词条,装备,主c的选择(长篇)(神鹰)

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本人是广告氪,火法开局,玩到块5百层? 还是多少的2转时候,感觉实在是提升有限,来论坛查攻略,无意中发现了3m这个东西,大为震撼,研究一番后,决定跳车神鹰。。。。
这是过1000层录的视频,二转的神鹰,二转火法,差距明显
这是现在1600+,专门挑了暴击,闪避,物理防御的debuff,强度还是有的,旗帜,神器都没有,宠物洗练2s负面,2s城墙,1s小怪
ps:很多说自己刷多少层无压力的,看他打的是逆环境的debuff么,既然无压力搞个针对的debuff呀,当然喜欢刷debuff就刷,我是比较懒,只想自动
TapTap
这个30%暴击很爽
因为目前主要玩法还是在无尽上,翻车的场景基本上都是小怪,哪怕是神鹰
### 词条选择
1. 主属性加成,暴击率,穿透率,连击率,攻速加成,这些词条在装备上属于高度竞争关系,尤其后面4个词条,词条数值互相转换的化,以宝石为准,10.2连击=13.5穿透=12暴击=18攻速
2. 主属性加成可以独占衣服,裤子的宝石位置,并且在觉醒装备,技能进阶能力上也存在,所以收益相对较低,主要是因为边际收益递减的问题,所以如果有等价其他词条,不选主属性词条
3. 因为存在将副属性40%转换为主属性,所以属性加成只选择主属性,不选择全属性加成
4. 在小怪一般场景中,穿透率收益 <= 连击率收益
3m输出模型中,选择攻速连击,还是?
1. 假设一个基础面板,在此基础上做词条选择,50%攻速,0连击,0穿透,100%暴击,250%爆伤
2. 3m+连击,只有第一击带有3m效果,我验证过了
3. 计算公式 ((3秒/基础攻击间隔*攻速加成)*连击期望-1+3m单次伤害)*暴击期望,
4. 若专指对小怪场景,再*穿透期望,因为穿透有很大浪费,拍脑袋穿透权重为0.5,即:前值*穿透期望*穿透权重
5. 穿透,连击都是吃满套装+武器,所以100%概率,期望都是2+1+0.5=3.5
6. 排除6%技能等其他因素干扰,场景太多就算不过来了,对于主流c火法来说,就算有6%的技能,伤害占比也不高
7. 目前我的3m加成面板为:1.5*1.8*1.8*1.8*1.5*1.65*1.8*1.5=58.45851,中规中矩,还可以提升,若按满倍率7级词条的化是1.8^8=110.199(8级词条梦里才有)
模拟开始
- 攻速连击词条,增加150%攻速,100%连击
  - 带入公式:
    - 当下:((3/0.85*3)*3.5-1+58.45851)*2.5=236.293
    - 满3m倍率: ((3/0.85*3)*3.5-1+110.199)*2.5=365.644
- 暴击穿透词条,把攻速专为等价暴击率,再转为暴击伤害收益*1.5,为150/18*12*1.5=150,连击就等价转换为穿透,boss场景不算穿透数值
  - 带入公式:
    - 当下:
      - 单boss场景: ((3/0.85*1)*1-1+58.45851)*(2.5+1.5)=243.951
      - 小怪场景: (((3/0.85*1)*1-1+58.45851)*(2.5+1.5))*3.5*0.5=426.915
    - 满3m倍率:
      - 单boss场景: ((3/0.85*1)*1-1+110.199)*(2.5+1.5)=450.913
      - 小怪场景: (((3/0.85*1)*1-1+110.199)*(2.5+1.5))*3.5*0.5=789.098
- 当下3m倍率下,单boss场景,差距243.951-236.293=7.658,几乎是伤害一致的,
- 但满3m倍率下450.913-365.644=85.269,可以看到差距在被拉大,
- 对于神鹰来说,还有转生的一个3m,1.65的词条,就不算了,差距只会越来越大
也就对于3m打法来说,从装备上另外获取150%攻速,不如获取对应的暴击,100%带来的收益,若考虑到边际收益递减的化自行带入数值计算
主要还是因为连击+攻速这个组合的期望(3/0.85*3)*3.5=37.058对于3m的期望110.199差距太大了,3m更像是一个bug,但因为大量玩家已经build完成,难以修改了
得出结论,3m强无敌,词条选择一定的穿透,暴击就好,多余的都选择暴击
但3m的短板也很明显,清杂太慢,所以需要选择有适配性的c,那就是神鹰or雷法,看转生词条神鹰更好一些,我就选了神鹰
剩下的一些选择就比较简单了
- 忽略防御: 怪物的防御越来越高,更邪门的是这游戏居然是减法百分比计算防御,装备上的忽略防御终究是跑不过怪物数值的增长,那么明显另外一个词条洗概率无视防御,这种概率词条必然是概率叠加,收益是线性的,无上限,另外对于主c来说,其他也没啥好词条
- 准确率: 同样狗血的一个词条,随着怪物的闪避增加,逐渐无用化,后面应该只能使用命中套装,我到时候就换下穿刺套装,没压力,对于攻速连击的玩家,或者连击暴击的玩家,估计挺难取舍的
- 装备上的词条不是条目越多越好,应该准确的适配自己的输出模式(说的就是星灵装备),选择有效的词条,甚至一些装备上有负值的词条,但因此其他词条更加特化,我非常喜欢这类装备
- 3m词条提升极大,所以附加词条的7级更加重要,主词条刷到5级也差不太多
- 策划似乎也发现了神鹰和3m的适配性,在血缘疯狂卡神鹰,好多穿刺debuff,想玩神鹰的需考虑,目前血缘卡42,我反正躺平了,爱咋地咋地
### 过往数据
另外再放一组1000层左右的测试数据,3转神鹰的神话buff选择,可以看清那些buff提升比较大
当时队伍里还有2转的火法,所以这里记录的数值有两个,一个是xT,就是神鹰打的数值,另外一个是百分比,是神鹰在队伍里输出占比,基本上一些配置都测试了
#### 5人打1桩
- 减速增伤:2.3T,2.4T,2.4T,2.5T,2.3T
- 技能+2:2T,2T,2.2T,2.1T
- 伤害增强16%:2T,2.2T,2.2T,2.1T
- 20%额外使用技能:2T(69.7%),2T(68.58%),2.1T(69.06%)
- 敏捷16%:1.9T(68.34%),2T(67.8%),2T(68.15%),2T(69.07%)
- 连击率14%:1.8T(64.75%),2T(67.12%),2T(68.79%),2T(67.86%)
- 暴击率16%:2.1T(68.41%),2T(68.95%),2.2T(68.58%),2T(70.29%),2T(68.15%)
- 穿刺20%:2.1T(69.03%),2T(67.32%),2.1T(70.34%),2.2T(70.42%)
- 100%爆伤:2.4T(71.62%),2.7T(73.32%)
- 负面5%:2T(68.05%),2.1T(66.81%),2T(67.45%)
- 无: 2.1T(68.69%),1.9T(66.68),2T(70.23%)
#### 连击
- 3转100%爆伤(重复)
  - 连击石头
    - 武器连击+1: 2.4T(71.83%),2.3T(71.35%),2.4T(71.47%)
    - 暴击100%:2.4T(72.1%),2.4T(70.81%),2.1(69.42%),2.4T(71.08%),2.5T(71.22%)
    - 暴击100%+2敏捷专精+2连击:2.2T(69.46%),2.3T(69.77%),2T(68.71%)
    - 暴击100%+4敏捷专精:2.6T(74.09%),2.4T(73.03%),2.4T(71.3%),2.4T(71.24%),2.5T(72.45)
  - 暴击石头
    - 暴击100%+4敏捷专精:2.8T(74.72%),2.8T(75.66%),2.7T(75.45%)
- 3转减速增伤
  - 暴击石头
    - 暴击100%+4敏捷专精:3.4T(78.01%),3.3T(78.3%),3.5T(79.24%)
    - 暴击100%+4穿透专精:3T(76.91),2.8(75.06%),2.9T(75.89%),2.6T(72.89%),2.7(74.86%)
#### 推论
1. 装备上的属性加成,比属性值更重要
2. 减速增伤是独立加成
3. 负面5%似乎并不是独立的
4. 3m不加成连击,连击感觉强力是因为清杂效果,纯粹的3m频率太低
另外,觉得我的攻略有帮助,填一下邀请码,多谢
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