下载 App

《光与影:33号远征队》:【角色攻略】——RPG中,最硬之一!!

2025/04/262313 浏览攻略
[表情_比心][表情_比心][表情_比心]
哈喽宝宝们,这里是日啖蟑螂800只[表情_惊吓]

攻略之前

先夸一下我们的《光与影:33号远征队》:要画面有画面,要战斗有战斗,要音乐有音乐!!
甚至战斗方式都很硬核,需要弹反和闪避熟练,美术风格也是相当独特了,画中世界,谁懂啊这感觉??
TapTap
目前有折扣哦~
今天带来游戏详细攻略:

【全角色详解】

  • 游戏有6名差异性极大的角色可供玩家自由选择
  • 技能,武器,符文,技巧等
[表情_+1]【维尔索】
TapTap
  1. 维尔索拥有独特的至臻机制,至臻一共有【D-C-B-A-S】五道层阶,每次攻击、成功闪避或格挡都会累计至臻值,当至臻值满后自动进入下一层阶。
  2. 层阶越高代表角色的伤害越高,维尔索许多技能也都带有层阶补正
*如【净化】技能伤害就分为两个阶段,层阶B以下和层阶B及以上。
  3. 当角色被敌人攻击会降低层阶,但想要全程躲避伤害保持层阶显然是不现实的,因此维尔索可以通过高频率的攻击累计行动点,通过高频率的施放【至臻击破】达到快速叠加至臻层阶的效果。
——【武器】
武器选择【剑客长刀】,这把武器四级的加成,是刚需!
——【符纹】
符纹必带:【连续攻击 一】,【倒逆亲和】,【先手攻击】,【血腥飨宴】,【死亡精力 二】
【连续攻击 一】:
额外增加的一段基础攻击可以让此角色一次攻击增加两个行动点,搭配武器使用普通攻击额外增加一回合。
【倒逆亲和】和【先手攻击】:让角色前期叠加增伤,通过高额爆伤搭配;
【死亡精力 二】:干掉一个敌人获得三个行动点
【血腥飨宴】:干掉一个敌人回复50%血量达成永动机!开局四个行动点,先操控角色普攻任意怪物,攻击+2行动点、回合+1行动点,额外回合直接使用【至臻击破】,优先干掉最弱的怪物。
*获得符纹给的行动点补充重复上述循环,可以让此维尔索变成超强的爆发战士,属性加点方面直接跟着武器的补正走即可。
——【技能】
必学【至臻击破】,【光速】与【至臻疗伤】
˙☆`·.·˙˙`··˙˙`··˙☆`·.·˙˙`··˙☆˙ 
[表情_+1]【古斯塔夫】
TapTap
  1. 古斯塔夫拥有一条独一无二的机械手臂,每次古斯塔夫攻击敌人或使用技能都可以累计屏幕右侧机械臂的能量值。
  2. 当能量值到达顶峰,使用技能【过荷】可以对敌人造成大量伤害,中间就算不等机械臂能量累满,直接用【过荷】也会根据目前的能量值计算额外伤害。
  3. 随着能量的累计,右侧的机械臂会持续的换颜色,每次换颜色都代表伤害得到进一步的提升。
*在所有角色里,古斯塔夫的机制算是最简单的那种,简单暴力不失强度。
——【武器】
游戏前中期,游戏会强制将古斯塔夫切换成另外一个角色维尔索继续游戏,因此武器直接用当时最好的就行。
——【符文】
前期用古斯塔夫时,可选符纹数量不多,推荐携带【死亡精力 二】,【回报标记】,【闪避高手】
*主要都是自主增伤,以及通过大量获取行动点,来增加叠能量值的频率。
——【技能】
  1. 前期主要通过古斯塔夫的最高单体输出和技能【至臻疗伤】对自身50%回血;
  2. 【强力】为友军增伤;
  3. 【向火而生】配合吕涅的火元素魔法来打全能位。
˙☆`·.·˙˙`··˙˙`··˙☆`·.·˙˙`··˙☆˙
[表情_+1]【露涅】
TapTap
  1. 露涅施放不同元素的魔法会累计不同颜色的异色显示在屏幕右侧,如使用火元素魔法就会累计一个红色的异色在右侧;
  2. 而异色的种类一共有五种:炎火异色(红)、冰霜异色(蓝)、雷电异色(黄)、大地异色(绿)以及光明异色(彩虹);
  3. 露涅的所有可学习的技能魔法都可以通过指定颜色的异色进行增伤,如【焚身】技能就可以通过消耗冰霜异色提升伤害。
*露涅需要通过不同种类的魔**换施放才能将伤害最大化,这也从某种方面限制了露涅的技能选择。
*技能之间产生的元素异色必须得相互对应,否则强度将大大降低。
——【武器】
选择浮光结,减少我们每次使用火魔法需要耗费的行动点。
——【符文】
符文必带【血腥飨宴】,【死亡精力·二】,【生死存亡】,【着火暴击】
  1. *只要露涅给敌人附上着火,无论是是谁击败敌人,都可以通过【血腥飨宴】给露涅回一半血;
  2. *搭配【生死存亡】和【着火暴击】配合运气加点,会将暴击率提到一个非常恐怖的程度。
——【技能】
  1. 露涅主修火魔法,前期可造成全体伤害的火魔法。
  2. 前期的多个地图怪物基本都是弱火,而且我们也需要吕涅附着着火状态,让玛埃尔可以直接进入高手姿势。
  3. 其他技能选择前期就能学的【冰枪】以及【落雷】或【霹雳燎乱】等闪电元素技能累计异色轮换打增伤。
˙☆`·.·˙˙`··˙˙`··˙☆`·.·˙˙`··˙☆˙
[表情_+1]【玛埃尔】
TapTap
玛埃尔根据施放技能的不同会进入三种站姿:
  1. 进攻站姿:造成的伤害和所受的伤害均增加50%。
  2. 防守站姿:所受伤害减少50%,格挡或闪避可以额外产生一个行动点。
  3. 高手站姿:所有伤害增加200%。
*玛埃尔站姿之间的联动切换有些麻烦,只有熟练掌握切换关系,才能在需要攻击的时候提前变成高手站姿,需要防御的时候提前变为防守站姿。
  1. 站姿的切换主要通过技能改变,战斗时可以看到玛埃尔技能组行动点旁边有一个站姿图标,说明当玛埃尔使用这个技能时会直接进入此站姿状态。
  2. 除了技能的运用,站姿之间同样有联动效果,在进攻站姿时普攻敌人会切换为防守站姿,防守站姿期间普攻敌人也会切换为进攻站姿。
——【武器】
玛埃尔前期拿不到太多武器,建议【穿雪】或给【逆刃刺】升级,拉高容错率。
——【符文】
玛埃尔通常需要给敌人叠加着火状态来频繁进入高手站姿,符纹必须要带【着火暴击】给自己提升暴击率。
  1. 【连续攻击 一】提升普攻时行动点的获取数量;
  2. 【死亡精力 二】击杀敌人获得行动点,【助力攻击】与【破防一击】给敌人普攻叠加状态;
  3. 【血腥飨宴】击杀敌人回复血量;
*从符纹也可以看出,玛埃尔常用普攻切换站姿状态,因此携带更多普攻相关符纹,将行动点主要用在切换【高手站姿】上。
——【技能】
  1. 玛埃尔主打高频率的物理伤害以及最重要的破盾功能,技能必学【势如破竹】,唯一可以直接清除敌人全部护盾的技能,清除护盾的同时还给自己提供大量行动点加成。
  2. 当遇到前期几个全都是护盾敌人的关卡时,玛埃尔可以打出极高的频率伤害,而其他关卡则主要补伤害为主,资源主要堆到前面两个角色上。
*其他技能建议直接物理一条路走到黑!
˙☆`·.·˙˙`··˙˙`··˙☆`·.·˙˙`··˙☆˙
[表情_+1]【熙艾尔】
TapTap
熙艾尔的技能组有两种类型:
  1. 技能类型一:使用技能对敌人叠加【先见值】并产生【旭日元能】,每个敌人先见层数上限为10层。
  2. 技能类型二:使用技能后消耗敌人身上的先见值,根据先见值的层数提升技能效果,同时产生【朗月元能】。当同时拥有【旭日元能】和【朗月元能】时,角色会进入【薄暮】阶段,此阶段总共持续两回合。
*角色在此阶段将会得到全方位的伤害提升,伤害提升比例取决于玩家进入薄暮阶段时叠加的元能数量,技能给敌人叠加的先见层数也会翻倍,并提升敌人身上的先见层数上限(20层)。
*这个角色在游戏推进一段时间才会加入队伍哦
˙☆`·.·˙˙`··˙˙`··˙☆`·.·˙˙`··˙☆˙
[表情_+1]【莫诺柯】
TapTap
  1. 莫诺柯释放技能会拨动右侧的指针,指针会随机指向到某个面具,面具对应不同技能的加成范围;
  2. 其名称依次是:均衡面具(红)、敏捷面具(紫)、厚重面具(绿)、全能面具(黄)。
*通过莫诺柯技能图标旁边的面具标识,能够直观地知晓该技能会受到何种面具的增益效果。
  1. 莫诺克每次发动技能都会拨动指针切换面具,带有较强的随机性。
  2. 该角色入场的时机相对较晚。更为关键的是,其所有技能无法依靠技能点来解锁激活,只能通过击败其他怪物掉落,这一独特设定极大地限制了莫诺克在前中期战斗中的强度表现。
(关于后面两位角色,技能符文等方面,后续补充!!)
TapTap
[TapFamily庆生-万物皆可联动_舞]【往期精彩攻略】
TapTap
猜你想搜
光与影 33号远征队 古斯塔夫玩法
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!截图
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!
从《33号远征队》发售至今,社区关于这款游戏的“年度与否”都有激烈的讨论,而我也是卡在TGA前几天,体验了这部作品。 结束游戏,再回想社区里的种种讨论,我意识到,《33号远征队》是一部优点与缺点都十分明显的作品,所以我用一念神魔来评价。 本篇文章发布时,2025年TGA年度作品也已公布,或许会有许多的玩家想要体验,所以我会详细的介绍《33号远征队》中的优缺点。 当然,就像封面所写的,这是一篇主观测
9 赞
1 回复
22:15
《光与影:33号远征队》| 西蒙BOSS心得分享截图
《光与影:33号远征队》| 西蒙BOSS心得分享
其实很想偷懒不做这期的 奈何这几天33玩得太上头 西蒙算是暂时唯一卡关的 其他基本一两遍就杀完了 本视频主要给自己纪念用
1 赞
04:10
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?截图
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?是过程繁琐还是初次体验良好【梦想第一单机杂谈】【盘点游戏万物】单周目游戏推荐第一期! #游戏杂谈 #单机游戏 #单周目游戏 #多周目游戏 #战神4 #荒野大镖客2 #塞尔达旷野之息 #光与影33号远征队 #女神异闻录3#赛博朋克2077 #游戏推荐
2026DICE奖提名名单揭晓!光与影,羊蹄山领跑截图
2026DICE奖提名名单揭晓!光与影,羊蹄山领跑
作为由美国互动艺术与科学学会(AIAS)主办的权威奖项,DICE奖的评委团由30000多名行业专业人士组成,评选标准更侧重游戏的创意突破、艺术表达与技术成就,含金量拉满。 今年的提名名单堪称神仙打架,既有爆款大作强势领跑,也有冷门佳作惊艳入围,甚至还有人气游戏的提名反差引发热议。 本届提名最大的亮点,无疑是《光与影:33号远征队》与《羊蹄山之魂》的“并驾齐驱”,两款作品各自斩获包括年度游戏在内的8
1 赞
「33号远征队」Epic 剧透式宣传炸翻全网~截图
「33号远征队」Epic 剧透式宣传炸翻全网~
2026 年第一天游戏圈就炸出个让人血压飙升的大瓜,Epic 这波操作真的把我看傻了啊!本来以为新年第一天能整个好活,结果他们直接给玩家喂了口 “剧透答辩”,真的服了! 事情是这样的,今天下午 Epic 在社交媒体上宣传年度主打游戏《光与影:33 号远征队》,居然直接用了包含关键结局的 CG 动画当宣传配图!我点开图的时候还没反应过来,越看越不对劲,这不是游戏主线的最终走向吗?连主角的命运都明明白
5 赞
2 回复
33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了截图
33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了
近日,本届的最新TGA游戏提名正式公布! 毫无疑问33号远征队名列其中。 而且凭借多重奖项 荣获这次历史最多记录的提名。走之前游戏首发时候,许多网友就纷纷表示今年的年度最佳基本上是板上钉钉了!然而现在看到结果已经很稳了! #主机单机 #光与影33号远征队
2 赞
1 回复
《33号远征队》横扫TGA,拿下9个奖项!截图
《33号远征队》横扫TGA,拿下9个奖项!
有些惊叹,《33号远征队》在2025TGA共获得了九项大奖:年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳RPG、最佳音乐/配乐、最佳独立处女作、最佳艺术指导、最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏。 《光与影:33 号远征队》采用虚幻5引擎,构建了一个融合蒸汽朋克元素与印象派画风的动态世界。在玩法上,它创新性地将ATB回合制与类似《只狼》的弹反机制结合,巧妙的符文搭配提供了较高的自由度,玩家在早期就可构建多
2 赞
1 回复
《33号远征队》导演承认使用AI丨对奖项撤销回应以后不会再用截图
《33号远征队》导演承认使用AI丨对奖项撤销回应以后不会再用
《33号远征队》在TGA及其他奖项中斩获众多殊荣,虽有争议但也算是取得了巨大成功。然而,在独立游戏奖上的一项奖项却被收回,原因是其使用了人工智能。不过对此,该作导演进行了发声。 “33号远征队”导演表示未来将不再使用人工智能 “2022 年人工智能刚出现时,我们已经开始制作这款游戏了。它只是个新工具,我们试用了,但完全不喜欢;感觉很不对劲。” 他接着解释说:“我们最初把它当作缺失纹理的占位符,但一
4 回复
《33号远征队》拿下TGA九项大奖截图
《33号远征队》拿下TGA九项大奖
TGA年度颁奖已经正式结束啦,《33号远征队》在拿下12项提名之后,“不出意料”地斩获九项奖项,创下了记录。 除了最重要的年度游戏之外,这些奖项分别为:最佳角色扮演游戏、最佳叙事游戏、最佳独立游戏、最佳首秀独立游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐、最佳表演。 这一表现足以称得上是“横扫”。 而在围绕着《33号远征队》和TGA的争议之外,国内的游戏厂商也有值得关注的地方,例如最终获得玩家
2 赞
《光与影:33号远征队》完成度仅85%!截图
《光与影:33号远征队》完成度仅85%!
#主机单机 【《光与影:33号远征队》完成度仅85%!人气角色或将更新后续故事】《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche坦言,本作仅实现他最初构想的85%,非常希望能为人气角色埃斯基耶增添更多内容。不过玩家们也不用失望,因为他表示这些内容或许会在后续更新中实现。 在接受外媒PCGamesN采访时,Guillaume Broche与首席运营官Francois Meuriss
5 赞