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给大家最后捋一捋
修改于2025/04/03559 浏览综合
事情起因:玩家花了1988,充了7档,结果现在明显资源贬值,原本性价比高的东西,在短时间内就变成了性价比极低的东西。
充7档的大部分是中氪及以上的,于是玩家呼吁针对通货膨胀的现象,提高7档收益,来匹配性价比。
现状:策划并没有提高基础收益,而是觉得,充了7档的玩家有很大可能愿意再掏一笔钱
为什么?
利用了大家的沉没成本。
1988每天给6张券,再加648可以每天多4张,初始还多赠一张卡。
多32.6%的投入可以增加66.7%的产出,那我问你,换做是你充不充?
不充的话你就要接受一个事实,1988每天6,2636每天10,你每天领券都会觉得难受,那最后你难免就会妥协“我都充了1988了,还差那点吗?再加点就再加点吧”
这就是策划想要的,站在游戏增收的角度上看,也可以理解,很多其他游戏、网站、APP也会用到类似手法。
但为什么玩家会愤怒?
因为不是每一个充7档的玩家都觉得648是一个小数目可以闭眼加投入的!不充这648是进一步降低了1988的性价比,把本来性价比就低的东西变得更低了!这是648不是64.8,这种行为无异于竭泽而渔。
还是那句话,利用高投入玩家沉没成本⭕💰真的是一件很恶心人的事情。
是的,大佬们可以闭眼648无所谓,但最后损失的一定是相当一部分中层玩家。
策划下场应该是安抚大家情绪,而不是以一种高高在上的姿态告诉你爱玩不玩。
如果一个游戏已经不在乎中层玩家的感受,那确实走不远了。













