这测是个什么玩意儿?

修改于04/293534 浏览综合
才第一天,才刚刚22级,已经惊喜不断了,共鸣效果砍了,不再是对怪物增伤减伤,而是加攻防血速了,料理也砍了,土豆沙拉这种基础常用料理需要10土豆一次了,哇,连这种东西都砍,后面宝石、宠物、遗物我都不知道得砍成什么样。还能不能好了?地图怪物一如既往的难打,副本boss有削弱吗?还是我的错觉?等明天开困难再看吧。
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第二天更新,装备词条多了很多好玩的东西,见图三,可以想见,装备拍卖行得多逆天了。副本boss难度有所下调,匹配过世界树困难变得极为简单。每日挖矿购买的固定折扣也没有了,只能去商店买打折货了,遗物升级也有所变化,还在研究。在上一测被吐槽的精通、抗性迎来了大加强,见图四,刷图的减伤效果极为明显见图五图六受到元素伤与物理伤害的差距,战士技能反击之剑加强了一格距离,法师也多了禁锢技能,可喜可贺。其他诸如公会增加加速道具之类的小玩意儿就不提了。
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第三天了,终于开交易行了,料理大变样,料理的成品交易只有黄色跟金色了,而且只能彩钻(氪金钻)才能购买,料理材料交易倒是能用星辰,交易行料理种类大幅降低,食谱(暂时不确定除声望商店以外的获取途径)进拍卖了(需要彩钻竞价)就很难绷。宝石可能不进入交易所了,没有看到宝石的交易分类。时装(获取途径未知)从拍卖变为了交易(彩钻竞价变彩钻购买),考虑到现在时装加属性,嗯,很难绷。宝石暂时没有获取,不知道宝石的升级镶嵌属性等都有什么变化。宠物材料只看到了图标有变化。遗物现在能共鸣了,每种属性只需要升级四个遗物就行,但是升级所需材料大幅提升。纸飞机材料没有了(上一测技能、遗物、宠物抽奖后给予对应的xx之遗),不知道是取消了纸飞机活动还是规则改了,要是变成跟麦芬一样,我建议策划尽快切腹自尽。
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第四天,山之国boss加强,房间多了一只精英,斗士多了个暴击伤害加成被动,骑士没有新增技能。技能今天才注意到,格挡、暴击被动削弱了百分比,跳斩加强了破甲持续回合,但是不再能叠加。昨天更新,素材秘境终于有了两次六折购买的次数,可喜可贺。森之国原先晨曦岛跟雨阳岛需要水雷解锁,现在不需要水雷了,难度降低到没有门槛,而且解锁道具只有晨曦岛需要枯萎药水,看来对于特殊道具解锁的区域有修正。委托任务出现重金悬赏的几率上升了?还是单纯的我运气好?这点有待观察。
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