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六转剑士骨鸦手动轴

修改于2025/04/226165 浏览剑士专区
没回归,听人说六转剑用骨鸦不行,我不信,遂下了个游戏。
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6转剑配置
骨鸦最大的问题和狐狸类似,不能全程觉醒,导致急速值混乱无法卡阈值。(急速阈值见文末引用的急速贴)
所以六转剑骨鸦如果不额外卡轴的话吞层严重,这也是为什么很多人发现自动表现不如猫觉醒。
构筑的四个要素。
1.二觉内两次大劈。
2.二觉内每次大劈,劈下去时都是25层。
3.二觉内第二次大劈能同时吃到一觉二觉的羽毛。
4.二觉内两次大劈能吃满抑扬顿挫。
不管你是什么思路,觉醒和技能轴的相对位置都要能够匹配,不然后续每轮觉醒覆盖的位置就会有变化。
如果想后续自动,需要觉醒冷却时间是技能冷却时间的整数倍。
骨鸦觉醒50s一轮,正好匹配四轮技能的话,每轮技能就是50/4=12.5s,1-12.5/15=0.1667,对应17%的额外冷却缩减。偏差值是0.0033,200s的战斗会偏移200*0.0033=0.66s,基本忽略不计,更长的战斗后续也需要调整。
如果只是想符合1的话,技能自动,手动放觉醒,让二觉能覆盖两轮大劈(包括前置的两次小劈),
如果想同时符合1和2,让一觉在上一轮的专属后第二刀前放(圣辉35层后,这样才能上一轮才能不吞层,不知道吞层是什么的话见文末的急速阈值贴)。
开局35层圣辉开一次觉醒,17cd后面可以全自动。其他cd后续多多少少要手动调整。
如果想同时符合1、2、3的话,后续的二觉拖一会再开才能让二觉的第二次大劈在羽毛结算前打出来,但拖久了吃不到一觉的羽毛,自行观察。
需要提醒的是羽毛实际会在觉醒结束前2秒结算,所以迟开二次觉醒可以延长一觉羽毛的实际结算长度。
也是17cd才能后续自动。
还想同时1、2、3、4的话,只能用手动轴,以下是优化后的版本。
适用于15-20cd。更低cd的话,多个手动延迟开一觉时间的操作。
手法:
1.开场觉醒和印记关自动,其他技能自动。
一觉期间:
2.圣辉层数30层的时候按觉醒,大劈后关自动,圣辉20层开印记,30层开疾风,40层开专属,等核心放了,开自动(相当于手动延后了羽毛结算的时间,不然很难在羽毛结算前劈出来)
(如果开场觉醒预判了30层的话,这次大劈就不会吞层,相应的,30层印记,40层疾风,核心放了再专属,核心放了再自动)
二觉期间:
3.大劈之后关自动,20印记,30疾风,40自动。
4.大劈后也不关自动,因为下一轮不在核心内,无伤害,不关自动也能压缩这一轮的技能时间。
无觉期间:
5.大劈之后关自动,20印记,30疾风,40自动。
(如果冷却低于15%,技能轴和觉醒轴无法对齐,40不开自动,开完专属后迅速长按自动,单独开专属自动,之后在圣辉35层时再开觉醒)
一觉期间:
6.大劈后关自动,20印记,30疾风,40专属,等核心后开自动。
循环。
相当于四轮技能对齐一轮觉醒,进二觉的时间被第6步的开自动强行对齐了。
以下是视频演示
video-4874969
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