机械姬人物解析(一技能)
修改于前天 21:511135 浏览攻略
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。
强度证明和个人对人物的想法。

实战展示
人物CD短,输出不间断,但普通技能和短按强化技能数值其实一般般。
两个强化技能全都有消除子弹的效果,有输出的同时也有相当的保命。
长按强化技能可以将敌方子弹转换为导弹发射(转化率很高),面对弹幕离谱的BOSS可以做到瞬间秒杀。
蓝量消耗转化电池,击杀怪物也概率获得电池,电池的转化比还不错,所以强化技能可以使用非常频繁。
但人物强度个人认为在t0中游~t1中游。
三村开始,技能输出较为乏力,非常依赖高耗蓝武器,如果没有耗蓝比较快的武器,保命非常的缺乏,技能整体输出也被拖累。
技能的释放需要根据需求来判断,具体详情介绍放在注意事项1.里。
人物介绍

人物原皮
初始武器
杂类类型武器,有两种攻击模式。
第一种手持,射出一枚光波子弹,每次造成4点伤害,可触发感电。

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第二种副武器浮游,变成俩颗浮游炮,靠近敌人射出子弹,每发子弹4点伤害。

实战展示
可触发感电,基本理想伤害为4+4+3=11点伤害。
作为副武器用来补充伤害,还可以。
技能——虹烬共鸣
根据电量状态与操作模式触发不同效果。
电量不足1格:点按技能键,发射战术飞弹。
电量不低于1格:点按技能键时,消耗1格电量
发射战术飞弹+短波激光。
长按技能键完成蓄力时,松开按键在区域内发射激光进行来回扫射。激光可吸收敌方子弹增加自身宽度,并同时发射战术飞弹。激光会持续消耗电量,当电量耗尽时停止。
战术飞弹的数量提高。
技能冷却:1.5秒。
技能看着很长,其实全是废话。
总结就是三种【普通技能射导弹】,【强化技能射光波子弹+导弹】,【长按强化技能射激光+持续发射导弹】。
强化技能则根据左上角人物面板显示,是否有电池从而进行强化。
(【电池】由人物消耗蓝量转换或者击杀小怪概率掉落【小电池】补充,大概能补充一颗电池的1/6左右)
普通技能分为两种情况。
有1格及其以上电量的情况,是可以释放出5发导弹(也就是默认的强化技能效果)。
没有电池的情况,则只能释放出3发导弹。

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每发导弹5点火属性伤害,概率触发灼烧效果(导弹无视地形,攻击范围为视野内全图,理想伤害为5*5+3*4=37点伤害)。
强化技能

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射出1发光波子弹+5发导弹,该技能使用必定有1格及其以上电池。
光波持续向前释放,命中怪物可造成4点伤害。
一般在小兵关卡用于清除子弹,非常的好用和便捷,但是需要考虑技能释放方向(技能方向遥感操控),要不很容易空技能。
长按强化技能

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射出1发激光+5发导弹,激光伤害5~11点伤害,随着电池的消耗伤害逐渐递增。
四颗电池大概足够释放激光6s左右(理想伤害在150点伤害)。
释放激光过程中,每2s释放5发导弹。
释放激光过程中,可吸收敌方子弹转换为3发导弹发射出去(转换率很高)。

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一般只在【BOSS关卡】或者【电池充足时在无掩体空旷房间】使用,前者可以在合适时机造成离谱的高额输出,后者则可以有效减少生存压力。
人物被动天赋——不通用
电量上限增加,消耗能量可转化为对应数量的电量[角色限定]。
让电池转换极其吃高耗蓝武器,没有高消耗,人物的保命和输出都会遭受极大影响。
注意事项
1.技能释放时机选择(三种)【仅供参考,具体情况还得根据玩家自己判断】。
第一种:技能一般有就放,毕竟CD1.5s。
以普通技能和强化技能循环释放,有效补充伤害,还能用强化技能消除子弹,增加保命。

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一般释放时机在第一大层无脑释放,第二大层多数释放,第三大层选择释放,第四大层则需要根据关卡情况(一般只推荐打【巨石山脉遗迹】和【海底】,这两个关卡敌人子弹数量比较多)。
第二种:短按强化技能和长按强化技能组合释放。
一般释放设计在第二,三大层,不能无脑释放技能,要不很容易暴毙身亡,并且输出还没打多少。
这个时候一般手上应该有不错的耗蓝武器,不用特别担心电池消耗问题。
毕竟使用的是高耗蓝武器,输出方面基本不用担心。
短按强化技能用于关键时候消除子弹或者分割战场使用(使用得当,其实也不怎么用长按技能)。

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长按强化技能用于大房间的战场或者比较危险的房间使用。
大房间战场往往需要面对密密麻麻的子弹,长按强化技能可以有效清除怪物子弹,并且是放大量导弹,快速解决战场。

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危险房间如以下俩张GIF所示。

实战展示
第三种:纯粹长按强化技能使用。
一般在有【激光加粗】天赋才推荐使用,因为可以有效转化子弹,然后释放大量导弹清理敌人。
但是需要考虑长按强化技能的消耗电池情况。
武器就是纯粹的耗蓝武器,一直长按就行,哪怕没有敌人也无所谓,反正就是为了使用蓝量转化为大量电池。
蓄力进入关卡,一般在关卡四角一蹲(和精灵一样,墙角战神),怪物往哪里释放子弹,就往哪里位移。
怪物死完刷新,立马解除长按强化技能。
紧接着预蓄力技能,等待怪物出现释放子弹,再释放技能。
(具体详情如视频链接一所示,视频链接一放在补充评论区)。
以此形成循环,具体情况需要根据玩家自行判断。
还有一种就是BOSS房卡半血,瞬秒BOSS。
(具体详情如视频链接二所示,视频链接二放在补充评论区)。
2.掩体龟缩清除敌人。

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技能可以在有掩体的情况下,龟缩后面,依靠无敌的视野内追踪+无视掩体导弹有效清除敌人,非常的好用。
可以通过方向摇杆持续撞墙,来增加视野范围。
3.推荐天赋有
【散弹增多】释放的导弹+2数量。

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【激光加粗】有效加粗长按强化技能的激光,强化技能的光波子弹不吃,但是还有效增加感电伤害。

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【蓝量+100】可以更加方便挥霍蓝量转换电池。
【子弹反弹】虽然不在乎高耗蓝武器输出,但是这个可以让子弹有效覆盖,可以让短时间内尽量解决怪物。
【枪客被动天赋】有效增加输出。
【dbuff加盾】护盾上限七点,并且技能挂火频繁,可以有效吃到天赋效果。
4.不吃的天赋有
【火盾】不会增加导弹火属性伤害。
【子弹穿透】【子弹反弹】导弹无法穿透,反弹。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。