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新猎犬攻略——论猎犬为什么是神

精华修改于2025/04/093400 浏览
2025/4/9 官方认为猎犬显示1500%倍率攻击为BUG,后续各位暂时不要入坑猎犬。
具体调整方式以官方通知为准
猎犬之外的其他角色计算以及结论仍然有效,后续也会对当期UP角色进行分析,敬请期待。
一、自我简介
7服史莱姆王 坡坡小羊
9服幽灵船   破破小羊
TapTap
二、前言
截至2025年4月5日,游戏中目前共有三个顶级角色
第一位是辅助之神——黎露,兼顾BUFF、伤痕、无敌、净化于一身的全能辅助。
第二位是全能之神——貂蝉,提供高额输出同时又能给队友带来技发、攻击力、加速。
很可惜的是,貂蝉作为限定角色目前没有返场,新手无法取得。
黎露虽然没有UP,但可以通过土队池子自选获得,需要至少升级至觉醒1等级。
而本次需要介绍的则是最近因为改版而登上神座,正在UP的——猎犬。猎犬作为一个老角色,在本次更新后,三星技能加强并删除了原来对猎犬强制要求平A的限制。猎犬的新技能一跃成为当下最优秀的组合,个人认为足以新登幻神之列
三、猎犬的技能组合以及强度对比
猎犬的技能
三星技能:每次攻击叠加10%攻击,最多6次
四星技能:暴击造成额外伤害。经测试,实际效果为暴击时伤害翻倍。
觉醒大招:攻击1500%以及3%秒杀敌人
游戏中,存在局内以及局外的概念,局内局外的增伤相互独立。局外就是在未进入战斗中的数据,可以在角色面板中看到,如下图:
TapTap
以上数据为例,在不考虑对方防御的情况下,英雄攻击力为155.36b,暴击伤害为250%,则局外攻击发生暴击伤害为155.36b*250%;在组成队伍进入战斗后,如黎露4星技能给角色提供了40%爆伤,则构成局内增伤,与局外伤害互为可区分的乘区,最终暴击伤害为155.36b*250%*(1+40%),而不是155.36b*(250%+40%)。但同为局内伤害的,同类为相加,如黎露给了英雄40%爆伤,西亚信给了60%爆伤,则局内爆伤为155.36b*250%*(1+40%+60%)
接着我们分析猎犬的技能。
假设猎犬基础攻击为A,暴击、技发均为后期达标后的100%,暴击伤害面板数据为B,则猎犬在攻击6次后,其最终达到的暴击伤害为A*(1+10%*6)*B*2*1500%=48AB,简单说来,就是猎犬在数据达标的情况下,多次攻击后可以因自身的技能组成造成局外攻击的48倍伤害。
作为横向对比,我们将其余常见主C角色也进行计算
注:
1、假设满暴击率、满技能触发率、不考虑防御减免。
2、攻击力增加(大)(显示为50%)实测效果为攻击力增40%,爆击伤害增加(显示为50%)实测效果为40%
3、攻速无法测试数据,暂按纸面百分比计算为直接增伤,但实际中效果应该弱于该数据;
4、数据未考虑普攻与技能前后摇不同导致的差距
水门狱:A*(1+20%+30%*5)*(550%+50%*5)*B*1.3=28.08AB
墨熙:A*(1+10%*6+40%)*(1+15%*10)*450%*B*(1+5%*10)=33.75AB
让路易:A*(1+10%*6+25%*4)*1.125*450%*B*2=26.325AB(需求怪物)
阿卡妮:A*(1+10%*6)*2*(1+20%*6)*550%*B*1.5=58.08AB(需求非角色敌人)
亨利:A*(1+50%*4+10%*6)*1.15*490%*B*2=40.572AB(需求灼烧)
由上可见,自机倍率上,猎犬已经是一骑绝尘。但实际上,每个角色的基础攻击力是不同的,以墨熙为例:
TapTap
墨熙的基础攻击力为175,基础攻击力面板可以看到根据等级决定的初始攻击力(满觉醒)为15.4K,装备攻击力为2.2k。
经对比,角色的初始攻击的88倍即为满觉醒初始攻击,而装备攻击力2200则包括武器1200(面板显示1800,实际1200)+0级徽记1000/50级徽记2500,部分角色还包含450的发现的基本攻击力,如将各角色的攻击力区别带入,则进一步计算可得(略去局外爆伤B):
TapTap
TapTap
阿卡妮(75)以及亨利(80)受基础攻击力拖累,虽然系数倍率看着还行,但最终伤害并不出彩。墨熙看起来非常优秀,数据上约为猎犬的80%左右,但实际上该角色的数据是由于自带爆伤、攻击力增加以及攻速共同作用导致,而其本身技能倍率很低,导致最终吃拐率很差。
以双紫丁香推荐的组队来算一下便可知
前排  让路易+面龙+洁斯
后排  纳姆维尔+墨熙+黎露
假设触发黎露4层爆伤BUFF共40%爆伤,娜姆维尔触发3层共33%爆伤
墨熙基础攻击力(含武器等)为18050
墨熙局内自身数据:609187
墨熙局内组队BUFF数据:18050*(1+10%*6+40%)*(1+15%*10+11%*3+40%+40%)*450%*(1+5%*10+3%*7)=1008375.885
队友拐率=1008375.885/609187=1.655
如将墨熙位置替换为猎犬
猎犬基础攻击力(含武器)为16730
猎犬局内自身数据:803040
猎犬局内带队友BUFF数据:16730*(1+10%*6)*2*1500%*(1+11%*3+40%+40%)*(1+3%*7)=2069674.992
队友拐率=2069674.992/803040=2.57
结论:猎犬自身带有的高技能倍率以及暴击翻倍均属于无法被稀释的乘区,吃拐率极高。在上述相同推荐配队的情况下,猎犬伤害约为墨熙的2倍。虽然在没有貂蝉提供技发概率BUFF,角色的技发一般难以达到100%,但仍不影响猎犬仍大幅领先的结论。
四、猎犬武器词条
计算过程略去,直接说结论:
1、徽章洗出4个+20攻击力词条
2、装备词条全部技发概率+4%,前期可补1~2个暴击+5%词条,暴击超过70%无脑点技发。
3、后期技发超过82%,超出的部分可以更换为+8%攻击
五、猎犬配队
双紫丁香推荐的墨熙配队中,墨熙替换为猎犬,让路易可替换为水门狱。
1、单C:
前排 洁斯+克莉丝汀+面龙
后排 纳姆维尔/西亚信+猎犬+黎露
2、双C
前排  水门狱+面龙+洁斯
后排  纳姆维尔+猎犬+黎露
有网友给猎犬配赛琳补充技发,但建议只在前期使用。虽然猎犬需要技发,但通过武器装备的词条进行补充后技发可以达到裸体56%,搭配飞艇以及工会,已经能到80%+。因为幻神黎露是毕业配队的一员,无可替代,另外一名后排成员无论是纳姆维尔还是西亚信,所能提供的辅助能力均大幅高过赛琳的20%技发的作用。
六、关于尖牙 
国服尖牙暂无数据,参考国际服的尖牙
TapTap
国际服尖牙:A*(1+80%)*(420%+30%*10)*2*2*B=51.84AB
从系数上来说,尖牙倍率稍高于猎犬的48AB,但不知基础攻击率如何,猜测应该和猎犬相差不大。但是,尖牙的技能系数中的翻倍系数要求很高,一条件要求是怪物,二条件要求打在带伤痕的敌人身上。参考让路易的情况,怪物对象不包含矿物以及机械坟墓的机器人,而且打矿以及机器人后期一般也比较少带伤痕角色。对比之下,猎犬只要暴击就能翻倍,虽然理论伤害低一丢丢,但却是更加稳定以及泛用性更高的选择。
当然,尖牙加入后,推图队伍可以考虑进一步变更为
前排  水门狱+面龙+尖牙
后排  纳姆维尔+猎犬+黎露
其他信息,就等尖牙国服数据公开后,再进一步修正。以上,为本人入坑以来一点小小的计算以及建议,抛砖引玉,希望对各位有所帮助。写的匆忙,如有错误,也请不吝指出。
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