蓝色古遗物觉醒和幻兽系统提供战力效率的数据比对
修改于04/022985 浏览综合
测试在S3赛季,190级术士,190级主暗夜,22级遗物共鸣条件下进行,以下数据及结论仅在当前条件下有效,供参考。
结论:1、4-5W晨星买金色幻兽能力材料(500个),提升战力约101.3869W,效率约为20-25。
2、9.33W晨星抽幻兽,提升战力约116.3383W,效率约为12.46。
3、12.6W晨星追蓝色遗物觉醒,提升战力约134W,效率约为10.6。
只讨论战力,结论过于片面,感兴趣请继续阅读。(有些计算过程简化处理了懒得调整,大家发现有错误的欢迎指出来,我进行更正)
一、幻兽战力测试
(一)能力属性提升逻辑测试,选用90级森妖。

左为未点能力属性,右为只点一个攻击加28
可知幻兽能力固定属性与等级无关。

只点第一页第一个能力中攻击百分比属性节点

点到第一页第一个能力中第二个百分比节点
(1534+28)*1.022进位取整得1597,(1626/1.022+28)*1.055进位取整得1709。
可知提升逻辑为:当前值除以增幅百分比,加上固定值,再乘以新的增幅百分比。同调加成同样影响,不赘述。

测试当前条件第一页能力中3.5个能力节点,误差在1攻击力以内
宠物抽只提供同调加成(宠物水晶)和能力属性(素材),其增加的战力多寡,与角色等级无关,能力属性中的百分比增幅与宠物等级有关。不同职业同能力属性战力加成相同,可自行转职测试,不再附图。
(二)战力提升换算
测试500金色幻兽能力材料增加战力,暗夜帝王190级,142W战力。

测试过程
根据官方公布的保底概率,计算宠物抽期望。

计算过程
结论:500金食材,提升战力约90.524W(主宠100%加成,从第一页开始点,到第四页开头)交易行直接购买约5W晨星。宠物抽约8W晨星,提供6%(同调)增幅,技能提升,但宠物素材三种随机,考虑卖出买入0.8的税率,则为9.33W晨星。算上S4赛季的同调增幅后,既是,5W晨星换101.3869W战力或9.33W晨星换116.3383W战力(142*0.06+106.8183+1技能战力)。
二、遗物战力测试
(一)四维及亲和庇护战力效率测试
测试方法主要为升级特殊遗物(双会、双格挡等)只增加亲和、庇护,升级伙伴好感,增加固定4维和百分比四维。测试过程如下图。

亲和、庇护战力转换效率测试

固定四维战力转换效率测试
固定值四维增幅不受职业特性影响,百分比四维增幅与职业特性有关。利用贤者小号转职测试。

贤者面板

骑士面板
转职后遗物战力不变,特殊属性和亲和庇护不变,四维侧重发生变化。测试结论为,固定值不受特性影响,百分比受职业特性影响(换算增加更多固定值),可自行通过伙伴10级加成计算,不再附图。
四维战力转换效率为:
1亲和=1庇护=36.75战力
1攻击=1防御=2.5战力
1生命=0.5战力
1速度=3.125战力
数据可能因过大(个位被省略)或过小(小数点后不显示)存在一定误差,但程度可接受。
(二)遗物抽取成本和觉醒遗物战力换算
根据官方公布保底概率计算抽取成本,过程如下图:

抽取期望
记录激活羽二遗物战力情况,如下图:

记录及结论
遗物战力与属性类别无关;同值亲和庇护增加战力相等;当前测试区间内不存在数值边界效应;遗物战力不受职业特性影响,此前小号转职已验证。详见上图。
各国度蓝色古遗物提供亲和、庇护和四维相等,不赘述。
计算泽国蓝色全觉醒遗物战力和羽二蓝色全0星遗物战力,如下图。

古遗物战力计算
计算当前数值下(S3,190,术士,22)
泽国全蓝色遗物觉醒战力为185.410015w
羽二全蓝色遗物零星战力为51.8670525w
差额约134W,根据数学期望,需多花价值14.3W晨星的蓝牌(实际蓝牌不容易满,一定比这一数值低,比如我3000蓝牌抽满,价值2.4W,则这一多花的金额变为约12.6W)
即,可以形成12.6W晨星换134W战力的主观感受。
只讨论战力过于片面,幻兽多增加的会心、精准、格挡、会抵、增伤都是超过战力体现的属性,遗物也能通过亲和庇护提供百分比战力增加。
直接买能力材料固然划算,但幻兽技能、同调增幅方面都比较吃亏。而且大家可以看到,随着页数的增加,幻兽能力提供的战力逐渐减小(这也是测试不够全面的地方),但遗物提供的战力固定、线性。
同时,抽取遗物时,5蓝抽奖励1次半紫抽,15蓝抽奖励1次半橙抽,60蓝抽奖励1次半国度抽,150蓝抽奖励1次半金抽,过程中还会出紫、橙、金遗物,也可能有关键的双会、双格挡、精准会抵等属性。
所以最后仍然只能是见仁见智。
写在最后,希望雷霆看见
诞生这个想法是在10多天前,一周前开始等羽二,好不容易开池子了,碰上出差忙到爆炸。头天只睡了4.5小时,第二天回来忙完了还是马不停蹄的开始测试计算,录视频然后一点一点录入战力。
说这些是想表达,玩家是愿意为快乐买单的。但看看到目前这游戏都干了些什么?一年了活动还是那些玩法,神奇拼图、神奇斗蛐蛐(还卡),好友数量还不加,工会总人数上限也不提。随便转一下脑子也知道哪里可以优化,DIY立绘,技能幻彩,宠物时装,角色自定义备注,击杀特效,哪怕是学学传奇搞攻城战呢?这么久了技能幻彩就那两一转二转的,贴图联动也做得这么慢,产能真的不够了吗?玩个游戏老教育玩家延迟满足,大家真的是为了来接受教育吗?且行且珍惜吧。最后附上玩家快乐的图片。

开心吗算子?

我看起来像你抓的猎物

