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2025/03/3049 浏览综合
一说一说到设计角色,我就想到了我们的七爷,赛文(以下是我的构思)
平a:一A直拳,二a上勾拳击飞敌人,三a扫狼腿攻击(有扫地),四a抬腿竖踢,五a射出头镖并再次拉回来(两重伤害)
一技能:艾梅利姆光线
两两种释放方式:一,短摁:直接释放
二,长摁:增加前摇,前摇期间霸体,伤害更高
二技能:头镖切换(投标切换以后一技能,平a都会有所改变)
头镖切换:平a:一a手持头镖横扫,二a头镖斜着斩出,3a手持头镖直刺,四a甩出头镖并拉回(双重伤害),五a手持头镖多段连斩
头镖切换:一技能改变:奥特念力:甩出头镖并用摇杆操控移动攻击
子技能:奥特屏障
赛文拥有一道能量条,平a和技能攻击攒满以后可以获得子技能:奥特屏障,在面前形成一道光墙,抵挡飞行物和远程攻击
终结技:集束光线
向前发射集束光线,光线期间自身为霸体
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奥特曼 超时空英雄 奥特屏障
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「在一望无际的沙漠里,盖亚奥特曼正在和金属生命体阿帕苔进行战斗」
「盖亚惊觉阿帕苔的胸口能量灯和战斗起手仿佛就是自己的复制体,即使光线技也没能将其消灭」
「盖亚精疲力尽的望着阿帕苔一步一步朝着自己走来」
「就在盖亚即将被阿帕苔处决之时,一道蓝色破坏光线从盖亚背后射出直击阿帕苔将其消灭,名为阿古茹的奥特战士救了盖亚一命,一语不言就转身消失在茫茫沙漠之中」
各位观众姥爷早上中午晚上好,这里是弦人队长,截图
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#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄pvp #奥特曼超时空英雄攻略 上线后当天就玩了五十几把,因为没锁敌真感觉布莱泽这些有位移的角色操作起来非常难玩[表情_捂脸哭]以至于当天连输了一会完全不是因为菜是因为神秘索敌要么技能放反要么放空[表情_捂脸哭] 最近重搞了一下感觉梦比优斯和强迪手感会好一点点,可能上手起来简单些 强迪没有那种大位移所以说玩起来不容易到处跑打不到人或者被抓后摇[表情_暗中观察]
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