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【V3.2攻略】角色复刻 罗刹 机制/养成/就业解析

2025/04/121659 浏览综合
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哈喽喽,这里是小橙子阿,罗刹即将复刻啦,本期小橙子就先带来“背棺奶爸”罗刹的复刻攻略!全文将详细地讲解罗刹的技能机制、光锥选择、星魂解析、遗器以及队伍搭配
凡夺取的,必将偿还!
「罗刹」是一名虚数属性丰饶命途角色,本身有着非常稳定的治疗手段,主要治疗方式是通过天赋展开结界【白花之刻】攻击敌人回血,以及半血以下触发战技进行治疗我方角色;当然如果我方生存压力较大也可主动释放战技提高我方单体角色生命值。整体来说罗刹是一位功能性极佳、非常节省战技点且具备高额奶量的治疗位。

▶角色优缺点·解析

角色优点:
1、奶量充足:半血自动奶,防止队友暴毙。开结界,动地越快,回奶越多,追击越多,回奶越多。
2、对战技点需求低:结界期间,不需要开战技全队就能回复,大大节省战技点。
3、自身不易被控,作为治疗稳定可靠:「罗刹」行迹抵抗控制类负面状态提高70%,即使被控,有结界的情况下依然可回血,保证队伍生存能力。
4、有驱散、有净化:终结技的全体驱散作战意义太大了,战技的单体净化,对恶心debuff净化也有非常好的效果。
角色缺点:
1、结界不永续:结界开启期间不能叠层有空档期,需注意空档期角色暴毙。
2、身板不够硬:攻击奶常有的问题,但也不是脆得离谱,80级罗刹主堆攻击有个4000生命值。
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▶技能加点·解析

◇技能加点:战技(10)=天赋(10)=终结技(10)>普攻(1+)
罗刹最为核心的机制就是天赋2层【白花之刻】开结界,结界一开队伍的生存问题无需再担心。罗刹战技与终结技均可获得1层【白花之刻】,同时战技还能单体治疗与净化,终结技有群伤与群驱散,因此推荐将天赋、战技、终结技点高点满;普攻则是可点可不点。
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▍棺的回响(专属光锥)

① 首先罗刹的专武有着满级582基础攻击力,其次就是光锥能稳定提高攻击力,也就相当于再次提升了治疗量。
② 每击中1名敌人可以恢复1次能量,单次攻击上限是恢复3次能量,也就是9点能量,这就是为罗刹终结技准备的,只有终结技是群伤。
③ 最后就是释放终结技后,全体获得1回合的速度提升,全体提速不会影响到角色的行动轴,非常不错。
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▶遗器·解析

「罗刹」的遗器搭配非常挺宽松的,即可【过客套】+【龙骨套】/【仙舟套】/【太空套】/【露莎卡】4+2;也可【过客套】/【信使套】/【系囚套】/【快枪手】/【勇烈套】/【英豪套】+【龙骨套】/【仙舟套】/【太空套】2+2+2。

【关于速度·解析】

Q:为什么要堆速度,罗刹跑得越快岂不是结界消失得越快吗?”
1、跑得越慢,结界再次生效就越慢,两次结界真空期就越长。
2、罗刹需要高速打战技点,总不能让主C打吧。
3、罗刹真的不只是单纯的抬血那么简单,还兼具着驱散跟净化,所以推荐高速。
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罗刹作为丰饶进大多数队伍都没有问题,但是罗刹战技被动抬血以及天赋结界攻击回血,使其更适合搭配一些烧血、反击输出角色,比如遐蝶、万敌、云璃等角色。
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【战技·解析】

① 罗刹战技解锁行迹【浸池苏生】可解除指定敌方1个debuff。
② 我方角色生命值掉入半血以下时,罗刹立即触发一次战技效果,不消耗战技点,做到了回合外奶人。自动触发的战技能回能、能解控,但是不会触发任何与“释放战技”相关的效果。
【同一种心情】【暖夜不会漫长】等光锥效果,“自动战技”均不会吃到光锥效果中关于“战技”增益的部分。
③多个角色同时掉入半血以下,自动战技的释放逻辑:
一、若多个角色被群伤或扩散伤害降到半血以下,触发自动战技时,会治疗最左边掉到半血的角色。
二、若多个角色同时被弹射到半血以下,触发自动战技时,会治疗第一个被弹射到半血角色。
④ 释放自动战技后,罗刹2回合才能再次触发,建议高速保障“自动战技”的覆盖。

【终结技·解析】

敌方群体驱散,功能性强,面对特定敌人效果显著,比如面对一堆带有“复活”的魔阴身士卒,一个终结技,“复活”效果全部驱散。
——终结技判定是先驱散增益,后出伤,再拿魔阴身士卒举例,若带有“复活”的魔阴身士卒只有一丝血,终结技可直接击杀目标。
② 由于罗刹开启结界期间无法叠层,所以尽量等结界消失再放终结技吃到那1层【白花之刻】。
③ 带精1专锥与精5【一场术后的对话】,两普攻一战技可完成QEAA三动一大。
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【天赋·解析】

①  终结技与战技分别可以生成1层【白花之刻】,一般开结界也就两种方式:1、战技+战技 2、战技+终结技。
② 结界持续2回合,开启期间无法叠层,也就说罗刹无法做到永续结界,所以一定要注意在结界空档期队友血量。
③ 由于开结界攻击就回血,因此在结界中,队友动得越快,回血就越多,追加攻击越多,回血就越多,利好高速/追击角色。
④ 结界中,角色无论使用群伤,还是扩散伤害以及单体多段伤害,只会回1次血量。
⑤ 结界持续2回合,虽说罗刹速度越高,结界没得越快,但也能很快地续第二个结界。
⑥ 展开结界,有效地处理高压环境,可以节省战技点的使用。
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▍浸池苏生

释放战技解除1个debuff,不过罗刹自动释放的战技,在加血的同时若队友身上带有debuff,同样会解除。

▍浇灌尘身

在结界中不但攻击角色可以回血,还会使所有队友也会有小额回血,进一步提升了队伍的生存能力。

▍行过幽谷

抵抗控制类提升70%,也是提高了罗刹的生存能力。
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好啦,这一期罗刹复刻攻略就到这里啦,
愿你城市有个好天气呦~[TapFamily庆生-万物皆可联动_亲亲]
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