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玩3天飞升了 说说想法提提建议
2020/10/14613 浏览
不知道官方有没有玩过橙光上的沧海仙途,我特别喜欢玩这种养成游戏,看介绍就下载下来玩了,但感觉和沧海仙途的完成度上比还差好多,简单说几点吧
1.后期太枯燥。游戏前期,虽说也只是点点点,但因为有坊市的存在还是很有趣味的,之前我每点一次十年后都很期待今天的市场行情怎么样,这样我是有兴趣点下去的。但后期市场的收益基本没用了,甚至大后期有了凤凰后连仙树我都不想点了,还不如我下一个十年后效率高,还有炼妖就不谈了。在数值的平衡和玩法上希望能多点心思。
而且渡劫期有凤凰前也太无聊了,点的我手抽筋了。就不能加个50年后的按钮,然后所有收益加五倍吗?
2.老婆孩子基本没用。最好能多花点心思,弄一条不打怪不做生意光靠老婆孩子就能飞升的流派,还有什么打怪流派,炼妖流派,比如炼妖10次(成功率10%失败全部消失)后能卖一亿修为这样?给玩家多点选择
3.加点剧情。像沧海仙途,每次天劫前后都有一次大剧情,比如进攻魔域,弄个迷宫,做几个选项,最后加个boss,可以自己打也可以神兽兽助战,打赢了才能渡劫这样。

