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开发者留言~

2025/05/01134 浏览
历时85天,我们的删档测试版终于上线啦!目前主要测试游戏的核心玩法,欢迎大家批评指导!
我自己也是一位模拟经营爱好者,下面说说我在制作过程中的一些思路和想法哈~
(1)游戏周期方面,我理想中的模拟经营不应该后期养老,应该是艰难险阻步步为营的。所以我设置了一些失败条件,也考虑了真实火锅店在运营过程中面临的顾客衰减、降价依赖等困境。
(2)游戏内容方面,考虑到开发人手有限,我想尽可能详实的还原一家火锅店的经营历程,从详细精确的消费行为模拟、多样丰富的宣传手段、真实自由的物价系统、菜品设备的研发激励、部门员工的晋升管理等等很多方面做出努力。
(3)游戏制作方面,作为第一款游戏,我们选择从文字类入手,主打一个界面简洁不潦草,开发精力主要还是放在参数设定和模拟设计上,因为追求真实所以逻辑复杂,BUG众多或许我们难以察觉,希望大家能够理解。
欢迎大家加入玩家QQ群484992912,我们一起集思广益优化完善这个小小的作品!
期待大家的评分和建议!
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小火锅的筑梦之旅 删档测试版
V1.20版本更新~
找到了运营卡死的错误节点,更新如下: 1.修复时间不更新的显示错误 2.修复开业即卡顿、无法闭店一直运营的错误 #单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
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V1.26版本更新~
据玩家反馈,近期更新如下: 1.修复今日运营板块数据显示不全的问题 2.新增桌椅配置界面加减10桌按钮、推荐桌椅量 3.新增3种引进设备,“零食茶水、按摩美甲、预制供应”,提升出菜效率与排队限额 4.新增营业日报中的“排队限额、餐位坪效、店铺面积、面积坪效”统计 5.新增员工管理界面的部门人数编制统计 #单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
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V1.22-1.24版本更新~
着力解决运营卡死的问题,更新如下: V1.22 1.优化商战对手初始客流强度,排除玩家宣传客流的影响,优化当日客流比对逻辑 2.新增存档修复功能,对典型坏档进行自动修复 3.修复菜品数据和统计数据的两处逻辑错误 V1.23 1.修复过期菜品处理的逻辑错误 2.适当提升后勤员工采购能力 3.修复历史服务顾客人数的统计错误 V1.24 1.优化顾客排队机制,新增规则:当日晚8点后不再接待新顾客 2.优
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V1.25版本更新~
祝大家儿童节快乐嗷~ 今日更新如下: 1.新增菜品上架、下架功能,可进一步控制客单消费 2.修复因桌椅为清理而导致的运营无法终止的问题 3.修复音效音乐无法保存设置的问题 4.修复菜品研发标题显示不全的问题 5.优化定价界面,重新布局,拆分品类显示 #单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
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V1.21版本更新~
根据玩家建议,新增修改如下: 1.新增宣传政策预计提升客流量的提示,便于玩家应对商战客流差 2.优化提前闭店逻辑,点击提前闭店后按钮禁用直到新的一天重新激活 3.新增菜品研发与定价卡片中的品类显示 #单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
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