下载 App

趁策划还保持人形态提点建议👀(武器篇)

修改于2025/04/17678 浏览综合
[表情_微笑][表情_微笑]咱们直奔主题~☝️🤓
一、冷却算法的新旧对比 & 数值档位设计
TapTap
这里漏标了(80%,25),相当于“-20%CD”
我记得策划在公告里说,为了玩家不再需要绞尽
脑汁地去凑“-40%冷却时间”,解除了冷却上限的设定,并且重新定义了冷却的相关算法。事实上,对于喜欢自己配装备的玩家来说,费尽心思去算这“-40%冷却时间”是一方面,而另一方面,它更意味着一种出装标准,虽然很费精力,但玩家自己其实是乐在其中的。当然,策划的这波调整本质上是无伤大雅的,但是即便如此,我认为策划还是得认真剖析一下玩家的真实心理,明确自己解决的是玩家的哪一种需求。那什么时候玩家会希望冷却时间能突破“-40%”的上限呢?无非就是科研出合适的套装时,整体减冷却时间有所溢出,让玩家不得不考虑性价比问题而做出取舍,就算这套装备有多契合式神本身的玩法;这个时候,要让“加速冷却”的新算法再对比旧算法的基础上体现出优势,首先得了解旧算法时,正常六神装(包括鞋)的时候,最多四件,最少两件装备凑满“-40%的冷却时间”,显然对于不同的式神,对合成周期的需求是不一样的,比如,魔青前期的技能卡手问题;而越早凑满冷却上限,就会越早面对上述的“取舍问题”。但是,难以避免的是,大后期第七件装备成型时,旧算法对于出装选择的限制,或者说迫使玩家“凑四十”的拦路虎之一就显现出来了。对此,新算法应当针对此类问题,注意装备属性中“加速冷却”的数值设计问题,最好能通过至多四件装备就能略大于旧算法中“-40%”的效
TapTap
梅开二度(doge)
果。在此之前,我们先具体了解一下新算法与旧算法呼应的几个特殊点:(-20% , 25)、(-40% , 66)、(-50%, 100).不难看出,随着“加速冷却”的数值增大,单位数值带来的冷却缩减增益也是越小的。假设我们以“+100加速冷却”作为新算法下的出装标准,相当于“-50%冷却时间”,刚好是个整数,提升幅度也相对合适——以60s的三级大、10s的满级小技能为例,相较“-40%冷却时间”,技能冷却分别再次缩减了6秒、1秒,个人建议用以下三个数值作为加速冷却的三个档位:15、25、35。(就不具体说明了),以肉装为例:
①一般的“生命➕双抗”配置,则“+15加速冷却”
②一般的“生命➕单抗”配置,则“+25加速冷却”
③冷却大件“袖爪”,则“+35加速冷却”
(后续随着装备的多样化,允许有更细致的档位数值)
二、关于初级装备新增的优化
基于上述建议调整的情况下(其实就目前的装备体系也可以加,因为很多装备都有了“加速冷却”这一属性),新增一个冷却小件:+10加速冷却    价格 :150~180左右(参考“千曳刀”减去“禅杖”的价格)
TapTap
TapTap
这里考虑到是“主属性”加成,而禅杖没有合成费用的存在,所以“冷却小件”价格应该>130块。
那么,这么调整的依据也很简单,局内能出的装备格数和单件装备加的“加速冷却”都是有限的,而新的冷却算法,越往上叠,冷却缩减的效果越差;这相当于在有限区间内,冷却时间缩减的上限虽然解除了,但是可近似看成有一个更高的虚上限在那。既然是冷却时间缩减的上限提高了,那么装备中“加速冷却”属性的普及度应该跟上。
三、中级装备的价位分档与部分中级装备属性及其合成路线的优化建议:
●按价格讲中级装备分成三个档位[表情_思考][表情_思考]
一档(400~650): 源氏长弓、走龙铳、赤红拳刃、太魂断刃(★)、宿佐禅法、断光撒菱
二档(650~850): 鬼隐之箭、百羽弓、千曳刀(★)、暗空锁镰(★)、黄泉之槌、天琼戈(★)、鬼断薙刀(★)、噬魔丸、蚀影环刃(★)、影吹矢、乙女武刃(★)
三档(850~1000): 村雨、散华之扇、天鹿儿之弓
(注:“★”为建议优化的装备,数值粗略采用对比算法,仅供参考)
TapTap
增加“重矢”被动:被间隔两次普攻或技能,下次普攻会额外造成30(+2*当前等级)点法伤
(这里同时削弱“针女”被动——不再暴击,且每1%暴击率转化为0.8%攻速。除此之外,此被动显然是针对物理射手的改动,故大件的主属性加成其实没必要,可以改成攻击力加成。)
TapTap
数值调整:+10加速冷却 → +15加速冷却
TapTap
属性调整:+10%暴击率 → +15%暴击率 价格:750¥
TapTap
回调并微调:+20攻击,+10加速冷却 被动:+100% → 10(+80%) 价格:730¥
TapTap
回调并微调:+20攻击,+15物理穿透 价格:500¥
TapTap
属性调整:+40攻击 → +25攻击 被动:15→25价格:750¥→700¥
TapTap
属性调整:+50%生命回复→+10加速冷却 被动:伤害40(+35%) 护盾30(+25%)
TapTap
属性调整:+35攻击 +20%物理穿透 价格:850¥
TapTap
移除:+10加速冷却 属性调整:+30 → +20 价格:550¥(大环境影响,范围伤害不再值钱)
●部分中级装备合成路线优化:
四、高级装备的效果回调及合成优化
猜你想搜
决战 平安京 出装建议
00:18
這个动漫不知火好看截图
這个动漫不知火好看
平平安京#决战平安京 #决战平安京夏目友人帐联动 #决战平安京非人学园联动 #决战平安京第五人格联动 #决战平安京贪吃蛇大作战联动 #决战平安京s26赛季 #决战平安京s23赛季 #决战平安京反馈 #决战平安京s22赛季 #决战平安京s29赛季
6 赞
01:01
绝美新皮肤‼️网易决战!平安京:自走棋➕3D欣赏角色立绘➕多人联机截图
绝美新皮肤‼️网易决战!平安京:自走棋➕3D欣赏角色立绘➕多人联机
#阴阳师 #决战平安京 #MOBA #自走棋 #策略 #多人联机 #up主推荐 #网易
18 赞
5 回复
01:01
萌新打野首选式神?爆发位移无敌全都有了!截图
萌新打野首选式神?爆发位移无敌全都有了!
萌新打野首选式神?爆发位移无敌全都有了!#决战平安京 #游戏解说 #游戏攻略 #游戏日常 #简一椰
1 赞
8 回复
激昂萤草攻略截图
激昂萤草攻略
(十·一的时候开始准备的,后来搁置了很久,今天终于总结好前半部分发出来了。)萤草也算是我的老绝活了,大概从1819年就开始玩萤草,经历了吸减种子冷却的老版本、吸到人加双抗和技能增强的二代,和与桃花妖一起重做过后,现在的三代。 一、为何选择阴阳术激昂 ①提高治疗技能收益,利用5%额外移速增加逃生与拉扯能力,更加灵活。 ②定位转变,从主打对线消耗、偏法辅的脆皮奶妈转变为全能型拉扯型副坦。 ③通灵·炼狱
2 赞
2 回复
高攻流犬神出装推荐及阴阳术截图
高攻流犬神出装推荐及阴阳术
为什么犬神可以这么出,大家看一下他的主伤害技能二技能就知道了,过百的额外攻击加成,单看技能,出高攻强化技能伤害,装备收益肯定是合适的;而玩犬神的都知道啊,这个式神虽然是普攻打伤害,但是自身不缺攻速啊,刚好消除了常规技能流出装的弊端,让你可以无压力的堆高攻。 (这里点一下,什么叫普攻伤害?普攻伤害的本质就是:基础普攻伤害+某个值*当前等级+100%攻击力。所以普攻流式神和技能流式神一样,出高攻的装备
9 赞
骨女截图
骨女
#决战平安京 #决战平安京贪吃蛇大作战联动 #游戏安利 #游戏推荐 #moba 把忍豹袭触发时间改回去吧[表情_豹哭][表情_豹哭]
投票
1 赞
萤草出装/天赋推荐截图
萤草出装/天赋推荐
别直接裸出你那破回蓝书了,你奶量高保证ad能多输出一会儿比什么都强 裸回蓝书是你草二技能伤害没削和回血没削之前用的,主打一个蓝量足够不断线上消耗,你草现在那点伤害就三级前还能骚扰给点伤害,如果你带的炼狱倒也伤害确实能补一点,但也仅限补一点,在现在一言不合就打起来的版本你还不如把自己奶量跟身板提一提,打团的时候效果才大 搞不清楚怎么一个也是裸回蓝书两个也是裸回蓝书,不会真指望你拿二技能上去把对面抽死
6 赞
16 回复
感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成截图
感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成
如图,希望帮到大家
17 赞
5 回复
鬼切当前版本出装和阴阳术推荐截图
鬼切当前版本出装和阴阳术推荐
昨天和朋友双排的大阴阳师局,手感不错,拿出来推荐一下备战。灵斩鬼切,搭配奋战,应该都不陌生了,就算不玩,被杀也被杀熟了[表情_狗头]。这把玩得还是有压力的,像图4当时的战绩面板就是经典的必输局[表情_翻白眼][表情_翻白眼]。 第一件:提高斩杀线,主要压制对面高位经济。 第三件:提高伤害成长速度,用来度过6-11级鬼切疲软期。升完二级大,伤害基本成型。 第四件:伤害重心分散,配合灵斩提高鬼切上限和
7 赞
3 回复
平安京全新限时玩法登陆!大量优化新内容!截图
平安京全新限时玩法登陆!大量优化新内容!
大的来了家人们!近日平安京上新玩法啦!全新限时主题活动「时空裂隙:海国VS平安京」正式登场,还顺带优化了不少地图机制,野怪也添加全新内容。社区瞬间引发热议! 🔥首先是新出了新野怪 金达摩,在上路游荡,前期就刷新,击败能捡金币,妥妥的福利野怪。 然后老熟人麒麟、巫女大蛇、石距御海都进行了迭代,麒麟效果整体强化,火雷麒麟10分钟后刷新。巫女大蛇血量低于75%会有战场播报,方便更好的博弈! 新玩
投票
6 赞