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【超详细进阶攻略——人物选择】看懂攻略,榜上有名不成问题

2025/04/163.6 万浏览魔法攻略
二-人物选择
很多萌新问出来的第一个问题是什么?绝大部分都是:“我该选什么角色?”而一般伴随这个问题的同样也是热心群友们激烈的讨论,大家都有各自不同的见解。那么什么才是正确的说法呢?
首先,无论你选择什么当作你的主c,有一个共同点是绝大部分熟练玩家公认的,就是5个人的阵容一般是1主c4辅助,最主要的原因是,宠物洗练会提供大量的伤害类型加成,看过伤害计算篇的朋友们都知道,伤害类型加成是一个独立乘区,而由于绝大部分主c的伤害类型是完全不一样的,导致你只能重点培养一个主c,再加上很多主c的高额伤害需要大量转生石的支撑,所以绝大部分情况下,1主c4辅助将是你最好的选择。
接下来我就给大家一一介绍各个主C和辅助的玩法属性,以及,为什么能当主C。
不同角色的差别主要在技能,转生,觉醒,所以我以维京为例子,从这几个角度来跟大家进行分析,怎样去解析一个英雄。
维京
维京可谓是超级热门,凭借着其简单粗暴的体系和数值(普攻,普攻,还是普攻),也是成为了绝大部分人心中的第一。
普攻
TapTap
基础攻击间隔0.85秒,由于最终攻击速度是由基础速度决定的,维京独一档的超快攻速也是他强力的原因之一。
1级147%打击伤害,15级245%打击伤害,之后每级提升14%打击伤害。小毕业15+12级(项链T7属性6级+1转4级+项链神化2级)413%打击伤害。加上进阶45%和普攻觉醒4级,总系数能达到514%打击伤害。
二阶进阶和三阶进阶分别提供满级13%连击和30%力量加成,全是朴实无华的普攻强化,没有一点数值,全是努力和汗水!
技能
TapTap
技能暴怒,基础冷却10秒,持续4秒。由于这游戏的技能触发除了冷却出发,还有手套的6%普攻几率触发,所以冷却你看看就好,锦上添花,谁家好人真靠着这个触发技能啊(笑)。
1级提高12.6%暴击率和25.2%暴击伤害,15级提高21%暴击率和42%暴击伤害,之后每级提升1.2%暴击率和2.4%暴击伤害。
一二三阶进阶分别提供满级10%暴击率和20%暴击伤害和1.2秒持续时间。一般这个技能会被点到13+2级,所以最终是31%暴击率和64%暴击伤害和5.2秒持续时间。而一般中后期主C每秒都会触发将近一次技能,光这一个技能就能为维京提供超过150%暴击率和300%暴击伤害,在加上暴击套的额外暴击率转暴击伤害,还是那句话,没有一点数值,全是努力和汗水!
被动
TapTap
被动使维京在攻击同一个目标的时候,提供持续增加的攻击速度,并在切换目标后清零。这导致维京在攻击高血量boss时有着巨大的优势,但是面对群体小怪的时候会有些吃力,不过这个缺点已经被刺客弥补了(稍后会说)
1级提高每次攻击8.4%攻击速度和42%攻速上限,15级提高14%攻击速度和70%攻速上限,之后每级提升0.8%攻击速度和4%攻速上限。一般是以15+2级毕业,提高每次攻击15.6%攻击速度和78%攻速上限。
一二三阶进阶分别提供满级25%攻击速度,30%攻击速度上限和25%物理伤害,最终达到提高每次攻击19.5%攻击速度和101.4%攻速上限。又是直接对普攻的提升,还有高贵的物理伤害加成,没啥可说的了。
绝招
TapTap
绝招:狂怒
emm,怎么说呢,由于释放大招会释放不了普攻,而三转如果选择取消绝招施法时间又会失去一个重要的神化词条而得不偿失,所以一般会用头盔禁止大招的神化让大招放不出来,所以这个绝招存在的唯一价值,就是15级后可以点3阶段25%全属性加成。
转生
TapTap
一转选择普攻等级提高4,没有问题,还是提高普攻。
二转选择5000力量,5000主属性至少等于2700全属性,比2500好一点。
三转选择神化词条,一般是和项链分别神化副属性转主属性和全技能等级+2。
四转过图时选择斧头变大,打世界boss选择离城墙越接近伤害越高。
五转选择普攻30%几率3道攻击。
维京时很典型的普攻类型主C,基本上所有的技能都是为了普攻进行服务的,这也是他强大的原因之一。
同样普攻类型主C,还有神鹰。不过,神鹰的高额伤害需要4转5箭变7箭,和5转离城墙越远伤害越高来进行支撑,并且还需要金色觉醒来提高单体伤害,所以很尴尬的是前期你能快速有75个转生石,说明你氪金也差不多到500,有维京了,跟别说抽觉醒了。
TapTap
银刃-觉醒型主C
银刃本身的数值本来也不是特别差,普攻能释放3道攻击,并且1转能攻击同一目标,二转进阶能力+2后,每道攻击能造成0.77倍伤害,总共造成2.31倍。再加上五转额外连击和所有技能进阶都有增加攻击频率的效果,如果说这些这些还不够他当主C的话,那么新的觉醒系统让他直接有了翻身的希望。
TapTap
五转的连击+1和25%连击几率是有点离谱的。
没错,就是这个高贵的“击中敌人时x%概率”,由于银刃本身高攻击频率,这个觉醒能每秒被触发数次,那叫一个乱砍,测试中,光这一个觉醒就能提高银刃数倍的伤害!
TapTap
火岚,血刺,毒夫人
这几个属于dot流主C,由于dot不吃暴击,所以其实上限不是那么高,但是很适合零氪去冲关。我之后后空会详细出攻略讲解。
关于辅助
比较常见的四个辅助分别是刺客,冰风,弓箭,骑士。本来狂战士也有冰风70%的功力的,但是垃圾觉醒直接让他坐冷板凳了。
所有的辅助都不考虑输出的问题,因为一般加起来也没有主C百分之一的输出,只要有限把技能都点出15级,能救进阶就行。我会在之后的篇幅里讲解这四个辅助的定位和加点。
刺客
主要提供暴击和暴击伤害,并且依靠专属觉醒-刺客暴击回怒-刺客4转暴击放绝对穿透攻击的左脚踩右脚上天的逆天操作,成功成为除主C外最值得转生的角色。(实测进本打群怪能把维京拉到3000%爆伤)。作为辅助的核心是高攻速高连击高攻击频率来提高触发各种暴击-觉醒-回怒。
普攻
TapTap
拉到7+8级,进阶二点满,提高攻击频率。(这个技能动因为项链的不同可以互换,一个7+8一个13+2)
技能
TapTap
拉到13+2级,3个进阶都可以点满,提高技能频率和提供一点点的控制。
被动
TapTap
拉到13+2级,进阶2点一级,进阶3点满。没什么好说的,提供自己和全队的暴击。进阶2不管几级都是20%几率触发,所以只要1级就可以。
绝招
TapTap
拉到15+8级,一二进阶全部点满。没什么好说的,螺旋上天的核心技能,用过的都说好。
转生
TapTap
一转技能范围增加攻击频率(我忘记换了)
二转技能进阶增加攻击频率
三转神化词条,让进场就能满暴击
四转20暴击释放3个绝对穿刺匕首,增加攻击频率
五转普攻弹射,增加攻击频率
有朋友要问了,为什么要增加攻击频率呢?
觉醒
TapTap
看起来平平无奇,但是,还是那句话,高贵的“击中敌人时x%概率”。我不想解释太多,进本你试了,你自然回来给我点赞,紫色就够用。
冰风
主要提供冰冻,减移速,减攻速的debuff,是新人苟命通关的好帮手。由于不需要技能等级的属性,在项链和戒指技能等级词条加起来高于10级时,项链的神化可以选择负面效果光环来提供稳定的debuff。有多余的技能点被动
普攻
TapTap
拉满15级,一三进阶点满,提供控制和穿透。
技能
TapTap
拉满15级,二三进阶点满,提供控制和加速大招。
被动
TapTap
拉满15级,一进阶点满,提供命中。
绝招
TapTap
拉满15级,一二三进阶全部点满,提供控制和debuff。
转生
TapTap
一转随意,不过在锁定洗练的现在更推荐选词条脆弱
二转随意,没有城墙的情况下玄减速光环,有的话可以选择绝招进阶
三转取消施法,提高攻击频率。
四转10%该列车造成冰冻,提高控制频率。
五转30%3道攻击,增加攻击频率。
弓箭
弓箭最大的作用就是提供攻击速度,攻击速度也是绝大部分主C和全部辅助的根本,所以也是一个不可或缺的角色。
普攻
TapTap
拉到7+8级,进阶二点满,提高攻击频率。(这个技能动因为项链的不同可以互换,一个7+8一个13+2)
技能
TapTap
拉到13+2级,3个进阶都可以点满,提高技能范围率,提供减速debuff,提供攻速buff。
被动
TapTap
拉到15+2级,一三进阶点满,提高大招频率和提供全体攻速buff。
绝招
TapTap
拉到15+10级,进阶全部点满,全体各种buff,干就完事了。
转生
TapTap
一转大招等级4,提高大招给的buff效果。
二转随意,精准不够的情况下选精准光环,有的话可以选择绝招进阶
三转装备神化词条,提高大招攻击频率。
四转10%5道攻击,提高攻击频率。
五转分裂箭,增加攻击频率。
骑士
骑士提供独一无二的易伤debuff,由于是单独乘区,所以很有效果,尤其是在洗练被“修复”的现在。我为了方便项链带了光环,提供稳定的debuff。
普攻
TapTap
拉满14+1,二进阶点满,提供易伤debuff。
技能
TapTap
拉满10+5,一二三进阶都可以点满,可以加快大招释放。
被动
TapTap
拉满15+1,二三进阶点满,加快攻击频率和提供全队增伤。
绝招
TapTap
拉满11+7,二三进阶点满,提高伤害。
转生
TapTap
一转所有技能等级1,反正力量没用。
二转脆弱光环。
三转装备神化词条,提高大招攻击频率,或者补充属性。
四转普工变大,提高攻击频率。
五转额外怒气,提高大招频率。
人物选择就到这儿结束了,接下来就是重要的下一课了:如何提升和调整自己的各种资源。#游戏攻略
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