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雪原技能不再掉落,迸发头8-0掉落,火箭跳GG,火炬之光改动

2025/04/16957 次播放综合
异界掉落
移除了“现在击败时刻7及以上的异界原生怪物时,有概率掉落小型/中型宿命”的设计;
移除了“击败时刻8及以上的异界原生怪物时,有概率掉落珍贵触媒和华贵/崇高辅助技能(最高为T2)”的设计;
掉落调整
为了增强时刻8监视者的掉落吸引力,我们将“涌动灵感、鬼屠、永恒日轮、典狱官的胸针、灵猫步伐”调整为时刻8以上监视者即可掉落。 暗影之沼
技能伤害1级4→5,20级458→557。
每消耗 1 层地面蓄能,沼泽地面每次移动时的加成获得额外效果:额外 +45%→26% 伤害。
火箭跳
该技能附加的基础点燃伤害降低 200(20级)→ 20(20级)。
精密坚固
护甲值1级1967→2200,20级3967→6200。
额外护甲值1级15%→10.5%,20级28%→20.5%。
精密灵敏
闪避值1级1967→2200,20级3967→6200。
额外闪避值1级15%→10.5%,20级28%→20.5%。
英雄特性调整
汐语 赛琳娜-与海潮同歌:
海沫的夜曲特性:
●特性修改;
●每有 +1 引导层数上限或下限,(+12/+14/+16/+18/+20)% 泡沫飞行速度,额外 (+16/+18/+20/+22/+24)% 海潮效果,最多叠加 5 次;
●引导层数下限对吟游之歌生效两次;
圣枪 卡里诺-至暗掠影:
孤注一掷特性:
●特性修改;
●释放投射物技能时,每消耗 1 枚弹药,该次技能额外 (+9/+10/+11/+12/+13)% 伤害,最多 8 层;
天赋调整
勇者
传奇天赋中点“双持时,连续攻击递增伤害 20%” 调整为 “双持时,每装备一把不同类型的武器,额外 +6% 攻击伤害”。
神射手
核心天赋【狂风】现在投射物速度的加成只会额外增加投射物伤害。
暗影术士
核心天赋【冷眼】由“+2 全部技能等级” 调整为 “+1 全部技能等级,+10% 魔力封印补偿”。
天命
小型天命-(2-4)%→(2-3)%光环效果。
异常修复
修复了装备雷影斩的专属辅助技能:雷影斩-刀丛后,玩家与敌人距离非常近时伤害异常的问题。
赛季手册
鎏金手册奖励升级加码,新增3页契约方案奖励。
异界掉落
移除了“现在击败时刻7及以上的异界原生怪物时,有概率掉落小型/中型宿命”的设计;
移除了“击败时刻8及以上的异界原生怪物时,有概率掉落珍贵触媒和华贵/崇高辅助技能(最高为T2)”的设计;
掉落调整
为了增强时刻8监视者的掉落吸引力,我们将“涌动灵感、鬼屠、永恒日轮、典狱官的胸针、灵猫步伐”调整为时刻8以上监视者即可掉落。
英雄特性调整
汐语 赛琳娜-与海潮同歌:
海沫的夜曲特性:
●特性修改;
●每有 +1 引导层数上限或下限,(+12/+14/+16/+18/+20)% 泡沫飞行速度,额外 (+16/+18/+20/+22/+24)% 海潮效果,最多叠加 5 次;
●引导层数下限对吟游之歌生效两次;
圣枪 卡里诺-至暗掠影:
孤注一掷特性:
●特性修改;
●释放投射物技能时,每消耗 1 枚弹药,该次技能额外 (+9/+10/+11/+12/+13)% 伤害,最多 8 层;
天赋调整
勇者
传奇天赋中点“双持时,连续攻击递增伤害 20%” 调整为 “双持时,每装备一把不同类型的武器,额外 +6% 攻击伤害”。
神射手
核心天赋【狂风】现在投射物速度的加成只会额外增加投射物伤害。
暗影术士
核心天赋【冷眼】由“+2 全部技能等级” 调整为 “+1 全部技能等级,+10% 魔力封印补偿”。
天命
小型天命-(2-4)%→(2-3)%光环效果。
异常修复
修复了装备雷影斩的专属辅助技能:雷影斩-刀丛后,玩家与敌人距离非常近时伤害异常的问题。
赛季手册
鎏金手册奖励升级加码,新增3页契约方案奖励。
传奇装备调整
母神围场词缀调整:
消耗非满层地面蓄能时,每消耗 1 地面蓄能,额外 +(10–15)%→+(10-12)% 加剧效果
趋光之翼(敏捷手套)词缀调整:
震慑获得额外基础效果:每拥有一种控制类状态,额外 +22% 受到的伤害,最多 6 层
凶神之手(力量手套)词缀结构调整:
+(176 - 220) 最大生命
额外 +(150 - 180)% 双手武器基础伤害
武器暴击值固定为 200
+(13 - 16)% 主手武器攻击速度
随机一条词缀:
●+(90 - 100)% 暴击值
●+(70 - 90)% 暴击伤害
●主手武器附加 (58 - 60)-(71 - 73)点物理伤害
恶劫(智慧胸甲)词缀调整:
敌人每拥有一层恶化,额外 +16% 受到的恶化伤害,最多叠加 8 次
煞星(智慧胸甲)词缀调整:
每隔 0.5 秒,下一次非引导核心技能将 100% 物理和元素伤害转化为腐蚀伤害
恶化持续时间结束时不再造成真实伤害,改为持续时间内每隔 0.33 秒造成 1 次真实伤害,每次额外递增 40%,最多递增 6 次
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