技能解析与推荐加点
修改于04/25193 浏览综合
技能树图片中技能图片的右下方是该技能的最低加点等级
左下方是性价比较高的可选星石等级
全技能最低加点一览(331点)
一图流,方便抄作业
详细的技能树分支和技能介绍在该图片下方

技能作用介绍:
核心技能树1:剑术技能

完封:主要输出技能之一,在目标受到控制时释放,威力较大(10s一次)
灵气之刃:主要buff技能兼半个输出技能,释放两段范围斩击后提升玩家20%的最终伤害(40s)
破坏之刃:次要输出技能兼半个buff,可用来补刀续灵气buff或者应用需要长手的情景
战吼:主要buff技能之一,提供长持续时间的10%ATK
曝气斩:主要buff技能之一,提供大量攻回
流星坠机:次要buff技能,给怪上眩晕降低阻挡率与闪避率,大部分情况下点1即可
狂战士之怒:次要buff技能,给部分配置补攻速和爆率
剑术要领&大师级剑术:核心被动,提升ATK与剑术技能伤害
核心技能树2:骑士技能

归来:核心输出技能,通过控制累积追击数,再一次性打出造成高额单体伤害
音速挤压:核心控制技能,动作快前后摇短,打出翻覆
闪烁之剑:核心控制技能,索敌远动作快带瞬移,打出伤害与胆怯
骑士誓约:主要buff技能,提供15%最终伤害加成,但范围过小,应用场景并不是非常广泛
必要技能树1:法术技能

法术/冲击波:连击技能,点到7可以瞬间释放,使下一招消耗MP减半并叠一层魔法惯性
法术/终结:连击技能,点1用来中断连击
必要技能树2:射击技能

分身射手:核心buff技能,释放自动普攻的分身获取MP,并间隔加强自身的一般攻击回复量
远程狙击:主要被动技能,增加飞盾与闪烁之剑的伤害
必要技能树3:斧枪技能

神速掌握:核心buff技能,增加大量行速同时减少巨额抗性
破风之势:部分配置下可以用来补充攻速(行速)
必要技能树4:武士技能

缩地法:快速追击怪物及开怪,点1即可
必要技能树5:防护技能

飞盾:核心控制技能,超远距离眩晕,成功眩晕时造成大量光属性伤害
补充技能树:双剑技能

水平横斩:连击起手技能,3MP消耗不造成惯性,下一招技能MP消耗减半,本身伤害可观,在大部分情况下可以替换冲击波,从而使单次连击造成更高总伤(即使在没有DEX%加成的情况下替换冲击波,增幅归来连击提升约21%)
补充技能树:防卫技能

幻像迷踪:次要被动技能,给予在放分身或者勇气时躲避攻击的机会
补充技能树:好战分子

强打:主要被动技能,10%概率提升20%最终伤害,值得点10
提升暴击率:主要被动技能,提升爆率和爆伤
提升攻击力&威吓之力:次要被动技能,两个都点满提供大概相当于3.5%ATK的攻击力,技能点空余很多可以点满
补充技能树:辅助技能

勇气泉源:核心被动技能,提升20%最终伤害,但大幅降低命中
以上基本所有技能树都是必须要学的,他们在技能配合及连击中都发挥重要作用,请不要忽视任何一个技能树
目前331点就可以点满所有核心技能和中高收益技能,玩家满级时有390+技能点,也就是说250级左右就能点完了
如果技能点还是不够按最省的点法点出核心技能,可以在主帖留言,我会帮助你按目前的情况配置技能的✓