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关于庄园工匠分配的计算
#游戏攻略
工人如何分配更合理划算,这个问题相比大多数人都比较关心,今天晚上特意计算对比了下,先直接上结果:
第一条结论:双倍分配:433(10次分三轮分别4个、3个、3个双倍进行分配)
第二条结论:双倍优先级:秘银>铁>木材=水晶>食物(食物尽量全从市场买,多升储存量尽量多囤食物)
通过市场各材料的价格结合各材料消耗的食物数量,可以计算出工人在双倍和单倍情况下的价值,同时也得到了第三条
@云墨
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物伤战利品强度排序
我平时一直看三途芷的礼包分析,对于她的一些评价不是太理解,想请教一下。首先按照她的分析我给这五个战力品排序是:宗师臂(9.5-11.7物伤+2.5命)<蛇骨铃(9.36-11物伤+2命)≈极光瓶(10.67-11物伤)<赤脉藤环(13-15.6物伤)<冰冷锥(3力9.7-3力13.1物伤)。第一个问题,我对这个排序有些不解,因为从数值看宗师臂应该是强于蛇骨铃的,但为什么他的礼包分析里认为蛇骨铃和极
@fightertale-DH
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裂隙58通过了
找攻略花了几颗黑水晶摸清楚,又手废花几颗黑水晶才通过[表情_泪目]
火法带月杖和臂章吃特效,伤害够,只打最多巫 巫医设置75奶队友,神官1%奶队友 ()
具体操作:开始需要等boss打完后神官就得给黑骑
士奶一下,然后再手动奶一下。然后神官自动,
巫医技能手动:(看等神官技能槽拉起重伤黑骑)巫医手动给黑骑加血,然后巫医技能自动
然后神官加血,自动,巫医手动等神官拉黑骑后加血,开始循环操作, 把b
@浪一次就团灭
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一字马属性参考
崭新的魔印,属性装备参考如上,120锻,圣迹骑士88枪手86神官100
@kfckch
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遗迹16最后一天
help,help,遗迹16太难了,比遗迹13难多了,刚打完,明天又是最后一天了,有没有大佬帮忙看一下明天的攻略怎么调整一下,翻车三周了,就喜欢吃夜莺,有夜莺套,有巨镰甲,感谢🙏
@kfckch
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野外克拉肯圣龙法参考属性
圣龙先发,技能全开,手动补嘲讽,其他都可以不管。sss+没过的参考近期攻略帖。
@白衣书剑琴
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裂隙107白给
之前看攻略,裂隙107要图33的虚空心,要两个圣龙,都没有,都不敢打,一直刷脸古龙打不过去,刚看到更新了一个新攻略,用圣诫,轻松安排,白给的boss,新攻略牛逼,圣诫牛逼
@kfckch
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全宇宙最稳过图19老苏
其实只要把护甲能叠多高就叠多高,都能不用刷脸过。输出装?不需要!只要武器无视够了,哪怕全上护甲装,也完全不会输出不够。
开局神官奶火法,然后奶自己,不断重复,这样两个都不会死,BOSS攻击一次两个都还有30-40%的血,稳稳的。
剑魔开鹰落斩不用管,BOSS每次攻击无论把剑魔打掉多少血,剑魔两次攻击都会吸回来,只要护甲高不死,无所谓其他的。
火法我开的30%奶,始终炎爆树。
枪手随便拿一个技巧高的
@季无月
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图44冰保国
兄弟们,这攻略保真吗?我这1分钟都很难打过呀,你们怎么撑过2分钟的?
@kfckch
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魔石表
最低不能低于(等级-1)*1.8+初始属性
假设初始为8
列:10级暴君10-1=9*1.8=16.2+8=24.2
列:20级暴君20-1=19*1.8=34.2+8=42.2
(X-1)*1.8+Y=
@万能的小明
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