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v149地牢生态

修改于2025/04/284778 浏览攻略
亲爱的勇者恭喜你击败了死神抵达噩梦[表情_斜眼笑]
进入过一次噩梦生态就可以在所有生态野外刷新出地牢传送门了
地牢的大小是7×7。地牢是无尽的,层数越高,怪物越强,每三层有一个精英怪(会掉落生态boss召唤物,不会掉落荣誉)和一个地牢商店
地牢卷轴,打地牢内的木桶概率获得,地牢内使用后传送你进入地牢的最深层数。
地牢商店: 
地牢有专属货币地牢币,每通关一层给一个箱子,开箱获得(获得量为层数÷2到现在层数之间随机)
血腥祭祀台:花费22地牢币随机提升场上佣兵单位4血或1攻永久提升
血腥铭文台:花费16地牢币随机给自己装备的符石刻印升一级 
血腥武器箱:花费(每10层涨价30地牢币),可以兑换剑弓法主手武器每十层兑换的武器增加一级,剑一级9点伤害三点盾,弓三点伤害,法杖三点伤害9点法力,530层后的武器比自己打造的武器好(基础属性)
血腥附魔台:层数×8=地牢币花费,随机给穿戴的装备一个地牢附魔效果红色词条,绿色词条会被替换重复花费可以替换也可以用道具洗回绿色词条
红色附魔属性介绍
武器:
顺劈:攻击时会对相邻敌人造成伤害;(每层提高1点数值
闪电崇拜:移动时激活闪电攻击附近的一名敌人(每层提高2点数值)
狂热:连续攻击时叠加伤害,移动或待机后失效,叠加伤害上限可以超过游戏限制的3倍(每层提高1点数值)
副手:
法力节制:降低技能对法力值的消耗(每层提高1点数值)
泯灭:直接斩杀生命值低于xx值的敌人(每层提高4点数值)
大师印记:提高你的技能伤害(每层提高一点数值)
防具:
复仇之灵:受到攻击时召唤一只灵魂傀儡助你战斗(每层提高一点数值)
鲜血转化:被攻击时回复自身法力(每层提高1点数值)
风暴之怒:被攻击时召唤一道闪电反击敌人(每层提高2点数值)
古代文书:花30地牢币抽一次图纸,一共3张纸,虚空弩图纸,蓄能站图纸,发射器图纸。
地牢的宝箱物品和生态无关,但是不同生态的怪不一样
建意主武器带剑技能升级盾击饰品带镜盾打,被镜盾抵挡的法术攻击也会触发盾击(不要打冰原的冰原的精英怪会破盾)
各生态怪物难度排行,草原<沙漠<炼狱=噩梦<冰原(主要是破盾要是你要不靠盾打跟草原一桌)
地牢里主动退出才会保存进度,就算上面提示保存了也没保存。 出去建议再退出主界面保存,不然有可能只保存地牢的层数其他啥都不保存。
有问题可以在评论区问
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沙盒勇者 地牢生态玩法
说一些新手思路和萌新常见误区吧截图
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人[表情_捂脸哭]把萌新往沟里带。 游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧 0、通用 先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
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对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍截图
对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍
彩蛋 1.标题封面有昼夜变化,会变成白天或黑夜 2.游戏中可雇佣的佣兵 手谈姬 是一名游戏博主 无用的冷门机制 1.摆下来的自然地块会随机具有不同的纹理(荷叶貌似是唯一一个可以具有多种外形的建筑) 2.死亡生态中的狱石和冥石掉落物与摆放出来的方块纹理相反(好像是bug) 3.切换至不同生态时,有概率保留部分上一个生态的地块(应该还是bug) 4.当沙怪受到攻击时,附近没有空间会使其无法分裂 5.噩
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出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超截图
出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超
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自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)截图
自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)
版本:v171 为方便表示,建筑等级记为L,生物等级记为B,自动合成配方魔能消耗记为C 魔能系统 游戏内的建筑可以按照允许输出/输入魔能分为供能节点和受能节点: 供能节点:发电建筑、输送器 受能节点:耗电建筑、输送器 ※ 普通魔能传输全部由供能节点主动发送魔能,而不是受能节点获取魔能 供能节点的范围代表了它能够供能的范围(可能还有别的含义,如回收机还表示拿取物品的范围) 受能节点的范围不代表它能接
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v149版本地牢生态截图
v149版本地牢生态
亲爱的勇者恭喜你击败了死神抵达噩梦[表情_斜眼笑] 传送门: 进入过一次噩梦生态就可以在所有生态野外刷新出地牢传送门了 地牢的大小是7×7,每层会随机刷新两个卷轴用于恢复属性(生命,护盾,法力)。地牢是无尽的层数越高怪物越强,每三层有一个精英怪(会掉落生态boss召唤物,不会掉落荣誉)和一个地牢商店。 如果想退出可以点右上角设置或者点击传送门退出按钮 地牢卷轴: 打地牢内的木桶概率获得,地牢内使用
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新手指南截图
新手指南
萌新入坑的玩家,开局啥事情不做就是拆家,然后找个角落建家。如图只造这5个建筑其他的建筑一不用考虑。 然后想办法升级建筑(重点:建筑要一个一个的升到满级,不要平均升。满级建筑比1级建筑分数少),除了升级建筑的材料留着其他的材料全买了,食物可以在商人哪里买。 等级升到10级就不要再升级了。 再然后开始控分(分数=荣誉值+金币+建筑+背包物品),分数控制在1000分以下,越低越好 以上做到了就开始研究科
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模块化矿机布局截图
模块化矿机布局
前言(如需布局请跳转布局部分) 此帖提供一种全新的模块化能量矿机布局,事实上一般布局很难做到回收机和矿机比例和模块化扩建兼得,此模型单模块比例 21/16,但双模块即可达到 37/32,三模块即可达到 53/48,且废料及时处理,魔能输送线路简单效率高 最开始接触这个游戏大概是22年前后,当时游戏仍在结晶转化器来永动挖矿的阶段,游戏内容略显单调。大概一周前我无意之中发现游戏仍在持续更新且上线了st
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魔能生产机器使用和介绍截图
魔能生产机器使用和介绍
游戏内很多机器都需要魔能,魔能可以通过一些机器产出(后面会讲),点击机器显示的绿色范围就是这个机器传输魔能的范围,一台机器只能在这个范围内向别的机器传输,别的机器要往这台机器传输魔能也是一样。 需要使用魔能的机器一次会往里面传需要用好几回合的量,例如满级矿机回合要消耗360魔能,传输魔能的机器就会往里传好几回合的360。 魔能机器传输并不平均 这里用结晶发生器举例 如果只有一台建筑传输魔能,就算魔
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新手开局(新手开局常识,怎么进入下个生态,装备,封图)截图
新手开局(新手开局常识,怎么进入下个生态,装备,封图)
?游戏常识 选角色的时候,记得选个好看点点的,装备都可以换,但是这个游戏发型是换不了的,游戏主页可以设置大视野看的更远(只有主页可以) 如果根本没玩过的话新手教程可以过一下 游戏设置可以设置存档间隔,最低十回合保存一次自己点设置主动退出游戏也会保存,大退后台可以回到上次保存的时候。 游戏地图大小为93×93 游戏分为白天和夜晚 白天800个回合,刷怪量比较少 夜晚200个回合,刷怪多 游戏内点击屏
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自创荒沙全自动化合成秘银锭截图
自创荒沙全自动化合成秘银锭
回收机指定目标物品绿水晶,绿宝石,蓝宝石为辅助也是保持平衡。沙块,灰岩为主。停止沙块,灰岩生产多过就多造了四个回收机,相同也是加速挖矿机生产秘银锭的材料。中转箱放存秘银锭,停止自动熔炉满仓停止工作。放 几个魔能转换器保持平衡。
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