斗士开局掉血流 目前在地牢1有效后不知道
修改于04/21523 浏览综合
淬炼词条方面:生命和防御这两个词条是必须要有的,另外2个词条,只要能保证格挡闪避韧性的概率明面上有75以上就够了。
装备特性:这4个装备特性必选
○受到的伤害减少百分比。
○前30秒受到的伤害减少百分比(因为前30秒,这是你把浴血奋战的伤害减免百分安全拿满的保证。)
○血量低于30%,获得最大百分比的护盾,每场战斗只生效1次
○结算几率与伤害时,无视目标多少级。
◇受到的暴击伤害减少百分比以及格挡后恢复血量百分比,在上面4个不产生冲突的情况下,能选就选
卡塔牌:沙漠技能(生命低于25%时,所受到的伤害降低50%,整场战斗下来,只生效一次,持续4秒)
雨林(介绍忘了,反正是血量低于多少回血来着)
绒毛(每场战斗初始能量加1)
小氪或者月卡党幻化戴个古龙幻化◇麒麟就好 ,大佬戴个幻化◇骨灵龙
结晶:1求生(残血给盾) 2护盾(开局加盾很重要) 3连击(给个控制,争取点时间,喘口气) 4馈赠(等级看你们队伍是怎么卡的,456789,多备最好)
以上4种技能结晶是要带的,另外2个自己看着办.
属性结晶:生命和防御两种属性无脑上。
巨人战技能组合看图吧,圈出来那二个加暴击的不是肉盾,必须要的。后面看有没有出合适的把它换掉。
玩具:1.雪兔 2.骆驼(务必要卡上奶妈的净化圣器,不然戴上意义不大,卡的好就很舒服) 3.甲骨龙或者破甲龙(主要是看你扛不扛得住) 4.大角麋鹿(减伤那个,减伤)
圣器:核心
1.代价(把这个圣器得到了,就不要升级,1级就好,前面的结晶,巨人战技,淬炼等等,就是为了给代价做铺垫,拿减伤百分比,跟隔壁王者农药“血手”这个装备一样,消耗当前血量50%,不是消耗最大生命值50%)
2.血战到底(满级之后配合红色代价圣器1级,可以直接把减伤百分比拿满,如果你这个圣器等级不高的话,前面你玩不起来,有钱的拉满,小氪的拉到五六十级就够用了,40级勉强入门槛。)
3.狂血战刃(能拉就拉,把这玩意儿带上,主线那边给咱加血,打桩的话也是首选)
4.战意鼓舞(有个10级凑合着用,把我们上的时间延长1秒,又额外加血,方便卡节奏)
剩余的超凡再说
先选择扛住,再想输出。
斗士主动掉血还是太冒险了,如果奶妈开局就倒下,只靠斗士自己是不行的,十分需要奶妈的配合(没有减伤的斗士也没比后排肉多少其实)
需要注意的是,奶妈的攻速跟斗士一毛一样,配合起来方便,只要注意雪兔的摆放一般情况下要与斗士雪兔摆放位置相同、咔塔牌(绒毛)、技能费点.
奶妈溢出治疗量变为护盾的也带上