下载 App

底层逻辑——结算顺序(含响应机制)

修改于2025/04/13322 浏览攻略专区
[嗒啦啦4_捂脸]2年前那篇攻略仅一千多浏览,后面更新的机制更是不到一千,果然是字多不看。
一、时间节点顺序。
1.1、常见顺序。
敌方回合结束时/回合开始时,抽牌时,升级时;
将使用牌时(妖琴师可以手动打,防舍身),使用牌时,触发语罪/友切时,出击时;
鬼火变为1时;
进入战斗区时,触发髭切时,被攻击时/攻击时,受到伤害时;
将气绝时(伤害结算后),气绝时(后面是进入气绝);
回合结束时,触发狮子之子时。
1.2、特例:“行动后”。
必须是牌手进行了有效操作。不含化身、蓄力、进入启悟、回合开始时自动生效的所有形态、式神被动选择,包括启悟使用牌。
二、结算顺序。
2.1、法术牌、带“进场时”的其他类型牌、战斗牌与插入结算。
一般情况下,法术牌、“进场时”先执行完第一段,再插入结算。
战斗牌遵循1.1使用牌时→使用牌后→进入战斗区时。
举三个例子。
弃牌快攻,觉醒三尾狐在场,猫川使用战斗牌合作·卷轴,会先触发猫川、三尾狐被动投射,然后进入战斗区。使用法术牌投资·卷轴则是会先发起攻击,结算完整个战斗流程后,再算投射。
樱川楼,樱花妖第二张牌使用樱吹雪,会在第一下群体伤害后,判定樱吹雪是否击杀触发重复效果,最后结算荒川之主被动。
轮椅大岳丸·誓念三通六明,配合鬼切或白藏主·砺心攻为守策,敌方使用战斗牌后,进入战斗区前就会触发攻为守策、三通六明,但是能吃到战斗牌buff。敌方使用法术牌,则法术牌先结算完。
2.2、同时间节点,不同类优先顺序。
先算当前回合方,再算敌方;
先算使用牌的式神,再算其他友方式神,最后算敌方式神;
先算牌手伤害是否致死,再式神基础被动,最后算式神形态。
依次举例,敌方回合结束时/回合开始时,大蛇狭间蛇影先算我方(回合开始方),再算敌方。
有击杀、打脸效果的,一般不同类型同阶段的,先算当前操作的式神。
群体伤害击杀进入伤害结算后,判官被动回血,一目连形态风符龙离场结算,牌手先气绝则跳过大多数结算,牌手未气绝则先算敌我双方式神被动,最后是形态效果。
2.3、同类结算顺序。
从左到右,包括牌手,离牌手近的先结算。
幻境后放先结算,以视图看是相反,离牌手远的先结算。
2.4、唯三特殊,青坊主“将受到致命伤害时”,一反木绵“当受到致命伤害时”、无尘“卸劲”。
清坊主优先级过高,即使结算减伤后可以不死,也会触发;
一反木绵同死情况下,依旧能免疫,清坊主与之相同;
以上两个都是在伤害转移之后结算伤害,无尘卸劲与描述不符,先结算卸劲后扣护甲减伤等,再结算转移。
2.5、多段伤害:随机分配、再次使用、重复效果。
[嗒啦啦2_经验+3]第一版之后提到最复杂的玉藻前问题,现在如无特殊,不存在所谓的多段。
即不会一下一下去判定,而是直接进行完整个流程,再考虑插入结算。
2.6、部分新式神觉醒,虽然看似同类型,实际改变了底层逻辑。
比如觉醒猫川会非常优先判定投射。
三、响应牌。——类似反制奥秘、手康。
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]这是个大坑,咱们水个篇幅。叠个甲“摆闻牌,妹说就是机制。”
1、响应需要满足条件,包括响应牌需要的鬼火/辉灯之火、瞬发位或霄月(追月神独有)、。
例如,白狼,当你的其他式神被攻击时,对敌方战斗区式神造成伤害。
条件包括其他式神,响应阶段为被攻击时,响应对象是敌方战斗区式神。(如果敌方远程不进战斗区,一样响应但无伤害,而判官会消灭自己战斗区队友,因为只判定受到攻击,消灭对象是双方战斗区式神,而远程不进入战斗区)。
2、回合外响应需要的出击次数(疾速),需要己方回合保留。
或者诸如内鬼座敷童子提供。
新式神代码应该是有bug而非妹说机制,鬼金羊瞬发位需要自己回合留。
3、多种效果的响应,注意效果可能独立。
例如,熏的免伤效果不需要造成伤害,不要误以为不吃干扰投掷那一点伤害就能免除效果。
四、一些常见式神特殊情况如下。
4.1、由底层逻辑引起的。
①统统触发。清坊主舍身优先级最高,一反木绵、琅琊子都会触发效果。
②进入战斗区时,触发髭切时,被攻击时。
般若换面鬼袭,免疫不了髭切。
小鹿男·千守白鹿青崖,免疫不了髭切。
③同阶段,插入后不再回到阶段前循环判定。
孔雀明王极卡判定时间是攻击时,先攻也是攻击时,触发觉醒后不再跳到攻击时判定。
4.2、由代码先后引起的。
④须佐之男雷冢。
会吞掉在此之前所有老式神所有结算,却对新式神所有结算无效。
比如雷冢会吞掉三目形态复活、藤姬藤色替身,同样描述的忘空、旧版灵连极卡却正常生效。
⑤跳跳弟弟、铃彦姬,直击机制。
只有跳跳弟弟甜蜜的负担会挡下来,
其他新式神因为机制优先,先把目标改为自己,接着触发直击继续打脸。
⑥灵海蝶海心落使己方式神对鬼切发起攻击。
先进入战斗区,鬼切触发髭切,然后插入优先结算髭切,
又回到攻击时结算,鬼切对结附海灵的式神发起攻击,
最后由于海灵机制优先于鬼切响应牌结算,鬼切被晕无法使用响应。
⑦同上,三明六通碰上反击类战斗牌响应,更是三明六通优先。
猜你想搜
阴阳师百闻牌 结算顺序
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
39 赞
12 回复
00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
1 赞
3 回复
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
63 赞
29 回复
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
5 赞
7 回复
09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
2 赞
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
4 赞
哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
3 赞
8 回复
新手攻略合集截图
新手攻略合集
《花札祈梦》版本萌新入坑指南 https://www.taptap.cn/moment/731258834063985537 (一)百闻牌主要界面简介 战斗回放、战斗界面、响应牌介绍 (二)《桃园故里》萌新抽卡建议 (三)新手速成介绍 百闻牌新手注意——日常(预组落后时代随便选,12自选看最新的。) 「专家预组」全介绍(氪金) 廉价快攻速成:风扇快攻——解不了随从,我解主战者 白嫖党福音 http
精华
217 赞
28 回复
萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
11 赞
8 回复
弃牌歌卡组(“攻略”)避雷截图
弃牌歌卡组(“攻略”)避雷
因为三角洲10.5暗黑事件,连带着我精神没那么高,一点也不想打弃牌歌,所以大部分都是纯文字。 ——PS:我没有玩三角洲。 首先,北笙歌。 然后,带卡问题。 歌的最高上限就是这样带的,我是合了两张极卡,但不可能满编的。 另外,没有极卡的话,我是带了花叠百景(这个廉价提速带卡最后提)。 猫川藤原生意人不好用。起手几率问题;歌留多挂机,且花札牌容易爆牌;猫川觉醒容易吃解。 没条件满编夜行偷,可以上珍宝阁
4 赞
7 回复