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《漫威争锋》20250411版本更新公告——S2.0赛季全新内容

修改于2025/04/1170 浏览
各位玩家:
收到来自地狱火晚宴的邀请函了吗?在「第2赛季:地狱火晚宴」正式上线前,即北京时间4月11日下午17:00,我们将进行停服维护更新,维护时间预计2-3小时。想必大家已经迫不及待地想要前往克拉科赴宴了吧!现在立即为大家带来本次晚宴包含的全新内容!
全新内容
全平台
英雄与制服
1、艾玛·弗斯特将加入《漫威争锋》!
2、新增制服:艾玛·弗斯特『新浪潮』与『蓝光宝钻』!
地图与玩法模式
1、新增角逐模式地图——地狱火晚宴:克拉科。
2、新增地图轮换:
地狱火晚宴:克拉科将会加入竞技模式,而阿斯加德:仙宫,以及东京2099:新涩谷区将会从中移除。赛事地图将会和竞技模式保持一致,而快速模式以及自定义房间则仍将包含所有的地图,不会有轮换。
3、优化了补位进入快速模式战斗的结算:胜利会正常结算,失败不影响战绩和数据。
赛季通行证与赛季事件
1、全新战斗通行证,包含10套全新制服!
2、赛季事件【脑波仪数据挖掘】隆重开启,参与即可获得免费制服:曼蒂斯『灵花仙子』。
3、本赛季我们还额外地给大家带来了专属赛季福利活动,只要累计参与9场战斗即可获得免费制服:猩红女巫『混沌礼装』。
4、全新的直播掉宝活动开启,本次活动会赠送:纳摩『伽娜塔之意』制服/名片/喷漆/表情动作。(详细时间请关注官方发布的最新消息!)
5、我们重新规划了任务系统:新增了周常任务及其奖励,为此我们平衡了日常任务及挑战任务的数量(保持总的时序点投放数量不变),并且降低了指定英雄任务的比例。
天梯
1、段位重置:基于第1.5赛季结束时的段位,降低9个小段位;比如S1.5结束时是钻石1,那么S2.0上线后将会是白银1。
2、新增:全新的黄金段位制服奖励——艾玛·弗斯特『晚宴巨星』,全新的大师/天神/永恒/500强荣誉之证奖励。
3、新玩家参与竞技模式所需的最低等级调整为15级。(若之前曾完成过至少1局有效的竞技模式游戏,即使不到15级,S2.0赛季仍能继续参与竞技模式)
4、竞技模式中,角色的禁用和锁选,从钻石段位下调至黄金3段位。
5、当队伍中存在永恒或万物之上段位玩家时,将只允许单排或双排。
6、竞技模式单局的结算分数由当局的胜负结果和玩家自己的游戏表现共同决定,在S2.0上线后,将提升玩家当局游戏表现的权重占比:表现越好,则胜利后加分越多,失败后扣分越少。
赛事
1、“漫威争锋冠军杯第2赛季”全新开启,冠亚季军名片卡升级为动态卡面,彰显荣誉!本赛季报名段位要求和报名阶段长度有所调整,详情请查阅“漫威争锋冠军杯第2赛季”赛事规则。
2、全球服赛事地区从北美(NA),欧洲(EU),亚洲(AS)升级为美洲(AMERICAS),欧洲、中东与非洲(EMEA)和太平洋(PACIFIC),兼容并合理归类更多游戏运营地区的可用服务器节点。
3、淘汰赛阶段新增战队搜索功能。
4、重制“赛程总览”页面,玩家可通过该页面以图文形式快速获取赛事核心信息,各流程详细说明,以及各类赛制的详细晋级、淘汰规则。
5、“漫威争锋冠军杯第2赛季”名片卡徽标新增自定义上下阵功能。拥有徽标的玩家,可在生涯-个性化定制页面中,控制徽标的上下阵。
6、新增“自定义房间-赛事房间”模式,包含更多比赛相关功能。
7、“自定义房间-赛事房间”中,新增游戏暂停功能,房主以及获得房主授权的房间内玩家可以发起游戏暂停。
8、“自定义房间-赛事房间”中,新增“暂离”功能,非房主玩家可将自身状态设置为暂离,房间内其他玩家可见。
战队
1、全新战队招募和寻找战队系统,战队及玩家可使用该系统以组成心仪的战队,备战各类端内赛事。
2、新增一批战队图标,玩家可前往战队信息编辑界面自由切换。
3、新增战队信息举报功能。玩家可对目标战队的不合适自定义内容进行举报,包括战队名称、战队缩写、战队公告等。
常规
1、新增了好友赠礼功能。可以给你的好朋友赠送外观礼物了。
2、生涯总览页支持多形态英雄选取特定形态展示的功能。
3、生涯增加了段位排行榜的排名显示。
4、实时语音优化,按键发言时,按下状态增加界面提示。
5、自定义房间中,观战位玩家现可随时在对局进行过程中临时退出并返回到房间,并随时回到观战。
6、新增转移房主功能,房主玩家可通过右键其他玩家以转移房主权限。
PC
图像与设置
1、加入实验性功能【切换着色器编译模式】,启用该功能后,仅会在游戏版本或显卡驱动版本发生更新后,首次进入游戏才进行着色器编译。并且可以显著降低内存占用率并降低战斗过程中卡顿概率。如果您的设备内存较小(小于或等于 16 GB),建议开启该功能。
请注意:当您在使用线程数较少的 CPU 时,同时启用【切换着色器编译模式】与【AMD FSR 3 帧生成】,可能会产生额外卡顿。
* 该功能为实验性功能,如过程中遇到任何问题,欢迎向游戏客服反馈。
2、现已加入对 AMD FSR 4 超分辨率方法的支持,AMD FSR 4 利用 AI 加速的优化升级算法,可带来超越 AMD FSR 3.1 的出色画质。(目前仅支持 AMD Radeon™ RX 9000 系列显卡)
主机
1、新增垂直方向死区额外灵敏度设置,玩家现可以自定义垂直方向达到死区后额外的加速灵敏度。
2、新增死区额外灵敏度加速延迟设置,玩家现在可以自定义进入死区后加速生效的延迟时间。
3、新增角色移动摇杆死区设置,玩家现可以自定义控制角色移动摇杆的最大、最小死区值。
4、新增扳机死区设置,玩家现在可以自定义扳机响应所需的触发深度。
5、新增新玩家的初始设置功能。在首次进入游戏的时候,会有默认灵敏度以及震动和扳机效果设置提醒。
6、焦点记忆功能优化。现在焦点能够更智能地记住上一个界面所停留的位置,确保操作的连贯性。
问题修复与优化
全平台
常规
1、批量修复了一些提示类问题。
2、批量修复了一些文字错误。
3、房间模式单局结束后,观战位玩家会错误地退出房间。此问题已修复。
4、在重启游戏后有概率会重置显示相关的设置。此问题已修复。
地图与玩法模式
1、修复了一批可能导致角色卡住,或者穿插到奇怪地方的地形问题。
2、修复了一批破碎悬空,碰撞错误等异常问题。
3、修复了一批地图音效问题。
4、永恒之夜帝国:中城区中,在自定义快速模式下,重生室转换时,有可能无法正常触发传送。此问题已修复。
英雄
1、美国队长在倒退移动过程中,无法反弹敌人的投射物。此问题已修复。
2、被亚当术士终极技能复活后,偶现相机视角异常。此问题已修复。
3、九头蛇:夏提厄冰山-超级士兵工厂中,纳摩向点内升起的柱子释放终极技能,有可能会丢失伤害。此问题已修复。
4、在网络环境不稳定的情况下,冬兵释放终极技能,有可能会先落地再上升。此问题已修复。
5、斗篷与匕首在切换形态时,偶尔会有角色模型残留一小段时间。此问题已修复。
6、铁拳有极小概率会异常地处于一直浮空移动的状态。此问题已修复。
7、金刚狼的猛虎扑食有极小概率会处于异常状态无法结束。此问题已修复。
8、被金刚狼的猛虎扑食命中后,有极小的概率会导致所有技能无法使用。此问题已修复。
PC
图像与设置
1、AMD Radeon RX 9070 XT 显卡在部分场景下渲染亮度过低,此问题已修复。
主机
1、鼠标原生输入设置意外影响了手柄控制,可能会导致手柄模式下准星漂移。此问题已修复。
2、主机对局中有概率会出现按键提示显示成键鼠。此问题已修复。
我们会对游戏bug保持高度关注并进行及时修复。更多惊喜内容将会持续放出,敬请关注官方最新消息!
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