做《英子的失业日记》的我,自己也失业了

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嗯,刚被公司通知裁员,N+1,4月底走人。
一夜之间,自己突然也变成了游戏里的主角。
这是我的人生变故,但对各位玩家来说可能是个好消息。因为这意味着我接下来会在家全职做一段时间游戏了,更新进度会快很多。现在的就业环境很差,马上出去找工作的话,我不是很乐观。
全职做游戏一直是我的梦想,但是如何靠游戏维持生计是个问题。版号成本太高,广告的收益又太低,而且现在游戏完成度还很低,我不是很想在这个阶段就接入广告。
最近思绪非常乱,压力也很大,但我一定会坚持做完这个游戏,未来也会争取完成更多的“英子”系列游戏,这是我的人生理想之一。
谢谢各位玩家粉丝的支持。从3月初上线的简陋PPT版本到现在,我已经爆肝了几千行代码,两万多字的文案,一套完整的UI,比过去一年断断续续做的加起来还要多很多。这完全是得益于你们的赞赏和期待带给我的动力。
透露一下接下来在做的内容。编程玩法的功能已经开发完成了,本周末会上线少量关卡,新手引导可能做得不是很完善,大家玩不懂的话可以加群提问。面试玩法初步打算做成类似卡牌对战的方式,还在构思中。社交玩法下个月之前会上线两个NPC。
成功是小概率事件,但是不试试怎么知道能不能成呢。对吧。
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