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占卜无码万层

精华2025/04/261.1 万浏览
不小心点到了新手教程,然后存档没了。。。
种子:47218253
宝石模式:可以获得的技能更多,蓝更多。
异界之旅(晶核):提供99减伤,回合10%生命伤害。
不要开天空之城:天空之城没有:宝箱、3把红钥匙、3个boss增加晶核。
塔罗牌顺序:死神、命轮(塔)、教皇、审判、教皇、教皇、战车、正义。
死神开局较简单,且一直到结束都很有用。
命轮不固定,可以回档反复刷的,刷个塔会比较好。
塔在无尽前期是主要输出手段。由于是无码宝石模式,所以点燃没升阶,没火焰强化,输出乏力。塔配合死神和泣血,30%吸取生命,剩下70%大概需要10回合秒怪。尽管如此,无尽前期依然十分困难,还需要:
1. 升级奖励中有正义铁锤、公正镰刀,可以补输出和回蓝。带3~4个连击装。
2. 升级奖励中有红钥匙回蓝,商店可买3把,5层3把。一共6把红钥匙,可以无限泣血。
3. 升级奖励中有财富戒指、粘稠血液。铃音攻击(大概28级)。
4. 等级越高死神吸取越高,所以前期无尽币全部购买等级。
5. 金币全买攻击,虽然伤害蚊子腿。
6. 晶核全加减伤,视情况可点1次君名已决,不加攻速。
7. 教皇虽然没用,但加蓝上限,后面可以多用几次审判。
8. 这段时期很艰难,偶尔漏2~3个,7~8个怪很正常,但不要漏太多。
9. 审判换下教皇,意味着结束了最困难的时期(应该不到80层)。
审判提供了极强的保命能力。此时蓝量大概2800,连续审判用到160蓝耗问题不大,再多就要考虑硬抗伤害,确保不断蓝。这段时期会逐渐轻松,只会考虑如何分配蓝量,才能尽可能不漏怪。
到战车出来(大概347层),此时已经没有太大的问题了,先不着急换下塔,还要点1~2下君名已决,弥补亏的伤害。或者可以再晚一点换战车,这个塔罗牌应该不会有变化。此时或者更早,可以开始攒无尽币,金币买幸运。感觉没什么问题了,可以正义换下审判。
装备留几个压制和连击就行,其它全融了。
大概1020层,无尽币够买自动对决了,游戏结束。自动对决0%,直接点下一层,啥都不用捡。
目前大概一万三千层就可以上排行榜前10了。但是我没上,不是因为我存档没了,我只是对排行榜没什么兴趣[表情_酷]
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魔塔地牢c 塔罗牌顺序
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因为看站内攻略很多都是拿了这个就无敌了,拿了那个就乱杀了,细节方面只字不提 ,非常难受,所以就自己来做一个新手攻略。 首先游戏左上角(具体不让说),有兑换码,可以换一些灵魂、地牢碎片、装备。 然后去游戏右上角有商人可以买属性,商人旁边的绿色水晶可以兑换兑换码,用兑换码获得的装备技能需要每次进副本时都要点一次“一键兑换已领取内容”才能使用 随后用地牢碎片解锁幻想召唤师 进游戏后会提示是否变身,这个变
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自选有黄钥匙红钥匙和减伤数值截图
自选有黄钥匙红钥匙和减伤数值
妖狐 游戏种子:[36628411] 初始奖励等级:15 ----区域2--- 00:12:58 血量:5871/攻击:X 防御:69/魔防:193 金币:978/等级:9 装备:精致的短剑lv.1 /未解锁/未解锁 未解锁/未解锁/未解锁 钥匙:10/3/1 ----区域3-2--- 00:28:25 血量:33025/攻击:X 防御:129/魔防:289 金币:2153/等级:14 装备:正义
不充钱怎么过无尽1000截图
不充钱怎么过无尽1000
其实平民能打无尽的就两个角色,一个占卜师,一个狐妖 前期用狐妖积累灵魂,有足够自选的可以用占卜师打1000层 占卜师建议卡牌恶魔(必选),塔,审判,正义,(第一个可以解锁自选),
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01:15
薛定谔迷宫1分钟速刷51m魂截图
薛定谔迷宫1分钟速刷51m魂
需要妖狐,且迷宫难度达到8,只需打那个拿绝对压制的boss,然后直奔魔王就行。难7需要几个加伤的装备和技能
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02:34
萌新刷灵魂截图
萌新刷灵魂
我是刚玩第三天,刚开始也是看大佬的帖子刷灵魂,先是刺客凑90蓝上限隐身跳三层,有第一个自选后用剑士+额外boss地图+中心对称传送传送跳两层,刷着刷着我就觉得凑技能点很累,自身强度不够,因为高难度总是要绕着走来回好几个房间。 于是我就想着让剑士跳三层,把半蓝关了,DLC多花一万买火山地图,这样第三层也可以用中心对称传送,然后第一张图打十个怪有30mp就可以开始跳了,一路上直奔boss房,不用刻意捡
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无尽爬塔爬累了?来个点灯题放松一下吧(截图
无尽爬塔爬累了?来个点灯题放松一下吧(
本题有两解哦,答案见评论区。 #魔塔地牢c占卜师与塔罗牌
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【朱雀神女】7.3 新角色简评截图
【朱雀神女】7.3 新角色简评
[表情_菜]简评 数值优秀,机制优秀,强度优秀。前期略难,最速毕业。有效连击率最高可到300。[天地随心]技能可全场瞬移,无需耗蓝,被封印也可用。唯一弱点是坚固怪。 [表情_菜]技能 [冰灵蚀心] 初始专属。使[寒冷]不减伤。获得等同连击的增伤和破防。包括[玉骨冰心]提供的额外连击。也就是说1000寒冷值就可以达到百破防了。 [空灵剑心] 初始专属。先攻1次,被击反击。每回合损血寒冷值,前期比较伤
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【名词详解】攻击、基础攻击、攻击加成截图
【名词详解】攻击、基础攻击、攻击加成
基础攻防和攻防有什么区别;攻防值和攻防有区别吗;商店购买加的是攻击还是基础攻击……诸如此类问题有很多,这些问题通常不会影响游戏成败,即使对这些问题一知半解也不影响无尽过万层。 游戏帮助中有对部分名词的解释,但是这些解释名词任然留下了一些疑惑。名词详解,就是对名词的更详细归纳,解答一些疑惑。遗憾的是,有些问题我自己也不够了解。 - [表情_菜]攻击: 一般来说,代指“攻击值”,也称“攻击力”。有时候
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02:49
根据大佬的速刷灵魂优化了一下,3分钟1.6万灵魂,嘻嘻(*/∇\*)截图
根据大佬的速刷灵魂优化了一下,3分钟1.6万灵魂,嘻嘻(*/∇\*)
配置要求有点高,双人模式,6自选,技能树,新boss,困难560%全开,角色勇者和狐妖(保险作用和领技能点),自选是大保底,经验宝宝,雷光,蓬莱仙药,中心传送,粘稠血液或者雷影剑,就够了。
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【魔法师】无尽思路截图
【魔法师】无尽思路
一、理论基础 魔法师的缺陷在于[法力穿透]特性会让敌人的防御变为0,导致破防失效,传统的破防流无尽思路行不通。 魔法师的优势在于[闪电冲击]主动技能,开局麻痹敌人5回合。也就是自己可以先行动6回合。如果有100连击,就可以先行动12回合。晶核的[君命已决]可以造成回合百分比生命的伤害,虽然可以被防御,但魔法师的特性让敌人没有防御[表情_斜眼笑]。[君命已决]只需要升9级,就可以每回合造成实打实的9
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