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4月18日版本前瞻|龙之谷终章落幕,葬光炎龙&迅疾霜龙登场

2025/04/162570 浏览版本前瞻
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亲爱的小西普:   
《西普大陆》手游将于2025年4月18日4:30~8:00进行停服更新,停服更新期间将无法登录游戏,请大家在维护前及时下线。如遇特殊情况导致更新时间顺延,我们将进行额外补偿。
更新完成后请各位小西普重新登入游戏并完成数据加载,以便体验最新版本内容,更新补偿将通过游戏内的邮箱发放。
【维护补偿】西普币x100000、点券x288、资质药水x5、蓝色星魂秘药x10、紫色星魂秘药x10
*内容来源于测试服,实际情况请以线上版本为准
一、本周新增精灵
1、迅疾霜龙
2、葬光炎龙
3、琳琅
*详细的精灵信息请小西普们持续关注后续的精灵百科资讯
二、本周更新内容
(一)龙之谷系列
1、恶龙来袭
龙之谷恶龙来袭,为守卫龙谷的安宁,请小西普们一起击退恶龙!
小西普们前往[游鳞风巢]可捕捉1阶精灵·迅疾龙(不会出现异种),每日捕捉次数有限;参与[恶龙来袭]活动,累计达到对应的伤害值可获得精灵·[迅疾霜龙]的进化晶核。
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开启时间:常驻活动,4月18日更新后开启
异种探索:
花费西普豆可参与一次补给抽取,每次抽取将有机会获得大型经验果、蓝之星纹、紫色星魂秘药等普通奖励或异种精灵·迅疾霜龙、资质药水、同源置换卷轴等稀有奖励,抽取5次必定获得1次稀有奖励。除此之外,还为小西普们准备了超值2抽以及5抽优惠礼包!此次异种精灵·迅疾霜龙的专属绝招特效将同步上线。
2、琳琅的幻境
[草木之心]生长出了神奇的藤蔓,藤蔓上长着神奇的果实,前往[草木之心]摘取果实即可开启琳琅的幻境挑战(每日挑战次数有限),挑战胜利后获得琳琅3阶进化道具。
3、龙之谷BOSS——葬光炎龙
通过[嚎哭峡道]前往[熄龙穴],可捕捉1阶精灵·烈炎龙,有几率捕捉到异种精灵·烈炎龙;战胜BOSS葬光炎龙后可获得葬光炎龙的进化晶核。
开启时间:常驻BOSS,4月18日更新后开启
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(二)巨龙擂台
巨龙擂台已搭起,强大的精灵们在此镇守,证明小西普们的勇气与实力的时刻到啦!
小西普们需使用擂台挑战中提供的16只龙族精灵进行闯关,每次挑战结束后的精灵血量不会恢复(挑战重置后血量会恢复),根据通关情况可获得活动代币兑换相应的道具奖励。每个挑战关卡小西普们都可以进行难度选择,通关的难度越高,可获得的活动代币也越多。
活动时间:2025年4月18日更新后~2025年5月9日5:00
活动奖励:封灵碎片、同源置换卷轴、全知秘典
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(三)龙谷探宝
据说巨龙偏爱囤积奇珍异宝,龙之谷之深处隐匿着许多宝藏,正静候勇敢的小西普们前来挖掘!活动期间内参与战斗或完成龙谷探宝活动中的任务可获得活动道具——矿镐,使用矿镐可挖取晶石和珍宝(珍宝可兑换大量晶石),使用晶石可在晶石商店中兑换奖励!
活动时间:2025年4月18日更新后~2025年5月9日5:00
活动奖励:恒守神谕、资质药水、启慧之书
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(四)超值定制礼
活动期间将推出多档自选礼包,不同档位的礼包奖励可选择的奖励不同。小西普们可选择封灵碎片、恒守神谕、资质药水、天启能量等珍稀奖励。
活动时间:2025年4月18日更新后~2025年4月25日5:00
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(五)累积消费大回馈
活动期间内,累积消耗西普豆达到对应金额即可领取相应的奖励!
活动时间:2025年4月18日更新后~2025年4月25日5:00
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三、优化与调整
1、[水晶锦标赛]新增 上榜小西普近期使用的精灵阵容展示
2、[远洋团]完成后,进行红点提示
3、圣灵预设——编辑界面支持对圣灵进行培养
4、农场优化
——新增屏蔽功能,支持屏蔽同时在场的其他玩家
——新增作物信息预览,在拜访他人农场时,可预览到具体作物信息
——优化部分精灵事件的文本提示描述
5、新增 龙鳞获取途径,除[恶龙来袭]活动产出外,还可在探索地图中获取
6、新增 印记【附魔】:造成攻击伤害时,有30%几率提升1级魔防
四、问题修复
1、修复【精灵 六星忍瓢】使用绝招不触发【技能 追击】的问题
2、修复【精灵 天飓龙】有时不会受到【天气 飓风】加成的问题
3、修复【精灵 大地轰雷王】有时50%生命值不触发【特性 解限模式】的问题
4、修复 家园市场中荞麦名字错误的问题
五、下周预告
1、通行证第七期
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—龙之谷终章落幕·新的旅途即将启程—
龙之谷的故事已缓缓落下帷幕,但西普大陆的冒险永不落幕,在这片神奇的大陆上,仍有无数未解之谜等待小西普们探索。全新的惊喜之旅即将启程,请小西普们敬请期待~
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看网上一大堆攻略,要么明王要么蛇(一个氪一个绝版),不然就打得贼慢,所以自己改良了一下,基于b站某UP主用蛇虎打法改的(太晚入坑没蛇),配置极低,只需老虎练满就行,老虎圣灵可以随便带(带困兽是因为拉的高)但其他按图上的带,别乱带,星魂和潜能除了老虎,其他的都没拉,不过你们可以拉一下,会更好打 打法 开局两草灵速射,老虎站中间战意,然后上两青蛙,第2回合上面那只放大招,其他的守住,第三回合上木马开狂
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2.故事编写(出成就可以,不要有全精灵故事编写的成就,尤其是带字数要求!这只会让大家反感): 将精灵成长的记录做一个标志日志界面,再把官方的精灵背景、标志日志、文本框放在一个界面(叫故事弹窗)。玩家可以根据内容编出各种类型的故事。也可以直接生成:官方背景、标志日志就是背景故事(对故事功能不在意/pvp玩家等提供便利) 每只关注精灵有一次免费编写+修改,之后需花少量西普豆(个人觉得50西普豆以内挺好
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