武将DIY:赵云
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赵云这个角色一直受大家热衷喜欢,尤其是长坂坡单骑救主那一段尤其让人印象深刻。但目前看来,有很多赵云的技能设计只是单纯围绕他的灵活性与战斗能力来展开,并没有体现出他的“救主”能力。而在我看来,赵云并非是单纯的菜刀武将,他并不像其他角色一样嗜杀,而更应该是一个让人觉得可靠,让人觉得有安全感的仁将。在沙场上,他灵活自如,战无不胜。在生活上,他体恤百姓,心怀大义。所以,我想设计一个更加全面的赵云,让常胜将军重新活过来。
赵云:5点体力手牌上限:3
龙佑:(本局限一次)在每个回合开始时,你可以指定一名角色,在本轮为他承受所有来自其他角色造成的伤害。你无法成为判定牌和标记牌的目标,你无法受到判定牌和标记牌带来的负面效果。龙佑生效时,你可以扣除自己的1点体力上限来抵消一次期间即将受到的伤害。每当你累计扣除2点体力上限,你可以将下次受到的伤害转移到任意其他角色上,你回复×点体力,x为你下次受到的伤害量(向下取整),摸x张牌。
神临:你每累计受到3点伤害或一次受到2点及以上的伤害时。便立刻进行一次判定,使你在本局内额外获得一个技能效果(若技能效果已有,则点数顺序上推,直至获得新效果)。点数:(1)你的红桃牌视作“桃”(2)你的火杀无法被响应(3-4)你的方块牌视作“火杀”(5-6)你的梅花牌视作“闪”(7-8)你的黑桃牌视作“无懈可击”。
仁恤:当你获得装备牌时,你可以将装备牌放回牌堆。若如此做,你每放回一张装备牌,便可以弃置任意角色判定区域的一张牌。
单骑:当你只有1点体力或1点体力上限时,你始终视为装备1把“亮银枪”和1匹“照夜玉狮子”。(照夜玉狮子:-1。你不能扣除自己的体力上限,你的体力上限无法减至0。其余角色的指向性技能对你无效)#代号杀武将