这才是次世代回合制该有的样子,真的帅

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好玩,弹反机制有效避免了回合制战斗的慢节奏,同时还避免了数值硬差距导致的卡关。
本来数值是打不过的,但是随着你越来越熟悉boss的攻击节奏,就变成音游了!
死几次能堪堪无伤过boss,在游戏性上有点不足!#光与影33号远征队
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