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肝了三天开始烦了,提点意见

修改于2025/04/223993 浏览综合
离线制作的问题,确实能通过研究解决,但是很烦,研究也要一个半小时,而且要打刷兽潮攒500道具才行。
离线建造,离线制作,离线研究,这三个离线肯定都得研究。
资源卡得紧。
比如硬木树只有八棵,矿点只有一个,糯稻种出来做成糯米还要继续转化,每个步骤都很慢。
我现在就24个村民,都闲得慌,因为普通资源不缺,就卡那么几个新的材料,不刷新就只能安排人去采采草砍砍旧材料树之类的。
种田的速度很快,但是材料速度恰好卡住了这一点,鬼才啊。
现在11级半,最大的问题是玩法没有更新,缺乏升级动力!
主打一个经营建造,但是基础的功能也是不全的,需要一点点补充。
升级非常机械性,奖励区区几千铜钱,并且正反馈很少。
除了种田爆仓外,不知道“收获感”在哪儿?!
(措辞可能激烈了点,意思是这么个意思)
就像城门从1级升到7级,它依旧是个城门,连外观都只有略微改变,可以忽略。
举例来说,城门吞了我那么多资源,不应该变厚变高吗,拒马地陷不可以出现吗,还有瓮城之类的设计?守城玩法可以开发的,可以多点自由度的。
还有不死树,如果起初是一颗濒危的小树苗,随着等级提升渐渐枝繁叶茂,并有更多的功能,不好嘛?
村民在不断换代,可是除了寿命之外,也没有什么进步感。
婚配和生育功能我也想吐槽,我买了伏羲琴,每天在线好几个小时,却连两次生后代的机会都用不掉,因为老人死得慢,女村民十年才生一个孩子啊。
山谷地盘在扩张,可是变化呢?从砍桃树变成砍梨树罢了。(当然了我觉得山谷的基本地形设计也极不合理,太不规则,地方小而杂,就离谱)
渔溪村这种外部势力的设计也不行,既然是妖魔乱世,幸存者少,两个村庄之间却连互通有无都没有做到,基本是渔溪村单方面对玩家索取,这能舒服吗?
目前这个等级,似乎一眼看到头了。
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桃源记2 村民婚配
桃源记2不死树版本更新介绍说明截图
桃源记2不死树版本更新介绍说明
(不死树部分重要结论在末尾) 一.不死树部分与村民娱乐 1.不死树二阶段升级方式 不死树一阶段60级后解锁二阶段,获取新的外观; 阶段不死树升级需要幸福值,可通过四大娱乐建筑、乐花(每日永久卡签到11个、每周礼包-68代金券300个,仙露在七星鼎4:1合成乐花)两种方式获取; 2.不死树与树精灵 不死树升级后可获得不死果,上限10级,共55个不死果,每周一凌晨5点自动重置(详情见末尾补充); 每5
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120寿命成就攻略截图
120寿命成就攻略
1.准备工作,居所装饰一定要有,有条件氪金3个居所装饰礼包全买,没有就用金香玉花制作(图纸排行垂币2000,陶罐鱼溪村购买一天5个),主居所木瓦房(氪金装饰全满一天387寿命经验,金香玉270经验)最少4个,晚宴经验300以上做好,达不到也不要差距太大,精灵20个左右。 2,人口控制,寿命丹不多,食物多的情况,流民有10体质最好,没有也没关系,为了快速弄一组90级,可以全部把村民嫁掉,只留两个8体
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联盟玩法卷王卷中卷焚决来了截图
联盟玩法卷王卷中卷焚决来了
猜想第一时间就有只是抠抠搜搜了几周,还是去实验了这玩意儿 结果:1⃣️谷膳房加成可以超出40% 2⃣️凡品与精品菜可以并存,算两种品类 事实证明此游几大【晚宴】逻辑还是一样的,兼容凡品与精品均可靠【营养值】获得更高加成。 3⃣️另外随手测算了联盟谷膳房加成逻辑,见图2,一道菜*数量,累加得出总营养值。(可供验证,有出入可讨论) 操作指导1⃣️以前存有凡品制作可直接拿来加成,但升级精品后不可逆 2⃣
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新手进阶攻略~村民养成篇截图
新手进阶攻略~村民养成篇
随着游戏的不断更新,资质的加入使村民培养更加多元化,也更加复杂,本篇结合村民资质寿命等,针对联盟采集/运动会赛跑/长期村民培养,提供一种简单易上手的培养方法。 在介绍方法之前,我们首先需要了解《桃源记2》中村民的几个特性: 1、近亲:游戏采用五代以内旁系无法通婚,即拥有同一个高祖就无法结婚,基于该特性及不死树上限62人口,因此无法在不接收外来村民的情况下维持人口。 2、生育:村民结婚后,每日会判定
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资源密集型布局截图
资源密集型布局
[表情_开心]暂时挺满意,一时半会儿不会动了。
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《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学截图
《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学
#我的种田dna 一、游戏背景与核心革新:从诗意想象到生存现实 《桃源记2》是一款以陶渊明《桃花源记》为精神蓝本,融合山海经奇幻元素的国风生存建造手游。玩家在游戏中扮演“谷主”,带领村民在一片被妖兽侵袭的荒芜山谷中重建家园。与前作相比,本作最大的革新在于引入“村民生产+勇士防御”的双轨制分工,彻底解决了前作中村民既要耕种又要御敌的混乱体验。游戏通过扩大地图规模、深化资源管理系统,并在国风美学基础
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族谱超百人了截图
族谱超百人了
本来想截100人作为纪念,结果一天来了四个孩子,直接到103了。 孩子们的名字都是认真roll了挑选的, 第十代中,秦千风,卫山河,李太清,轩辕成败,宋之玉,钟致书,这些名字比较喜欢[表情_开心]
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四凶极限输出-爆发的啾啾截图
四凶极限输出-爆发的啾啾
如图,啾啾爆发输出519w!四凶需要高输出啾啾是必不可少的。直接上宝石搭配 1.卡血 2.20%暴击 3.174%左右攻速 4.兵玉:3能量回复➕增伤 5.甲玉:天然宝石,绿松。词条满足攻速暴击情况下,其余洗攻击!!!#
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菜园雏形截图
菜园雏形
[表情_微笑]琢磨着这么一小块地干什么,灵机一动,把草都挖了种一起当菜园子,哈哈哈#
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120寿命成就简易攻略截图
120寿命成就简易攻略
寿命=吃好+住好+穿好+挂树+祭祖+寿命丹+树精灵 建议:最好资源够了再考虑。 父母的寿命上限之和除以2就是小孩的寿命上限。 选定最高寿命的父母挂树到35岁,加吃寿命丹生小孩,后代的寿命上限就会越来越高。 但是到了后面问题出现了,全是近亲。 如果靠难民或者外村联姻,会拉低平均寿命。 解决方法就是,同时培养两组后代,让他们的血缘完全分开。 在多代以后,两组没有血缘关系的后代结婚即可。 如果资源不足,
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