关于一些问题解答
针对当前版本更新后出现的若干问题,我们在此向各位玩家致以诚挚歉意,并将处理进展与解决方案公告如下:
一、已知问题修复进度
- 小咕咚对话卡顿问题技术团队正在全力修复该异常情况,今日晚些时候会发布更新补丁。在此期间建议暂时避免相关交互操作,修复完成后将第一时间通知。

- 琅琅隧道场景通道异常已定位具体成因,正在紧急修复,修复后会刷新面包森林的开荒物件。

4.30晚间更新解决这个问题
- 森民委托任务完成后没有移除任务,晚些时候的更新会修复这个问题。

森民委托完成后会及时移除
- 部分小咕咚召唤流程异常的问题已知,正在紧急排查原因

二、开图材料调整说明
因公告信息遗漏【甜心桥】【绵绵坡】材料消耗改动,造成的开图问题,我们将对全体在本版本更新前注册的玩家发放补偿至邮箱:
- 可可×600
- 木材×170
- 爱心币×38,000
- 星星×20
- 音乐之心×50
三、魔方制造机材料返还
针对21级及以上升级材料调整,系统将自动核算玩家历史升级记录,按实际消耗量100%返还对应等级材料与金币至邮箱。
四、商店设施迁移功能
后续呼呼和查理的商店会和维娜奇商店一样,点击房牌可以迁移到任意地图,这两个商店在修建任务时可以修在任意地图,都能完成。后续会更新通过点击房牌实现跨地图迁移,同维娜奇商店。

五、部分场景操作交互修改
为提升玩法沉浸感,本次更新对鱼类捕捉机制进行了操作逻辑迭代。新机制要求连续点击完成收网动作,该调整旨在增强操作体验并模拟真实垂钓过程。我们也计划在下月版本中新增稀有鱼类。

连续点击
后续会根据钓起鱼的品质设置不同的点击次数,品质更高的鱼才需要点击更多次,品质较低的鱼点击次数少。
六、角色专属家具更新计划
角色专属家具系统已进入最终调试阶段,所有小咕咚主题家具均会通过定制化委托任务逐步投放。目前任务线正在结合角色背景故事进行叙事设计。

七、满地图的开荒物件
地图上新增的开荒物件(甜心河畔、面包森林)是为缓解新玩家在游戏前期面临的地图资源短缺问题,我们对部分区域的开荒物件进行了刷新。此次调整可能导致地图上出现较多地面杂物,但这些物件不会重复刷新。玩家可通过点击地图右上角的拉环,开启“无视地形遮挡”功能,以便更方便地清理地图上的物件。

无视遮挡清理
八、 查理和呼呼商店营业时间
目前查理和呼呼的敲门还存在恶性bug,所以暂时设置的是11点关门,且敲门敲不醒,等这个模块内容稳定以后,晚上会和维娜奇一样,非营业时间段也可以叫醒营业。