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《DOTA:龙之血》第三季 - 评测

修改于2025/05/0622 浏览综合
《DOTA:龙之血》是 Valve 和 Studio Mir 为了整合、梳理 DOTA 背景故事而做出的一次努力,而在大部分时候,第三季也很好地为第二季混乱的局面收了尾 —— 第二季是真的乱。如果你没看第二季的话(想看第三季还是得补一下),它感觉就像是把两季强行塞进了一季,节奏失衡,剧本有待商榷,作画质量也不尽如人意。值得庆幸的是,第三季拥有迷人的角色和一些非常精彩的动画,与第一季更为接近。
不过总的来说,第三季(说不定也是《龙之血》最后一季)还是野心太大,它想要在有限的时间里讲完若干个核心主题,同时还要引入新的概念,短短八集实在无法安放它的野心。但如果你坚持看完了第二季,你会在这一季里看到不少令人兴奋的时刻,几乎可以弥补它稍显失衡的地方。
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在《DOTA:龙之血》第三季里,米拉娜、达维安、露娜以及他们的盟友被彻底卷进了祈求者与恐怖利刃对宇宙控制权的争夺。这个事件的余波贯穿了第三季的剩余部分。
不幸的是,在第三季的开头,它必须先给前一季收拾烂摊子。如果第二季应该拆成两季这件事还不够明显的话,第三季的前两集会再次证明这一点:比起开幕戏,它们更适合当前一季的终幕。前两集是一个重要事件的高潮,和剩余部分之间有明显的分水岭。话虽如此,用这种方式开幕倒也刺激,不过为了推动整体剧情,配角们的高光时刻都太赶了。布拉姆的故事线尤其如此,这实在可惜,因为他是个很有意思的角色。
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在过了第二集之后,第三季的节奏得到了改善。我不会剧透具体细节,不过它的细节让这部剧有了让人满意的转变。有若干个主题也在这一季迎来高潮,包括:宿命、命运、选择、信赖、虔诚和疯狂。要讲的东西非常多,但不幸的是,由于一些彼此冲突的行为,对这些概念的探讨最终变得糊里糊涂。不过至少有主要角色好好反思了其中几个主题。
我们对第一季的评价
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我们为第一季打出了 8 分,并表示「《DOTA:龙之血》成功将大量现有的《DOTA 2》背景设定与原创的故事融合在了一起,在一个奇幻世界中打造出 8 集充满幽默和精彩动作戏的动画。它用有趣的《DOTA 2》物品、地点和其他事物的彩蛋来款待老粉丝,但也不会让那些只想找个酷炫奇幻剧的观众看得一头雾水。」
令人惊讶的是,这季最好的角色是个前两季都没什么戏份的人。一定程度上,这是因为这个角色的动机和成长都在第三季里,而不是像其他角色那样在前两季里面匆匆带过。有一些原本很重要的角色突然就消失了,而且也没有给出让人满意的解释,这让我稍微有些失望,我估计这也是时间限制造成的。另外还有一个重要的新角色,这个人的境况对这一季十分重要,但起因被一笔带过,没有好好解释。
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我也希望第三季能多花点时间讲各个角色的能力和动机。《DOTA 2》有很多拥有复杂魔法和力量的英雄,有不少都能和《龙之血》改编的这段设定扯上关系。Studio Mir 也确实利用了这一点,并在这个疑似最后一季的第三季里好好地展示了一些英雄。但如果不了解他们的背景设定,他们的动机可能会令人困惑,并且战斗力暴涨的时候也会觉得过于突兀。
不熟悉《DOTA 2》的观众肯定会遇到若干个觉得莫名其妙的情节。倒也不是说我们需要一个角色扮演解说员,去介绍每个英雄的《DOTA 2》技能,但如果这些英雄的戏份能稍微多一点,能让我们多了解一下他们的背景和能力的话,观看体验肯定能更好一些。
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《龙之血》依然喜欢无端爆粗口,依然有一些奇怪的转场(以及一些很别扭的 CG,不过这是近年动画的通病),但依然比第二季大部分时候强。特别是剧本质量更加稳定,逻辑更加连贯。比如说,菲姆林不会在一只凶残巨龙追杀她和达维安的时候没头脑地问这只龙在干什么——要吃你们啊,不然呢?而在第三季里,菲姆林有着恰如其分的机敏和自省。
不过这一季最棒的地方,还是动画质量又回来了,质量稳定且有一些让人惊艳的场面。角色的表情非常到位,场景中也再次有了细腻的细节。比如融化的雪水从一件刚刚挂起来的大衣上面滴落,这种小细节不至于让人拍手叫绝,但可以让环境更加鲜活生动,而第三季中还有很多这样的例子。战斗场景可以说是 Studio Mir 动画师们炫技的地方了,倒数第二集尤其出彩。如果剧情吸引不了你,至少也要看完战斗。
总结
《DOTA:龙之血》接受了一个艰巨的任务 —— 将《DOTA 2》混乱的设定整合进一个自洽的故事里。第三季似乎是 Studio Mir 制作的这场冒险的最终季,尽管它展示了一些有趣的理念、一些新的角色,以及一些出色的动画,但第二季的糟糕表现导致这一季根基不稳,偶尔会拖累它的剧情。如果这两季能有更多时间就好了。
优点
终结第二季的混乱,为这个故事很好地进行了收尾
精彩且高品质的动画效果
富有魅力的主要角色们
缺点
相对于制作者想表达的庞大内容,剧集的容量实在太小了
在一些不必要的地方出现了粗口台词
评测成绩
《DOTA:龙之血》接受了一个艰巨的任务 —— 将《DOTA 2》混乱的设定整合进一个自洽的故事里。第三季似乎是 Studio Mir 制作的这场冒险的最终季,尽管它展示了一些有趣的理念、一些新的角色,以及一些出色的动画,但第二季的糟糕表现导致这一季根基不稳,偶尔会拖累它的剧情。如果这两季能有更多时间就好了。
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