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《Sdorica 万象物语》秀贤DR

2025/07/181237 次播放综合
《Sdorica 万象物语》秀贤DR ── 那些无法开口的花,是不是也有想要传达给其他人的话呢?
🔸一魂技能「紫鸢芬芳」
以花入药的心意,
治愈我方全体并赋予2回合再生,左侧获得2颗带有再生的黑色魂芯。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
🔸二魂技能「莳花涓流」
以花入药的心意,
叠盾我方全体并赋予2回合再生与2回合战意,并移除左侧2个白色魂芯。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,最高3层,施展技能后增加1层。
🔸四魂技能「绽华康复祝愿」
以花入药的心意,
叠盾我方全体并赋予3回合2层减伤,移除左侧4个指定角色魂芯并赋予4个魂芯再生。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
🔸被动技能「浮花轻梦」
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
消除魂芯施展技能时,若使用了带有再生的魂芯,则层数增加1层并触发拥有梦游角色的相同再生魂芯数技能。
若层数到达12层,则触发本角色特殊技能「花露滋养」,并在下个我方回合结束时归零清醒梦层数。
我方回合开始时,根据我方角色的再生层数获得相同数量的再生魂芯。
拥有再生的我方角色被攻击时,每层再生降低5%技能系数。
若我方角色同时拥有战意、领袖与再生,攻击时每层战意、领袖与再生各提升该角色5%技能系数。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【花露滋养】:移除我方指定角色所有魂芯,并赋予梦游与2层领袖。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,最高3层,施展技能后增加1层。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
🔸参谋技能「繁茂生机」
我方回合开始时,根据我方角色的再生层数,赋予相同数量的魂芯再生。
消除魂芯施展技能时,若使用了带有再生的魂芯,则此参谋技能的层数增加1层。
若层数到达12层,则触发我方指定角色所有魂芯数技能,并将层数归零。
拥有再生的我方角色被攻击时,每层再生降低5%技能系数。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
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#万象物语 需要的练度不是很高,也就101、102的水平,练度更高打得会更快
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全部顶配,且成功率不高 慎抄 金三 1战意2强化金三 金三 1战意2强化金三 过关思路:跳蛋和修女本身伤害无法过第二面,第四面更是不可能。卡莲sp的出现拯救了两个问题:增伤,魂盘。 第一面杀四怪,第二面自动白六给一堆增伤魂芯,第二面轻松过。但是第四面成功率目前不高,跳蛋必须80%的技能都打诺瓦身上。+20可能成功率会高很多。
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