赢家通吃
2025/04/213067 浏览综合
这都多少赛季了,为什么游玩的体感越来越差?
赛季初这几天,bd的边都摸不着,核心装备越来越贵,触媒蜡烛天命都买不起。k8刷的倒亏钱。即使勉强赚点,能干什么。回到k7,刷几天迷城和雾都门票,能提升什么?如果非要说收获,看着目前rmt的比例还行,能换包蚊香抽。但相信还是有很大一部分玩家没有rmt的,那么这部分的玩家这段时间,能体验到什么。
赛季玩法?刷几张图,还不够劳工的工资。玩家是帕鲁。关键还全是些没用的装备,通货只有一个两个。
赛季打造玩法,调香。材料都没见到几个。
这种情况,恐怕只有等到大部分rmt的排骨挤进u8,冲烂各种物价,到时捡些破烂再玩。
赛季初的这个月,非rmt的玩家冲到k8-0就可以先放放了。或许有些人会说,既不买火又不肝这类的。这话没毛病,喜欢暗黑类的玩家感觉都是喜欢肝的,但要有希望。
现在是赛季初,大家互相买火进幽邃,后面火的产出越来越多,核心装备越来越贵,击鼓传花,直到冲栏物价。早期这批买火进幽邃的,就是赢家通吃。
为何会出现赢家通吃,因为跑在前面的人,不需要再回头了,后期的异界地图能够产出所有异界内掉落。
那么,能否让跑在后面的玩家,在赛季初这段时间,也能体感更好一些,或者说有那么些重复刷低级别图的动力(希望)?
方法还是有一些的,心动也想想
比如,阶梯式的专属掉落通货。高级别的图不掉,后期养成打造又需要大量使用,倒逼玩家回头刷或者交易行买。形成一个前中后期,相对稳定的价格。让每个阶段的异界都能有不同强度的玩家参与进去。



