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记录首次打上4000分

投票修改于2025/04/02141 浏览综合
以前打到3400就不想动了,这次怎么打着打着上4000了🤔可能是好玩的船变多了。
算了下场均上分15分不到,比加分制度改之前反而慢了不少,之前场均能有18分多,也可能是赛季初开小船的原因。不过现在败方扣的少,混子更好上分了。#战舰联盟 #战舰联盟高光时刻 #战舰联盟输液 #战舰联盟素材素材
排位加分制度改动后上分快or慢? (单选)
快
27.3%
慢
36.4%
差不多
36.4%
新船前瞻,美系战列舰“挑战”号截图
新船前瞻,美系战列舰“挑战”号
2025年12月,大统领公布了一型以他姓名命名的战列舰方案,首舰拟命名“挑战”号(USS Defiant)。宣称其将作为“黄金舰队”核心,取代“老旧、陈腐、过时”的现有水面舰艇。 按照原案描述,该舰并非二战意义上“大口径舰炮对轰”的传统战列舰,而是以导弹为主武器、兼顾电磁轨道炮与激光防御的大型主力舰,排水量 3万–4万吨,30节以上,承担水面行动群的火力中枢与指挥控制任务。 游戏中我们将这一定位完
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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pad自己更新iOS端64位后。。。截图
pad自己更新iOS端64位后。。。
好多bug啊,包括但不限于音效错位,地图显示bug,炮线bug等#战舰联盟
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舰萌4周年快乐!截图
舰萌4周年快乐!
不知不觉已经在舰萌里划水4年(bushi了,上几张远古图回忆回忆! 祝舰萌越来越好,诸君武运昌隆!
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
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手痒……截图
手痒……
手痒没攒满五发箱子就抽了,结果……
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大拿拙见截图
大拿拙见
个人认为在合适的局拿出大拿也能有好的效果。 这个赛季遇到两次5战单巡航母局,我都用了代拿,效果还不错,能抗能打。 大拿现在确实偏弱势,但是作为全能(全不能)的战列至少萌新也能很快上手并且不至于玩的太烂,说删线的大可不必。 大拿的弱点无非就在机动和弹速,但是利用好地形还是可以打出漂亮的进攻或者防守,适当的交战距离和现在排位的奇妙玩家会给你发挥406主炮的机会的,而且长引信ap可以在任何距离对自信露腰
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史实战列舰统计截图
史实战列舰统计
叠盾环节~ 本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。 舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。 河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。 大型巡洋舰不计入此列。 表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
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伟大的构想-891工程航母截图
伟大的构想-891工程航母
1. 历史背景与独特性 891型航母是中国海军在20世纪80年代末提出的首款国产航母设计方案,采用蒸汽弹射(CATOBAR)而非滑跃起飞,计划搭载歼-10舰载机和运-7预警机。虽然最终未建成,但其设计理念对中国后续航母(如福建舰的电磁弹射)有深远影响。 1970年,时任海军造船工业领导小组办公室主任,如今被称为“中国航母之父”刘 华 清将军主持完成了《关于建造航母问题的初步意见》并承报海军领
精华
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活动速报2026/10/01截图
活动速报2026/10/01
难度:高难 推荐阵容:X级,顶权战列 推荐打法:新boss幽浮拥有强大的护盾,只有AP才能对其造成有效伤害。敌方舰队还有着强大的空军部队,需要我方尽快结束战斗或者依托我方舰队的防空火力进行反击 怒火的图忘截了,总体上差不多
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