怎么说那,能感觉出来开发很有想法,想做出点新东西来,所以乱七八糟都塞进来了但是没有理顺。上手给人一种摸不到头脑的感觉。因为玩的时间也不长,就从艺术风格和人物战斗分开来说说吧。
艺术:表现风格很好,人物插画,表演动画,建模都很在我的审美上,这一点没有什么可吐槽的。
战斗:标准的回合制战棋,利用人物变数扩大技能栏,一定程度上增加了可玩性。但是带来的问题是让人物复杂化,同一人物的不同变身有时候是截然不同的用途,把这个游戏当主游戏玩的当然愿意多花时间去了解,趣味性也跟高。但无疑也是增加了玩家游玩的难度,让想浅尝辄止的玩家望而却步。