征集攻略之第一篇——英灵烙印

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征集攻略之第一篇——英灵烙印
英灵烙印,一个极为关键的游戏系统。
是它,让有的职业恨之深,而有的职业爱之切,作为一个能颠覆三职业PK格局的系统,我必须要把它放到第一个写。
好了,这次一改往常的习惯,直接上正文。
首先,我先纹章里的英灵烙印技能大致分为几个等级吧。
 
OK了,开始上菜,以英灵的五大阵营,逐一介绍。
 
天使阵营:
天使类的英灵,曾经新人启航的第一艘保护船,可随着版本的更新,逐渐落寞。谁想到,随着英灵可以烙印技能了,加之英灵自身突破后(指自身达到6级),天使类的英灵竟然有一种咸鱼翻身的感觉。
不得不说,世事无常啊。
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天使阵营的本阵营橙卡,老马。
本不想介绍老马,但作为橙卡,不介绍又不符合规矩,那就简单说2句吧。
烙印技能有2种,一种是化身(也就是变身)成死亡天使,而另一个则是替身的,召唤鬼火。
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烙印技能介绍中,我们可知这个是一个传统的大变身技能,当双方血差大于等于50%(后续级别高了可以更低),可以开启变身死亡天使。嗯,应该是只要大于等于50%即可,不管谁大于谁,所以,启动条件不算十分艰难。
单看1级的技能,只能说拉中拉。
拉的原因很多,大致有一下几点吧。
一是当你实力大于对方的时候,你启动不启动死亡天使变身都对PK的结果影响并不大,简单的说就是用不到。
二是你实力小于对方的时候,你指望死亡天使变身,或许能有翻盘的机会,但是能翻盘的烙印技能可不少,选择化身老马可未必是明智之举。
三是技能夺魄之镰的副作用,也就是1级1秒罚站有点坑,特别是对于蛮子,低级的老马对于蛮子就是副作用。
 
总之一看就很鸡肋。
完了说下质变技能级别的变化
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技能13级,罚站的副作用没了,但是有个关键点,夺魄之镰到底有没有CD,CD几秒,这完全一点介绍都没有。是1秒?是5秒?
你敢赌吗?我相信没人敢赌,如果是无CD的状态,刀刀触发夺魄之镰,那么这变身的10秒内,几十发蛮子处决伤害下去,PK格局自然必须说,可如果是5秒CD,那只能说告辞!
 
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17级,灵魂收割这个技能给与的加成可以永久存在。
嗯,看似美好,但是你上哪找那么PK中死亡的单位,除非你自己就是动物园流派,可问题是最大动物园鬼火恰恰是老马另外一个烙印技能,二者不能同时存在,所以这就很尴尬了。
你总不能指望对面是动物园吧,完了去吸对面的血?拜托,这不是春秋时期,打仗还那么讲武德。
而且就算PK双方都是动物园,感觉也加不了太多的主属性。
还有就是一个最为关键的点,17级,目前版本能达到的最高等级(需要自身10级满级),所以,看吧。
评价:一个做出来会冒着极大成本且存在很多未知因素,再且想要达成最大化收益又有着十分苛刻的条件。
评级:有争议,为啥没给到垃圾那档,就单纯看它是橙卡,另外或许后续更新能开发出新套路也不一定呢,要给自己留点余地,万一打脸了多疼呢。
 
老马另外一个技能
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后续质变技能等级我就不贴了,总体没撒好说的,就是动物园园长,喜欢另类的玩家也请慎重考虑。
评级:有争议,理由同上。
 
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接下来有请我们的天使哥上场。
天使哥只有一个烙印技能,嗯,黄卡都一个。
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1级技能平平无奇吧,起码没撒突出的。
完了上质变的等级。
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5级,除了系数高了外,额外多了10%的吸血。
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又来到了常规质变的13级。不多说了,各种数值提升明显。
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目前版本的终极等级17级,黄卡想要自身10级,其实并不是很难,想想办法还是能搞搞的。
完了说天使哥的技能。
以13级这个比较容易达到的等级来说。
它能给玩家提供什么属性呢?我们来仔细数数。
一场PK,玩家自身一条血。完了跳血阶段的回血+各种回血手段大概额外能跳2条血,差不多可以理解为你有3条HP。也就是300%的血。如果我要算上变身火焰,老李撒的,那更多。
不过先以300%血来算,每掉2%+1.8%攻击力,防御值。每掉10%魔法那边也能加点攻防,自己拿计算器算吧,就知道PK后期你人物有多少后台攻击力了(当然这个要建立在PK双方增减伤差距不是特别大,穿抗也不能吃保底的情况下才有这个收益)。
评价:我其实本人一直在安利天使哥,特别是给亚马逊安利。就是因为天使哥够简单粗暴。
评级:十分关键,为啥没给神中神这档,毕竟目前能接受天使哥的人极少,甚至可以说就是没人带。这也就如当初刚出烙印技能,我攻略里面自己就将小马列为了T0这个级别,后续我更是用小马打出了弥天战绩,小马那会才会玩家彻底接受。还是那句话,给自己脸留点余力,先放到这档。
 
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既然上面提到小马哥,那自然就接下来上小马哥这道菜吧。
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1级技能效果。
1级就很强势,当初一场不是实力差距明显的战斗,打个20 、30秒可太正常了,甚至有段我和同实力的人打到了还剩几秒。这一场下来能-对面多少抗性,不用说了吧。
技能质变的等级
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6级,多了一个吸收对面掉的抗给自己加的buff。
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又到了喜闻乐见的13级,每秒降抗变为了6点,吸收抗为自己所用变为了每秒4点多。可惜没人不会带佣兵(现在也很少有人卡巴尔了),这13级没效果,尴尬。
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17级同上,很尴尬。
评价:曾经我单靠着就一个它,和当时的第二蛮子打的有来有回。也侥幸赢过第三法师喜子一场。辉煌和高光,小马哥有过,而且是站在顶点,俯瞰一众橙卡烙印技能的男人,可惜随着大爹巴尔的出现,小马哥沦为了时代的眼泪。
评级:争议档+时代的眼泪,为啥将小马放到这里,一个是我很久不带小马哥了,二就是不太确定大爹级别的巴尔到底能不能完全制裁小马哥,反正小爹级别的巴尔遇到小马哥,小马哥还依旧风生水起。哪怕能被大爹巴尔完全制裁,可小马哥依旧还能在低级赛场发挥余热,所以就只能放到争议这档了。
 
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衣卒尔,
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简单贴个一级技能效果就收手。
作为理论上能第一个达到十级的英灵,
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不得不说,烙印完且上阵的衣卒尔,凭借着速成和给与的超高属性,还是能有人带的。不过也就仅限于如此了。
评级:争议档。
好了天使阵营到底为止,其他默认垃圾那档。
 
恶魔阵营
 
说到恶魔阵营,起手必须是我大爹巴尔啊
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附身巴尔一级的效果,只能说巴尔一出生,大家就看出来了,这孩子日后必成大器。
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质变的等级,6级巴尔可以叠99层,这下不怕被控制了,小爹巴尔来了。
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质变等级,10级,多了一个不怕debuff。不怕控,又不怕负面效果,BKB金身大爹巴尔来了。
特此说明,经过本人计算,常规PK,目前11级才能维持住全程BKB状态,所以10级并不完美。
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质变的等级 17级,说实话,能玩得起17级巴尔的人凤毛麟角。就算玩得起,比他氪度低一点人也绝对11级+的巴尔了。所以这个反弹控制效果等于没有。
评价:小爹在手,法师靠边走。大爹在手,天下我亦可有。
评级:神中神档。没错,别的烙印技能或许怎么都能出来点争议的地方,但是巴尔放到神中神这档,我想99.9%的人都不会反对。
 
巴尔的另外一个替身烙印技能其实放不放都意义不大了,有了前者,谁会看后者一丝呢。
 
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彼列,一个我之前发现很好玩的一张烙印技能卡。
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一级菜中菜。
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其好玩的地方就是在6级质变+的这个谎言之王。
对自己以外的所有目标造成混乱。
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17级多些概率和控制时间。
说它好玩,是因为他可以无差别混乱(对面的主角你肯定混乱不了),你若能混乱到对面携带的莉亚,完了对面莉亚若能嘲讽出来,且嘲讽住对面主角(大爹巴尔管不了莉亚的嘲讽),这也等于变相一种控制,也变相减轻你被遛狗的风险,甚至对面+你自己的群攻打死对面莉亚的话,那更是大大减轻了被后续遛狗的时间。
8秒化身时间内,可以放2次,从概率学上算可以控住一次。
这便是他好玩的地方。
评级:争议。好玩归好玩,我也写出来了也归写出来了,但有人会实践这张卡吗?我不知道。
 
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今天写着的时候突然看到的一张卡,感觉可以写进来,就放了进来。
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1级平平无奇。
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6级多了减伤和抗控。
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满级17级的属性,32.5%格挡加成真不低。
另外K子一直文字描述模糊,我想这个格挡加成,应该如同物理加成那样吧,是一个额外*1.325的东西。
那么。这下就有说法了。
如果亚马逊真心格挡拉满,走招架+格挡+自身闪避值+佐敦无敌的纯肉流,那画面,我也猜不出来。
反正总之,极限走格挡,最后的加成肯定要在+50%格挡值以上,具体多少我也不好说。可以一试,但本人只推荐亚马逊用它。
评级:争议,在未能实践过和被广泛认同的情况下,这张卡就只能放到这。
 
恶魔阵营的3张黄橙英灵均上来了,只能说,强。
 
奈非天阵营
 
之前狗都不带的阵营卡,靠着英灵自身6级进阶后多出来的高级属性和莉亚的开发完善,奈非天直接咸鱼翻身了,只能说三十年河东三十年河西,莫欺少年穷。
 
依旧橙卡开路。
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莉亚,遛狗流中核心成员,当然指的是替身莉亚。
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1级属性。
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技能质变,6级,多了嘲讽,且成功后+免伤。
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质变等级13级,多了伤害转移免伤效果,意味着莉亚终于肉了起来。
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质变等级17级。莉亚第一次阵亡后可以立即复活一次。肉上加肉。不过本体满级10级的莉亚没几个人有。
 
评价:后续开发出来的一张英灵卡,它的崛起是随着烙印等级一次次开放和英灵进阶后完成华丽转身的。强是真的强,甚至让人觉得恶心无比。但切记,13级以下的莉亚就别出来丢人了。小脆皮一个,因为我带过。
评级:神中神,遛狗流的核心成员,还能全体回血,英灵自身进阶给的高级属性还是极为稀有的全能属性(奈非天黄卡+进阶后都给的全能,所以首充送的那个5级黄卡阿卡拉,开局分解不分解你们自己看吧),这不神中神,没天理。
 
至于莉亚的另一个技能,如果大爹巴尔一样,略
 
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接下来是无敌哥佐敦库勒登场。
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1级效果,负面作用极大。
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质变等级,13级。13级的无敌哥负面作用没了,直接站起来了。
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目前能达到17级的效果。
评价:开启无敌1秒,开始转CD,等于只有2秒的挨打期。而这2秒挨打期内触发亚马逊的绝对防御——招架,那就大概率就是一个无敌的存在(无敌哥2秒真空期靠着莉亚来回血,只要不是一下被秒,就可以掉血了开无敌,完了再靠莉亚不断回血),毕竟双方形成了一种互相反哺对方CD空白期的情况。如果在能走极限格挡流,那么又一个十分恶心的流派就形成了。何况现在马上5速度时代了,单独全程1/3无敌时间也挺关键的。
哪怕其他职业单带无敌哥,也是收益极为大的,其实本人很期待无敌哥在5速度时代的表现。
 
还有一点,你上无敌,全能值也高一些。
 
评级:十分关键。为啥没上神中神,还是因为用这个卡的人极少,虽然比起天使哥,的确有人在用它,但目前还是没被大众认同,没办法。放到这档已经是它的下限了,不能再低了。
 
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老凯恩
曾经没巴尔小爹的之前,它在法师手里的确辉煌过一段。但是随着6级巴尔小爹一出来,老凯恩就如剧情里一样,倒下了。
或许某些东西出来,就注定会有一批时代的眼泪者,哪怕他陪伴了我们很久很久。
 
评级:时代的眼泪,真的不知道怎么说老凯恩,他是被小爹制裁,而小爹现在并不难弄。和另一个时代的眼泪小马哥相比,小马哥是被大爹制裁(目前有大爹的人应该没有30个吧)。,起码小马哥还有余热去发挥。
哎,不说了,老凯恩目前唯一作用就是英灵那边上全套奈非天阵容,他可以当配件,这样能多点全能值。
 
堕落者阵营
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堕落者阵营其实就一个橙卡老李可说。
 
先说蛮子专属老李的化身技能吧。
化身老李其实就是信一次春哥,在你死亡的时候让你变身成老李。比较有亮点是
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蛮子本身普攻系数很低,当变身老李后,普攻可以提高系数。对于蛮子后面能否翻盘很关键,何况还加攻速。
17级有个质变效果,就是变身结束后,变身期间的回血直接加回给主角。不过17级老李别想了。
至于20级的再信春哥,目前还达不到这个级别。
 
评级:十分关键,化身老李是蛮子很关键的英灵烙印技能。至于其他2个职业就别带了,因为有着更好的选择。
至于左边的附身老李,曾经在一个bug版本,附身老李横行无忌,可惜它也成为了大爹巴尔的刀下亡魂,不做评价了。
 
未葬者阵营
 
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开局变身,凭借着玩家火抗低的原因,能打出大量伤害。
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17级有个质变,就是持续10秒内,共+的100火穿和100火伤害加成,会在变身结束后,永久加50点到自己本系穿和本系伤害加成上。不过17级火焰,目前还不是一般人可触及的。
这张卡的技能,单说目前表现,的确不错。但说实话,我个人对这张卡极为不看好。因为本身我是蛮子,已经有了必带的老李,巴尔又不可动摇,剩下一个格子我自然格外珍惜,所以我就是戴着有色眼镜很不喜欢火焰。
评级:有争议,此处带有严重的个人倾向。
 
至于另一边同样不评价了,几乎没人用。
 
好了,至此差不多我认为值得烙印的英灵我都点评过了,完结撒花。
17区 尔来东风
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