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#自定义兵种大赛 元祖传说系列(第三期)

修改于2025/04/0534 次播放综合
观众朋友们大家好!欢迎来到元祖世界!向大家分享一下我的原创自制兵种系列【元祖传说】,背景为本人设想的架空世界,一个信仰、先祖与神话色彩交织的地方——元祖大陆。该系列目前有十大元祖,接下来按照元(本)祖(人)诞(创)生(作)顺序为大家一一介绍,希望大家喜欢哈哈哈哈哈哈
———————————第三期———————————
NO.3 地祖
『樵夫看见山峦在暮色里移动——地祖手中的巨树扫过岩壁,碎石簌簌坠入深谷。祂抬脚的瞬间,石墙从溪流中生长,截断所有惊叫。当轰鸣停息时,山脊线已改写成新的钝角。  』
标签:
【近程】【高防御】【重击】
特点介绍:
地祖以山岳为体,拥有强悍的防御力。双持巨树发动摧城撼岳的慢速重击。地刺突袭与重力压制构筑死亡牢笼,石墙合围彻底断绝生路。祂是最顽固的大地主宰,祂是最沉默的守序者,以最笨拙的方式维持天地平衡——凡尘嚣侵扰自然韵律处,自有崩云裂石的惩戒降临。每一寸被祂巨灵重踏震裂的大地都在宣告:此处疆域,唯地脉可裁。
克制分析:
地祖虽然防御力高、重击伤害高,但行动迟缓、重击命中率较低且无远程攻击手段,试着用高机动性的单位远程攻击祂!
制作彩蛋:
稳定,稳定,还UFO的是稳定。地祖从诞生至今都以稳定闻名。从未需要重做的技能组和很少需要平衡的数值使得地祖成为天道规则(在下)最省心舒心的元祖。同时地祖的强度始终也十分可观,长期稳居T1~T2梯队。可能这就是所谓的“唯一的缺点就是太过完美”吧。
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这家伙是这家伙是来钓鱼❌的吗? 一把水下步枪和一个海军小刀就可以把人当鱼钓,钓鱼佬狂喜!!! #全面憨憨战争模拟器自定义兵种大赛 #全面憨憨战争模拟器自定义兵种 #全面憨憨战争模拟器自定义兵种大赛第二 #全面憨憨战争模拟器自制兵 #全面憨憨战争模拟器
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#自定义兵种大赛 周国的兵每走五步就会停一下,整队(针对隔壁的商朝就是一群兵乌拉拉的上),我试图模仿这种战术,设置的一个移动速度极快的步兵,并且给他加上了停止命令,达到一个效果就是,他的命令结束时,他会走到前面去,然后后方的步兵会跟上来,然后他再下达停止命令(遇到远程就很好玩了)(郑庄公:你这不是伍长么)#全面憨憨战争模拟器 #自定义兵种大赛 #自定义兵种大赛 #游戏杂谈
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是的没错,咱手游也有高还原的闪电侠了
捏了一个晚上,比之前那版的特效更好了[表情_开心]大家快乐看看吧#全面憨憨战争模拟器自制兵种 #全面憨憨战争模拟器第三季自定义兵种大赛
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