,再然后是大军,最后是驱魔。 最后祝大家早早爆燎原戒指。 提示“允许重置祭坛挑战选项”。是重置一遍挑战选项不是奖励选项。
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无双乱舞!SS9火焰骑士火巨人普攻流攻略截图
无双乱舞!SS9火焰骑士火巨人普攻流攻略
新赛季三国主题,三国哪个最猛最帅?那当然是吕布! 所以当然要玩火骑普攻流开无双!刷了三天大致把普攻流玩明白了做个攻略给各位小骑士参考一下。 ------------------------------------------------- 天赋、技能、专精 火焰巨人专精:共战、昂扬、攻势、复燃/焰赋,共战和攻势给火焰巨人攻击增伤,昂扬提供大量攻速,前期伤害不够用焰赋加技能伤害,后期成型后换成复燃减
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锐评新增的8个灾厄羁绊截图
锐评新增的8个灾厄羁绊
灾厄重型弹药:不用多说,看描述就很强,投射物的毕业羁绊 灾厄蓄势待发:需要叠层,叠层时间短有用,没有持续时间的情况下,蓄力速度越快收益越低。蓄力释放才会结算,用来打爆发的,不清楚是否有持续时间,如果有,那就非常超模。 灾厄基本功:没啥好说的,火骑平a流必备,并且可以自动触发普攻,解放双手。 灾厄连击:依旧适配火骑平a流,并能获得大量总增,很强。 灾厄三核心:主要是看数值,没啥好说的。 !!! 灾厄
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火射攻略截图
火射攻略
一、羁绊 起步: 3双重,3疾风骤雨,3绝对专注,3分裂,3全力突进,2扩散,1引力 3*6=18 3*5+2+1=18 过渡: 灾厄(风暴聚集,双重),3元素核心,3疾风骤雨,3全力突进,3绝对专注 ,2扩散,1分裂,1引力 3*2+4*4=22 3*2+3+3+3+3+2+1+1=22 小毕业: 灾厄(风暴聚集,全力突进,双重,元素核心)3疾风骤雨,2绝对专注,1 分裂,1引力,1扩
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【SS9攻略】司星太虚枪毕业攻略,目前伤害6—7京截图
【SS9攻略】司星太虚枪毕业攻略,目前伤害6—7京
游戏ID:一羽 更新: 星能新加护盾体系,移动得星能无限回盾,从生存最差职业一跃到最肉职业,器灵可带雅典娜(更优) 目录: 1.引言 2.核心机制 3.专精搭配 4.装备和词条选择 5.天工词条选择 6.源初化身及圣魂 7.羁绊搭配 8.器灵和宠物 9.天赋加点 1.引言: 快肝吐了的赛季,因为这赛季没怎么氪,今天终于把天工等级全部肝满了,坐等再加强一波。 目前打桩伤害6—7京左右,
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火骑平a流心得截图
火骑平a流心得
第一,舍弃火焰剑,前后摇大的离谱,疯狂打断平a,巨卡手。而吐息几乎没有前后摇 第二,因为天赋技能不能推进巨人和吐息CD,所以吐息舍弃熔甲,换成爆炎,放吐息可以直接进入CD,天赋技能带易伤
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03:25
火骑巨人普攻流截图
火骑巨人普攻流
羁绊应该就这样了吧,巨人可以吃范围羁绊。那就灾厄:双重打击、双重新星、范围、风暴聚集(灾厄不减范围)、基础攻击、连击。如果能刷4孔的可以再加个1级引力新星(聚怪)。视频里是旧赛季角色的……嗯~远古角色……
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【SS8攻略】逐猎之弓——游侠刀阵攻略(8.13)截图
【SS8攻略】逐猎之弓——游侠刀阵攻略(8.13)
7.14更新:专精配置,羁绊,化身 牢职业终于加强了[表情_豹哭] 先说玩了几天的体验: 卡、卡、卡![表情_生气] 刀阵流派最强羁绊灾厄分裂有卡顿bug没法实战,区中区了属于是 (现在数值加强了也不卡了,策划伟大[表情_加油]) 这个时间段大伙装备普遍没成型,先做个半成品版本的攻略,后面再更新[表情_捂脸哭] 零.基本出伤原理 游侠这机制是真没啥好讲的(毫无机制,其实也没数值),只需要知道前期小
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