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攻略2.0(56版本萌新进阶)

修改于2025/05/06557 浏览攻略
前期开荒在上篇攻略,建议看完之后再看本篇。
到达90级时第五个角色已经开启,如果队长给一号位,这时的前四个等级大概在90、78、72、68,
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新角色先全加敏捷防止暴毙,提交任务时可以换五号位给五号位经验快速提升五号位等级。前期做的所有绿色装备都不要分解,因为一到五号位等级有差距,所以一号位不需要的装备可以淘汰下来给小弟来循环使用,一般是做三套20级,之后每10级给一号位做一套,开始循环。
战斗倍速一共1、2、3、5、7、9、10倍速,一号位每10、20、30、50、100、130、150级可以解锁倍速。

变异

快速给一号位快速升级,每天把固定任务boss、和循环任务boss全打完,还需要刷同级图的强化变异小怪。变异不仅会加爆率还掉落签到之心(唯一的收入来源)。
变异一共分为四档,强化掉落签到之心、精英掉落朱雀(吃增加体质点)、深渊掉落玄武(增加敏捷点)、噩梦掉落白虎(增加力量、智力点)、地狱掉落青龙(增加三种属性点),因为地图变异的掉率和一号位等级挂钩,不建议一号位与其他人物等级相差过多,至少也要达到同级地图能轻松刷强化变异。
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ps:变异小怪的强度不是2000一档提升,只是每2000小怪会多一个特殊buff。强化小怪是提升3倍的血量且每400变异值多提升0.6%吸血(最大不超过小怪自身血量的1%);
精英小怪是在强化基础上再提升2倍血量(未变异血量的6倍)和3倍防御且每400变异值会增加每回合提升0.1%攻击,所以4000变异值的精英实际每回合提升1%的攻击(同理4400变异值提升1.1%攻击);
深渊小怪文字描述是精英的3倍实际是在精英的基础上提升2倍血量(未变异血量的12倍)和2倍防御(未变异防御的6倍)且每400变异值增加每回合提升0.1%的防御,所以6000变异值的深渊实际每回合提升1.5%防御;
噩梦小怪会有40%概率封印敌方技能,同理也是每200变异值提升1%的封印概率(8200变异值会有41%概率封印技能)、地狱也是每200变异值提升1%的闪避概率(10200变异值会有51%闪避概率)。
如果装备够好一般也可以刷同级精英,掉率会更高,每天银子收入也会更多。
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地主、锁妖塔、天空之城

等级到达王城后,地图会有四种非常规装备(时装、勋章、护身符、翅膀)的装备店,其中时装前期一般不要买,如果有多余的银子可以买海盗装或者牛仔装。后三种只需要买增加攻击、力量、攻击百分比的装备,增加血量和防御的没用不要买。除了时装其他三件可以升级,每50级会提升装备品质,升级增加的属性也会加倍增加。
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凤凰城、王城和皇城会存在地主boss,每个地主会有1、3、5、7、9只boss,只选择能打过的boss数量,敌国的凤凰城和王城也会存在地主boss但只会存在1、5、9只boss,能打过三只打不过五只也只能选择打一只。打地主会掉落地契和功勋,地契使用后会增加领地的每日税收,会给银子和10%的金子,功勋是勋章的升级材料。
王城的镇妖塔会掉落妖丹和经验丹,妖丹是升级护身符的材料,经验丹使用后会增加当前等级的10%的经验,经验丹前期建议攒着,等级高了再一起使用。ps:注意经验丹在背包上限只有99,达到99之后不用会直接溢出消失。
皇城的天空之城会掉落金子和魔法羽毛,天空掉落的金子是前期主要收入之一,羽毛是升级翅膀的升级材料。翅膀的百分比是每10级增加的,如果只有9级和1级的属性是一样的。
金子只有领地税收、王城的卧龙+元帅+太庙(四级)+郑镖(四级)=10+24+40+32=106两金子
凤凰城的甲镖、天空之城和藏宝图的来源。王城的太庙、郑镖和甲镖前期刷3级就可以,毕竟前期银子也是很缺的。
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王城的杂货店会多一个材料店,里面会有改造需要的材料、装备的魂石和定星石。

改造

改造是改造装备每条属性的地方,虽然精炼到绿色品质之后也会改变属性,但会直接改造三条属性,中后期如果缺属性后一般会使用精炼把装备的第三条百分比属性改造15%以上(18%是满属性)其他两条使用改造功能。
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改造分为大师和宗师,改造大师改造的属性是随机的,会变得更高或更低,但需要的材料在材料店需要10文,改造宗师改造的属性不会变低只会更高,但需要的材料在材料店需要50文是大师的五倍。一般会使用大师把属性改造到绿色,宗师是需要达到极限属性才使用的。
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装备的三条极限属性分别是,攻防血的极限值为强化一次增加值的六倍,属性极限值为该装备等级的1.2倍,加成的极限值统一为18%。比如上图+12的装备,那么防御的极限值为264/2=132,敏捷的极限值为143*1.2=171.6(取整数),百分比为18%是固定的。

魂石

魂石是镶嵌在装备的石头,会增加装备的属性,魂石只需要选择增加力量(智力就是力量)的,因为属性点每10点会增加1%伤害加成。一件装备可以镶嵌四个石头,一共11件装备,每个绿色石头会增加20点属性,所以一套满魂石是880点属性增加88%的额外伤害加成,伤害是非常可观的。
因为魂石,买、镶嵌和拆卸都需要银子,一个白色魂石10两,五个合成一个蓝色魂石一直合到绿色魂石一共需要12.5锭,一件装备镶嵌四个石头分别需要50两、1锭、2锭和5锭,拆卸需要2锭。所以魂石是最耗银子的一个功能。
前期不建议搞魂石系统,前期等级升的很快装备更换的也很快,拆装都需要银子,前期也非常缺银子,在120级之前是不建议搞魂石,120左右可以先给防御装镶嵌三个橙色力量魂石,镶三个橙色魂石是性价比最高的。等满级之后再继续做一套绿色魂石。

成长

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成长里可以升级每日boss数量、每日循环数量、每次寻怪的上下限、快速战斗和快速任务。
boss会掉落内丹是升级每日boss的材料,内丹除了提交循环任务之外只有这个地方消耗内丹,内丹能升级时就尽量升级。
每日循环增加循环任务的次数,需要签到之心的升级,签到之心只有强化小怪会掉落,每天掉落有限。每天签到也会消耗签心,签到五次,签到等级升高之后,后两次比前三次签到用的签心多得多,所以如果签心不足可以签三次精致宝石加两次体力药水,这样剩下来的签心可以升级每日循环。
寻怪的上下限升级需要麒麟,前期攒着麒麟就是需要升级寻怪上下限。升级建议先升级下限,每升一级,每次寻怪会多一个,1-4级下限分别需要20、30、50、70个麒麟,下限升到四级就是每次寻怪都是五怪。虽然直接吃会增加自动回复体力,但一颗只有0.1%收益太少了,完全不如升级上下限。升六怪上下限一共200颗麒麟,七怪是400颗。到七怪之后吃麒麟和升级上下限的收益基本持平,但还是建议升级上下限,升八怪只需要800,但吃满需要1000颗。九怪需要1300颗,十怪需要1998颗。ps:因为麒麟绿色boss会概率掉,所以每天打的每日boss建议去地图全是绿色boss的地图,在上篇攻略提到了20、70、110、130、140、150是全绿地图,而且如果能打强化变异下的boss就尽量打,因为变异也会增加麒麟掉落。
快速战斗其实就是50倍速,是单次计算的,升一级每天会有一次快速战斗的机会,快速战斗一般是在打地主的时候使用,但不要轻易使用。如果打的boss需要吃药才能打过,那么使用快速战斗就是直接暴毙,主要是吃药的速度是不会加速的。快速战斗需要神速令在皇城的高级杂货铺购买,兑换码key002会送三个,可以升一级。
快速任务就是直接完成任务,不需要其他条件,但升一级需要20个神速令,就是20锭金子,太贵了一般不会升级。

铭刻

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印记就是前文提到的变异掉落的四大神兽石头,每一级印记会增加一点属性,印记的等级和石头的数量是1.5次方关系,比如205级青龙就需要吃205^1.5≈2935.15(取最大值2936),每种石头吃满是9999颗,也就是464级。
阵法和印记是一样的计算方法。阵法石头地主、锁妖塔、天空之城和每日boss会有极小概率掉落(全打每天大概3-5个)。还有一种就是使用藏宝图去地图上挖宝藏(每次挖宝藏需要30点体力),藏宝图每天刷新游戏会给一个,皇城任务的收藏家会给6个藏宝图,西施任务会给4个藏宝图。收藏家需要去敌国打12生肖(每两个生肖给1个藏宝图),必须先接任务再去打,不然就是白打。西施是去滨海之岛地图打四条龙(一只给1个藏宝图)。藏宝图会有四种阵法石头、金子和银子,每天还是建议去挖一挖的。
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在背包右上角筛选,里面有个自动出售白装,这个功能是自动打开的。 前三十级装备可以在王城商店购买,之后的装备就只能地图小怪掉落,不掉装备可以看下这个功能是否打开。
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