《Sdorica 万象物语》普吉DR

2025/04/111359 次播放综合
《Sdorica 万象物语》普吉DR ── 本大爷写的程式码就是艺术,才不管别人看不看得懂呢~
🔸一魂技能「代码:盾牌」
主角的无敌程式码,
叠盾我方全体,并赋予自身2回合怒气与2回合嘲讽。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,最高3层,被攻击后增加1层。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
🔸二魂技能「编译:道具暴雨」
主角的无敌程式码,
攻击敌方全体,赋予敌方全体2回合嘲讽与2回合弱化。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
🔸四魂技能「除错:击碎错误之锤」
主角的无敌程式码,
攻击敌方全体,叠盾我方全体并赋予我方全体2回合减伤。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
🔸被动技能「梦境变数」
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
消除黑色或白色魂芯时,获得魂芯数量相同的[黑色变数]或[白色变数]。
消除金色魂芯施展技能时,每层清醒梦增加20%技能系数加成,每层[黑色变数]造成治愈,每层[白色变数]造成叠盾,技能结束后重置清醒梦层数并移除自身所有[黑色变数]和[白色变数]。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
🔸参谋技能「主角特权」
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
金位角色消除魂芯施展技能时,归零清醒梦层数并每层增加10%技能系数加成。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
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