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测试倒计时14天 | 起于武侠,不止武侠——聊聊游戏核心体验

精华2025/04/112856 浏览研发笔谈
大家好,我是制作人CG。
还有14天剑之川将迎来付费测试大考,我们将在各个平台招募数万名玩家来一并体验并给出我们建议。
测试结束后,将准备游戏的公测上线版本!本游戏预计最晚在今年Q3发布,该时间将根据本次测试结果来敲定,希望能让大家尽快体验到剑之川的世界!
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剑之川的开放世界探索
这段时间,经过若干次小规模内测后,我们也收到了大量非常棒的玩家建议,同时也存在关于这个游戏的疑惑。在这里,我们想和大家聊聊《对决!剑之川》这款游戏希望打造给大家的核心体验。
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▶▶ 武侠……吗?
定位上这个游戏其实是个无限流游戏,而不是传统金庸古龙风格传统式的武侠。在设定上,剑之川是里世界,入世是表世界。除了会包含偃武、汉家江湖的世界外,后续像部落与弯刀的剑与魔法的奇幻世界,也将作为一个“开放世界”区域在游戏中呈现。我们也有为大家精心准备一系列后续参与“联动”的武侠或非武侠的世界。
所以我们会说,剑之川起于武侠,不止武侠。
▶▶ 游戏肝吗?
肝度低——重度玩家可以定位副游玩,轻度玩家可以当单机玩。
剑之川的核心设计其实介于DBG与卡牌RPG之间。我们会强调游戏阵容的广度设计,也就是基本玩家不可能养成一套“无敌阵容”通吃所有的挑战。游戏跟汉家江湖类似,会有大量的战斗机制,一些较难的关卡或者玩家对战主要还是需要吃大家对游戏的理解。
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被戏称“像考研一样”的百科词条中解释了战斗所有的机制
角色看似有不少养成维度,其实相对都比较容易升满。我们在剑之川等级30以前也给大家开放免费洗资源的功能。所以长期游玩的玩家,会很容易升满大量角色的养成线。
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经脉养成和搭配系统
在清体力的维度上,我们所有的“资源本”设计都是倾向于让大家能思考如何高效率“自动战斗”过,我们亦会考虑增加“倍率消耗体力以获得资源”的机制。
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剑林修为BOSS:无面剑客
在开放世界中,基本95%以上的内容上一次性的单机体验内容。大家可以在相对有空余的时间去进行体验。一些采集、势力任务、副本、擂台等,我们也后续会考虑提供一些相对便利的“护肝”功能,让大家在没有时间时可以快速清空。相对会需要大家沉浸式体验的后续一些周常、大副本/箱庭、活动,我们都会考虑将刷新机制做到以周或者两周为单位。希望这种弹性设计,能够照顾到部分时间较少但希望持续体验的玩家,同时也不至于让游戏长草,进入“无事可干”的状态。
我们在设计上拒绝一切社交绑架,你完全可以当一个单机游戏慢慢玩,不需要焦虑“跟不上服务器进度”(其实压根也没有所谓服务器进度这个东西)。大家没时间就不启动,有时间感兴趣当个单机慢慢体会中间的剧情、打打BOSS,版本更新了上来看看,我们就已经很开心了!
▶▶ 游戏难吗?
确实难!!!!!
游戏的战斗操作超过市面99%的手游。这里不是说战斗的操作难度,而是指战斗操作相对于自动战斗带来的“战力占比”。简而言之就是你需要真正的“玩”战斗,而不是纯粹养成后进行战力碾压推图。
由于手操部分的上下限空间较大,我们的设计其实相对于大量偏自动挂机的手游来说是难度较大的。大家需要理解BOSS的技能、机制,以及需要采取应对的阵容以及合适的战中操作。
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被我们笑称为植物大战僵尸的小玩法,玩家需要部署召唤物策略来通关
所以《剑之川》是一款相对硬核,玩起来不那么“轻松”的游戏。
可能会有朋友问:现在手游大家都在减负+轻松,你们这么“倒反天罡”不怕被喷吗?汉家松鼠的slogan是“创作源自热爱”,我们自己的创作调性还是希望做一些真正好“玩”——而非面向快消、流水线化的互联网流水机器。我们创作过程中,大家能从操作和有紧张感的战斗中获得乐趣,也希望将这份乐趣传递给能够喜爱的玩家。所以更适合剑之川玩法的玩家群体更可能是偏硬核策略的玩家,当然,我们欢迎所有对剑之川感兴趣的朋友,来找到自己的游戏乐趣。
▶▶ 游戏氪吗?
我们只能说,氪不解决问题。
相信之前测试体验过的同学都发现了,即便猛猛氪金抽卡,该打不过还是打不过。群里也有大佬0抽0氪使用初始阵容0星过掉大家都纷纷吐槽的第一幕BOSS“蝎子”。
这个游戏吃理解,氪可以带来一些阵容广度(如更多可用侠客)和先发优势(如提前获得心法、体力、每日副本次数),但不是决定性的。
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莫知酉40级经脉解锁的强力被动效果,正常养成即可获得
在角色潜能设计上,我们也更多的是开放机制,而非粗暴的数值。角色最强力的机制和BD我们还是会放到正常养成线体系里(如经脉)。
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云舞笙的潜能效果示意
大家最关心的卡池上,我们也会做到跟市面上任何同类游戏相比的“超良心”。欢迎大家到游戏内体验和监督~ 未来我们也会为游戏中加入一些精美的角色外观。
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60抽保底+UP池
其实松鼠最大的愿望是长期玩的同学们充一个月卡,付费测试我们也推出了一个邀请好友得月卡的活动。未来该活动也将长期开放~
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每邀请一个好友都可以获得10天月卡!
好了,最后欢迎大家到各平台预约以及报名体验新风测试!诚邀大家来感受游戏,欢迎各位留下感受和建议。剑已出鞘,只待君来!
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4月25日,新风测试即将开启!
新风破刃,一剑争锋!
前往预约,解锁里程碑,获多重奖励!
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对决 剑之川 公测时间
这是给萌新的配队建议截图
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游戏主流强势队伍配装与配队(无特殊说明均为满潜,紫卡除外) T0:灵湫 南照霜/景辙 池鹭(0潜,下同) 小语 燕路重(满潜) 香君(满潜,下同) - 优势区间:全boss通用,且能速杀 - 常用策略卡:万箭穿御、刺隐玫瑰、风卷残云、醉酒狂歌 - 核心配装: - 灵湫:真·邪魔符箓 + 干将的商阳戒 + 刺杀心法 - 73级后南照霜:干将/莫邪的晦明烛龙刀 + 干将/莫邪的商阳戒指 + 灵
精华
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论坛里新手攻略都太老了,以至于新人入坑时遇到很多问题不能解决,也有人食用了过期攻略,以至于走了弯路,游戏体验不怎么样(例如我),既如此,那就我来写一篇新手攻略吧 一.开荒应该养什么侠客?怎么养? 在此我给出一个目前版本的新手开荒优先级排序,建议新人按此顺序抽取(潜可以等同于原神里的命) 5潜张月>0潜池鹭>1潜灵湫(我们通常叫她09)>3潜兰兮云,没抽完随便带几个有疗伤或增伤功能的侠客也行 Ps
精华
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“你要走的道路充满了荆棘,但是你要挺起胸膛,充满骄傲” 属性:寒 定位:拙,外防,召唤 技能召唤分身
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给大家出个电表倒转的周本试炼攻略吧
不看阵容,不看等级,只要能打过第三关就能稳定通关,图1是第五关的装备,策略没截,也是4个满级,MVP是第四关奖励合成3星返10块的合成大师,图3就是电表倒转成型效果,商店控制在2级每次刷新只会出白绿装,商店刷新1次6件物品,1.5次刷新就能合成1次3星,每次净赚7块,循环往复就能神装过图,手气好的的话和图里一样第五关就能卡2级商店成型,就是容易断电,稳一点就第10关之前卡3级商店,因为会有20%的
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天琅山紫色信件位置截图
天琅山紫色信件位置
楼主眼拙找了好久才看到,特此备注。
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开服至今角色强度综合统计及角色综述截图
开服至今角色强度综合统计及角色综述
开服至今高强度玩了一个多月,因为觉得隔壁节奏榜有点离谱了,所以也尝试着用Tier maker做了个节奏榜,并综合分析一下。不会排版,将就着看吧。 角色综合划分为SABCDE六个等级,因为剑之川目前PVE内容远多于PVP内容,所以角色排布主要会参考PVE能力,PVP能力也会打折计入,权重低于PVE能力。 同级不分先后 S级:池鹭,灵湫,南照霜,阿曼莎 池鹭:不管什么队伍都能带池鹭,剑之川只能上场四个
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#浅评一下 #游戏攻略 星图/战令 要花68购买增加版 普通总魂玉:50+100+50+100+50+50+100+50=550魂玉 购买后增加总魂玉:150+150+150+150+150+680=1430魂玉 普通通脉丹:10+10+15+15+20+20+25+25+30+30=200折算3X200=600魂玉 购买后增加通脉丹:30+30+45+45+60+60+75+75+90+90=6
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再也不用动手啦
精华
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