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联动角色小红帽测评解析

精华修改于2025/05/011 万浏览攻略集合

省流版

Q1:小红帽强不强?
A1:一般,如果有特别强的充能器会挺强的,但可惜目前没有特别强的充能器
Q2:推荐购买吗?
A2:免费角色,免费活动过后如果没有出现特别强的充能器则不推荐购买。
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技能介绍

主动技能

TapTap
主动技能
依次打出所有牌库里所有法力牌,触发所有法力牌的效果

被动技能

TapTap
被动技能
击败一定数量的怪物,或通关B0SS房间时,将抽取一张卡牌。卡牌分为咒术牌和法力牌。咒术牌视为充能器,满充能后释放对应效果。法力牌将加入手牌库。经测试,如果通过击杀怪物获得卡牌的话,卡牌获取速度会越来越慢。视为充能器的咒术牌只有初始咒术牌致死寒霜可以通过射击充能,其他咒术牌均需要通过法术牌充能。
法力牌展示——
TapTap
法力燃烧
发射多个火掐子弹,该子弹每次命中时获得法力值。并一定时间内,令自身的火属性伤害大幅提高。
TapTap
法力冻结
和法力燃烧类似,发射多个冰锥子弹,该子弹每次命中时获得法力值。并一定时间内,令自身的冰属性伤害大幅提高。
TapTap
魔术怀表
释放技能后有几率立刻重置技能冷却,但跟据我玩这么多次,我感觉这个概率不怎么高。
TapTap
冰盾
回复一定护盾,算是回复手段。
TapTap
快速施法
一段时间内,充能器所需的触发能量降低。提高充能效率,还是可以的。
TapTap
法力之潮
咒术牌获得一定充能,其他充能器也获得一定充能。这个法术牌也挺好的。
TapTap
法力膨胀
咒术牌获得一定充能,且一段时间内,充能效果触发时,发射数量+1,很强的法术牌,类似于黑海里散射的效果。
TapTap
咒语强化
一段时间内,充能器效果触发时,将额外触发一次,非常强,相当于50泰坦点数效果
咒术牌——
TapTap
致死冰霜
TapTap
致死冰霜效果
初始充能器,可以被射击充能,充满能后释放范围冰凌爆破,造成冰属性伤害,倍率大概为10
TapTap
暴风雪
TapTap
暴风雪效果
满充能后,在敌人附近放置一场暴风雪,一段时间内对其中的敌人持续造成范围冰属性伤害。范围和致死冰霜差不多。
TapTap
火墙
TapTap
火墙效果
充能后,在敌人附近放置一排火墙,一段时间内对其中敌人持续造成火属性范围伤害。有触发间隔。
TapTap
炎爆术
TapTap
炎爆术
满充能后,释放一个大火球,命中后造成范围火属性伤害,并朝周围释放多个小火球。有触发间隔。范围也不是很大,和致命冰霜差不多。
TapTap
火焰冲击
TapTap
火焰冲击效果
满充能后,释放一团扇形的火焰冲击,造成范围火属性伤害。有触发间隔。类似于魏的崩拳。
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角色简评

面板分析

TapTap
小红帽面板
不得不说,小红帽这个面板是真有点拉胯,对比火莲攻击64,小红帽这43攻击真有点不够看。

玩法简述

小红帽法术牌中法力膨胀和咒语强化非常强,但无奈目前没有特别强的充能器,如果有特别强的充能器咒语强化多释放一次会特别强。目前火二本身不缺频率,没必要多释放一次,乾坤不缺频率,遂没有用武之地。法术牌挺强的,但是可惜给小红帽了,小红帽基础攻击低,又不能吃耳饰啥的暴击率的加成,也吃不到火行面具的,这要是给火莲就好了(幻想时间)。
咒术牌基本没啥能用的,施法前摇长,范围小,基本打不着啥人,后期能打到人了基本有都是发育起来满屏法术才能打到的。
然后自保方面,在火莲刚出的时候有人说火莲保命能力差,现在小红帽来了。人家火莲好歹有复活,小红帽是输出不行保命也不行。
同调展示(我很久没有体会过和怪斗智斗勇的感觉了)——
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出装推荐

TapTap
蝴蝶的爆伤是无条件加的,另外可以和天象仪凑个套装效果,上限还可以。但真不推荐用小红帽。
TapTap
如果想在局内快速触发火二可以这么带。
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废话不多说,有请环月星海近战三幻神之一的火莲 图一这里引导的逻辑就是(乾坤主副金➕乾坤紫➕火刀主副➕火刀紫➕一件刀一和指虎) 图二里,梅的引导逻辑如上(火刀主副➕火刀紫➕冰刀主副金➕冰刀紫➕刀一和指虎) 图三紫夜标准竞速版出装(由于竞速环境,只考虑力大砖飞的电刀➕刀一组合,这里就不拆刀一)
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总算来新消息了截图
总算来新消息了
估计过不久就要换包更新了,更新之后要比原来多3个g大小 停更一年没有新内容,全是在史上雕花,一直在优化游游戏占用和历史遗留的大大小小的问题 【重点】优化了多人模式因为特效叠加导致的卡顿、卡死,以前设置里特效相关的调整,其实本质上就是把特效放到屏幕外你看不到的地方,动画一直在叠加拖处理器大腿,新版本特效是真的全关 顺带把单人模式一些预加载的特效也改了逻辑,以前比如玩霹雳阵风的时候,你一开始还没叠起来
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【同调周报】弧光依旧强势,妮娅表现不佳截图
【同调周报】弧光依旧强势,妮娅表现不佳
鉴于同调因子多变,导致同调的出装也经常变动,特此出一个同调周报的专栏,方便大家及时更新出装 因子一览 本期主要因子为:怪物受到冰属性伤害提升,怪物受到的子弹属性伤害提升,怪物受到的毒属性伤害和附着量降低,子弹数量额外+4 因子中怪物受到冰属性伤害提升和怪物受到的毒属性伤害和附着量降低没有什么太大的作用,怪物受到的子弹属性伤害提升对决斗精灵弧光和妮娅有一定提升,子弹数量额外+4对妮娅有一定提升 最近
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【同调周报】同调弧光席卷排行榜
鉴于同调因子多变,导致同调的出装也经常变动,特此出一个同调周报的专栏,方便大家及时更新出装 因子一览 本期主要因子为:电属性伤害增加,战斗开始时充能器发射数量+2持续十秒 弧光因为本身是电属性,自身充能器倍率也不低。且同调中怪比较集中,更加利于弧光的发挥。本期弧光可以boss60击破,小怪到170w+的分数。 陆由于修复了索敌问题,所以陆在同调中也有了不错的发挥,虽然这期同调没有火属性加伤的因子,
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一二火,三冰,四五电,六火电 依旧是前五关红叶搭火二,最后一关换火莲 第二关商店出乾坤,三四关商店出决斗
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