模块化矿机布局

修改于04/06258 浏览综合
前言(如需布局请跳转布局部分)
此帖提供一种全新的模块化能量矿机布局,事实上一般布局很难做到回收机和矿机比例和模块化扩建兼得,此模型单模块比例 21/16,但双模块即可达到 37/32,三模块即可达到 53/48,且废料及时处理,魔能输送线路简单效率高
最开始接触这个游戏大概是22年前后,当时游戏仍在结晶转化器来永动挖矿的阶段,游戏内容略显单调。大概一周前我无意之中发现游戏仍在持续更新且上线了steam,果断入手支持创作者。现阶段游戏多了回收机,能量矿机,女仆等一系列bug级物品存在,便于更好的优化模型布局,使游戏内容更加丰富。作为我的世界生电玩家,对于材料的批量获取和机器模块化构建有着极高的执着,便有了此帖
布局图
TapTap
图腾均为一级,作为魔能消耗完全够用
布局详细如图,扩建仅需横向模块化复制即可,这便是模块化的优势。单模块21回收机和16矿机,占地7×7,每次扩建仅增加16回收机即可带动16矿机,占地仅增加6×7。
布局中没有魔能长距离输送,所以对于魔能的计算量较小,所以对于设备压力较小,但仅限理论,我电脑配置为14600kf+5060,属于中等偏上配置,所以不做参考,视频带动链接我会放到最下面,此布局仅需轻微改动即可运用其他生态,我也会附上其他生态布局链接
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