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五天的零牙之旅

2025/04/202975 浏览
本人新手入坑,玩了五天,这游戏玩的还行,就是有时候比较折磨心态。
目前无尽二星119是我失误了踩激光上了,不然打过去了。自选无尽好一点,刮到158了。无尽目前除了船长,必须带黑洞,守护有红cd套也是有些来不及的,高频弹幕的话也很难躲,伤害太高了。
小队赛今天是用零打到了5兆。
极限输出赛用伶牙打了0.87兆。
总的来说,伶牙和零的输出不在一个数量级,伶牙无限叠层机制太强了。
混乱打了无伤难7,同样带黑洞,零只能打完一半血,伶牙90秒就打完了。
技能洗的差不多了(蓝绿修改器之力)。
游戏体验:
无尽和自选无尽凹层需要特定技能,不然打不完,没有就重开,总的来说随机性这个特点不那么强,因为都是要特定体系的。
冒险家联盟的话,有的角色很强,有的技能很强,还是建议找攻略吧。
每日的话我认为挺好的,都挺有意思的,符合这个游戏当前的快节奏机制。
养成:宠物大头打宗师,或者氪自仙选神话,这一点我认为不太合理,但是由于游戏特性,这个最好不要改,因为神宠的前期强度很高,而且白嫖的话宠物是很难追平氪金的。这里或许可以略微加一点白嫖提升宠物的速度?
秘境:这玩意前期确实是没啥用,根本不会打的,必须优先刷宗师打装备。
这里我点名神装洗练系统,没有保底,必须要欧皇才行,不然氪都不行,我的秩序就洗了70个金没出,洗红色cd套一下就出了。我的建议是和隔壁元气骑士前传一样,洗到过的词条不会再放进来,并且多加一些装备上的词条,比如红色的双爆攻速攻击就可以直接上。这个游戏更新节奏比较慢,我个人是不建议出新机制的。(参考隔壁勇者)
角色:作为主力与核心,角色的养成深度太低,觉醒靠氪,任务500,异界500算也需要一周才能一个,对于前期来说太慢,但是没有更加深化的养成。而礼包氪下来可能200多就能拿一个满觉。
神器:这个系统也是老员工了,卡牌养成类游戏基本都有的。但是我要说一点不太合理的地方:神器里有两个开神器宝箱次数就能加攻击力的红色。由于这个游戏特有的没有叠层上限。于是乎,这个东西就成了氪金收益最高的养成。根据计算二星的情况下,一个648有1000再加两把。就是334次,7348点攻击力。神器是200次,440攻击力。而后期,好像是只能通过这两个神器来加攻击力。也就是毕业。这是真正意义上的氪金就能变强。
TapTap
TapTap
秘术:秘银能氪,打一次武道会100,氪金可以拿960,两天拿出滴血。总共544元,不过这玩意不建议氪,太亏了,或者氪5组秘银340,这样打四周就能拿滴血。目前等价前期的话没有什么应用场景了,因此我也没氪。应该优先提升其他练度,毕竟无尽随机机制,前期刮痧没必要打150往后,150的话拿伶牙大帝半小时就打完了。
这个游戏氪金平衡确实不好,不过不用担心,因为没人会这么氪😂,太亏了,除非是叮当猫这样的。不如去买个号。
个人对于游戏的优化建议:
其他角色加一个伤害叠层机制吧,短轴无所谓,混乱无尽这样的长轴属实难崩,伶牙大帝的无限叠层太牛逼了,左手拿着黑洞,右手拿着机盟,即使没有汲取等价也能打到自选无尽158,还是失误了踩范围攻击上了才被打死,缺点就是启动慢。灵也是,不过这个角色现在死了可以说是,没人用啊,没有词条玩不了。能量炮叠伤机制很好,就是技能的话对于灵来说不适配,顶级赛车手开拖拉机了属于是。
其他不用动,给伶牙和灵以外的角色加一下叠层机制吧,伶牙大帝一手机盟一手无人机,横压万古。而零就是打战队赛很高。分身鸡血机制,爆发上是欧皇的胜利。
灵目前技能不适配,这个没办法,除了多重以外,固定内置cd是0.1秒,但是烧蓝频率不可能到1秒50%最大,因此能量炮打不满,因为是低频没有汲取的原因,伤害很低,技能太弱了,蓝量也不能转攻击力。剩下角色没玩过不好评价,但是估计也是仓管了。铃铛就是弱化版的零,除了刷宗师打冒险联盟没什么大作用。
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