4月第三周排行周报:武神成为雷龙最大赢家

精华04/23128 浏览综合
DNFM一周快报
TapTap
 
TapTap
备注:数据截止于4.19
剑魂熟练度在本周达成99999了,这个熟练度应该是游戏里熟练度的上限了,也没啥好说的,获取这个熟练度肯定不是正常途径,也可以这么说出现在榜单上的职业熟练度80%都不是正经打出来的
咱们聊下pk正经的职业强度,目前来看比较强势的职业还是那几个,武神、漫游、剑魂、元素,其他职业也有比较强的,但是争议性很大,像改版的瞎子,一套直接90%起步,但是笔者要是说他强势,很多玩家就不乐意了,瞎子起手是很难的,除了一个波动爆发外,基本没有起手技能了,全靠远程技能摸奖,摸中就赢了,而波动爆发在中低端段位基本是无敌的存在,在高端局却是各种被骗,很难做到有效起手,所以在不同分段对于瞎子强度的认知有很大区别,总的来说这次的调整对于瞎子pk强度提升很大
另外改版对鬼泣的pk影响是巨大的,导致鬼泣以往那种靠阵法拖cd折磨对手的打法基本没办法使用了,现在阵法改动的持续时间很短,不能像之前那样冰阵紫阵轮流拖延时间,所以在打法上需要更加具备攻击型,配合墓碑大幅压缩对手移动空间,从而找寻机会起手,目前强度还不好说
 
TapTap
截至4.19,各职业挑战本周世界boss雷龙麦格斯的伤害展示
TapTap
注:因区服太多以及练习模式成绩可能没有及时记录,部分职业会有更高的伤害,以上成绩都有实际伤害截图数据,标红伤害为该职业还有很大的潜力
雷龙世界boss第一周榜单来了,新的世界BOSS相比以往难度增加不少,对职业操作要求更高了,并且对职业的技能形态也有了更高的要求,不少职业打雷龙都很难受,例如大枪,组队的时候还好,单人输出非常容易受影响,一些近战并且技能带小段位移的职业,打雷龙就会很舒服,像散打、剑魂、剑宗、蓝拳等
在新的世界BOSS中,由于需要手动抓破招,雷龙的攻击也非常频繁,再加上雷龙是70级boss大多数职业需要补命中,而这三项都是散打的优点,散打这个职业单段技能多,擅长抓破招,霸体护甲无视前中期雷龙的攻击动作,弱点感知增加大量命中,这就使得散打在打雷龙的时候与固定打桩差别不大,而别的职业就需要躲避击飞、转换命中词条,从而使得伤害出现一定幅度的降低
最后要说的就是新改版的两个职业,一个天上一个地下,瞎子的改版成功使其步入神坛,鬼泣的改版将其打落下水道,看排行榜鬼泣伤害并不是垫底,其实这是用预言套打出来的伤害,如果换成主流8异界套装,单人伤害不会比气功高,预测会在15亿左右
 
TapTap
TapTap
数据截止于4.19
新一期试炼之塔依旧是武神的玩具,不过这期刚开始,很多玩家还没开始去冲排名,这期第一名依旧是上官希夺得了头筹,后续成绩与其相差很大,相比上期的1秒整还是有很大的差距,因为到这个时间段,每提升一点都会差别很大,不然上期也不会出现六七个人卡在1.03s,到下周时间充足,到时应该会有非常好的成绩出现
 
TapTap
攻坚:奥兹玛挑战模式
TapTap
按目前这几周竞速成绩来看,攻坚:奥兹玛挑战模式的成绩已经出现瓶颈,即使打造有一点点的提升,但是对整体速度提升并不大,想要出现跨越式进步很困难了,至少要等到5件史诗套装升级完毕了,到那时应该是可以突破到2分内
 
降临:奥兹玛挑战模式
TapTap
新的挑战模式团本仅开放不到一周时间就被刷新到了2分16秒,目前来看最快的阵容搭配就是主c+双辅阵容,笔者感觉双c+单辅其实也可以冲榜,如果不是为了拿榜一,仅仅拿个荣誉奖励这阵容完全够的,毕竟3.9以上的纯辅助太难找了,打造极限的纯c遍地都是,纯辅助简直是稀世珍宝
1