一代老玩家的测试感想

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前期教学的主线太长了,建议一个小时内把游戏的主要玩点都能体验完,不然新用户留不下来。
幻境还是有点肝,减减负吧,尤其是前期阵容没成型的时候,肝不动了,玩家就跑了。
大地图上摇杆的行走非常不舒服,不是常规上下左右很不习惯。基本都在用点击寻路。
小地图显示的范围太小了,太鸡肋,每次都要点开大地图看路寻路。
主角人物立绘有点扁平,比例不好看,看起来吊眼角,还需要进一步美化。
攻击目标头像太小,而且没有辨识度,主角还好,攻击目标是怪物的话,头像黑乎乎一片,不知道谁是谁。要不给条红箭头显示谁攻击谁
福利太少,虽然和当年感觉差不多,但现在卷得厉害,已经没竞争力了。能不能让玩家自选一个角色,比如阵容的副核心,引导玩家抽主核心的欲望
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