【游戏建议】一些“星际飞行”的建议和期望
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首先这个游戏我还是很喜欢,所以提点建议,希望官方能考虑:
首先希望官方不是只想赚一波就跑,真心想这个游戏能长期一点。
推图玩法就是站桩输出,数值过关,这点就不用说了,希望官方以后把重点放在星际玩法上。
【玩法建议】
1:pve系统的丰富:在星系玩法上能不能增加玩法?丰富玩家游戏体验。
比如“入侵玩法”系统的海盗和虫族会不定时或定时入侵某星座或星系。玩家守不住的话该星际就被封锁无法同行,并且随着时间,入侵的烈度和强度会越来越大,影响的星座或星系越来越多。丰富玩家游戏体验。
星际航行随机触发事件:如救援或抢劫等。增加一点玩家收益。
2.降低修船费用:
修船希望降低钻石消耗或增加金币修船,或者在舰船能随时间自动修复。官方目前的修复系统无非是增加玩家资源消耗的目的,但是也要照顾所有玩家阶层的游戏体验。别被骂吃相难看。
3.关于飞船能量,这个价格确实太贵了,玩家很对都不买能量。如果不优化,也千万别再加无能量的DBUFF。
4:军团战:不知道军团战是啥样子的,如果还是捉对厮杀的话就没啥特色了,如果可能,军团战能弄成PVE那种的星际实时混战吗?如果担心算力,设置单个星际人数上限和军团同时向复数星球发起攻击。这样结合单个星球地图人数限制,军团战会有更多战术。
5:能不能做成像坦克世界那样的科技树?让玩家对自己的飞船进行改装?这样能让玩小船的平民玩家和玩大船的氪金玩家都有粘性?比如能自由改装飞船武器槽位。增加飞船的某项特性,改装飞船固有武器的种类和性能?#浅评一下